Del diseño de concepto al cosplay: Creación de personajes icónicos de God of War Ragnarök
El diseñador de concepto de personajes principal, Dela Longfish, nos guía por los diseños de Freya, Thor y Angrboda.
El diseñador de concepto de personajes principal, Dela Longfish, nos guía por los diseños de Freya, Thor y Angrboda.
Nueva armadura, nuevo nivel máximo y mucho más en Nueva partida +.
Un DLC gratuito para los jugadores de God of War Ragnarök con una aventura que desentrañar, llena de giros únicos y que podrás jugar múltiples veces, inspirada en el género roguelite.
Los desarrolladores de Santa Monica Studio comparten sus configuraciones de equipo favoritas en Nueva partida +.
Además de información de las distintas ediciones del juego en detalle, desde la estándar a la Edición Jötnar.
El nuevo mando versátil de alta calidad brinda a los jugadores diversas opciones intuitivas de personalización física y digital.
Desde la elaboración de nuevos temas familiares hasta la sorpresa de un cameo muy especial.
Analizamos las configuraciones de mando específicas para ciertos juegos de la mano de los equipos responsables de Marvel's Spider-Man 2 y NBA 2K24.
Dos fotógrafos de videojuegos de nuestra comunidad comparten trucos para conseguir las mejores instantáneas.
Descubre lo que les aguarda a Kratos y Atreus a medida que la amenaza del Ragnarök se cierne sobre los Nueve Reinos.
Raf Grassetti, el director artístico de Santa Monica Studio, nos habla sobre el nuevo aspecto de estos dos personajes.
Felicia Day y el hombre más listo del mundo, Mimir, resumen la historia hasta el momento en Myths of Midgard.