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gamescom 2013 – Shadow of the Beast llega a PS4

Matt Birch, director ejecutivo y fundador de Heavy Spectrum nos habla de un nuevo juego para PS4.

SOTB - PS4 - Signature Art - Game Logo - JJH

Hola, amigos de PlayStation Blog. Estamos encantados de poder hablar hoy de nuestro proyecto más reciente: Shadow of the Beast.

Trabajar en este juego ha sido un sueño hecho realidad para todos los miembros del equipo de Heavy Spectrum. Contamos con una mecánica de juego única e innovadora, así como con la oportunidad de crear algo realmente especial: un juego que refleje la esencia de una experiencia personal de valor incalculable.

Hace casi 25 años salió a la venta un juego que se quedaría grabado para siempre en la retina de los jugadores: Shadow of the Beast para Amiga.
Para nosotros, y específicamente para mí, este juego representaba un mundo de misterios, algo que iba más allá de lo que se mostraba en la pantalla, un mundo donde la imaginación no tenía límites. Incluso en aquellos momentos en los que no estaba jugando, no podía evitar pensar en las extrañas criaturas y lugares que había conocido, y me preguntaba constantemente sobre qué detalles personales revelarían la próxima vez que jugase.

Ahora ha llegado nuestro turno, y estamos encantados de poder utilizar toda la potencia de PlayStation 4 para crear un Shadow of the Beast que permita a los jugadores sumergirse en este extraño tipo de experiencia evocadora que ya vivimos de pequeños con el juego original.

Queremos crear una combinación mágica de combate y mecánica de juego únicos para atraer al jugador hacia un mundo místico que le enganchará por completo. Nuestra versión de Karamoon está repleta de belleza, brutalidad y misterios, al tiempo que permite al jugador intentar juntar todas las piezas del rompecabezas para descubrir qué sucedió para que tanto el mundo como sus habitantes sean así.

Si echáis un vistazo al tráiler que se mostró recientemente en gamescom podréis haceros una idea sobre nuestro trabajo.


Creo que va a ser muy emocionante descubrir todas las experiencias creadas por desarrolladores independientes gracias al apoyo de Sony, y es para nosotros un honor introducir nuevos elementos en este juego.

Esperamos que hayáis disfrutado leyendo esta información y estamos impacientes por compartir todavía más datos acerca de Shadow of the Beast durante los próximos meses.

 

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3 Comentarios
0 Respuestas del autor

No tuve ocasión de jugar a la primera entrega, salio 5 años antes de mi nacimiento xD, pero bueno hay que reconocer que está nueva versión tiene muy buena pinta, seguire de cerca este juego

tiene una PINTAZA increibleee *_*

yo lo jugue en megadrive y menudo pedo me parecio.

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