La evolución del manejo del arco de Atreus en God of War Ragnarök
Los desarrolladores de Santa Monica Studio nos hablan de la elección del arma de Atreus como personaje jugable.
Los desarrolladores de Santa Monica Studio nos hablan de la elección del arma de Atreus como personaje jugable.
Analizamos las configuraciones de mando específicas para ciertos juegos de la mano de los equipos responsables de Marvel's Spider-Man 2 y NBA 2K24.
Los desarrolladores de Santa Monica Studio comparten sus configuraciones de equipo favoritas en Nueva partida +.
Nueva armadura, nuevo nivel máximo y mucho más en Nueva partida +.
El diseñador de concepto de personajes principal, Dela Longfish, nos guía por los diseños de Freya, Thor y Angrboda.
Dos fotógrafos de videojuegos de nuestra comunidad comparten trucos para conseguir las mejores instantáneas.
Desde la elaboración de nuevos temas familiares hasta la sorpresa de un cameo muy especial.
Empezad a sacar fotos por los Nueve Reinos con la última actualización.
Santa Monica Studio comparte su guía sobre la progresión del héroe para que empieces con buen pie en cuanto salga a la venta.
Ya seas una celebridad o el dios de la guerra, la paternidad es un trabajo duro.
Raf Grassetti, el director artístico de Santa Monica Studio, nos habla sobre el nuevo aspecto de estos dos personajes.
El episodio 1 comienza con un análisis en profundidad de la historia.