Del diseño de concepto al cosplay: Creación de personajes icónicos de God of War Ragnarök
El diseñador de concepto de personajes principal, Dela Longfish, nos guía por los diseños de Freya, Thor y Angrboda.
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Nueva armadura, nuevo nivel máximo y mucho más en Nueva partida +.
Los desarrolladores de Santa Monica Studio comparten sus configuraciones de equipo favoritas en Nueva partida +.
Además de información de las distintas ediciones del juego en detalle, desde la estándar a la Edición Jötnar.
Desde la elaboración de nuevos temas familiares hasta la sorpresa de un cameo muy especial.
Analizamos las configuraciones de mando específicas para ciertos juegos de la mano de los equipos responsables de Marvel's Spider-Man 2 y NBA 2K24.
Dos fotógrafos de videojuegos de nuestra comunidad comparten trucos para conseguir las mejores instantáneas.
Descubre lo que les aguarda a Kratos y Atreus a medida que la amenaza del Ragnarök se cierne sobre los Nueve Reinos.
Raf Grassetti, el director artístico de Santa Monica Studio, nos habla sobre el nuevo aspecto de estos dos personajes.
Felicia Day y el hombre más listo del mundo, Mimir, resumen la historia hasta el momento en Myths of Midgard.
Santa Monica Studio comparte su guía sobre la progresión del héroe para que empieces con buen pie en cuanto salga a la venta.
Los desarrolladores de sistemas de combate de Naughty Dog, Sucker Punch, Insomniac, Capcom y Team Ninja, entre otros, reflexionan sobre el mítico combate cuerpo a cuerpo de Kratos.