Nick Price, Community Manager de IO Interactive, nos trae información sobre un nuevo modo de la nueva y espectacular misión del Agente 47.

Una de las mejores cosas que tiene trabajar con una comunidad tan activa y productiva, como la que se refiere a los juegos de Hitman, es que aprendes un montón simplemente viendo a la gente jugar. Echando la vista atrás a los juegos anteriores de la serie Hitman, tengo que decir que siempre hemos disfrutado de lo lindo viendo vídeos de cómo los fans se enfrentan a los diferentes niveles, tanto en términos de estrategia y la forma en que toman contacto con los emergentes sistemas que integra el juego, como en el modo en el que cambian las reglas poniéndose en contra del núcleo del nivel.
Un gran ejemplo es cuando vemos cómo la gente trata de establecer parámetros de misión por ellos mismos. Los anteriores juegos, en realidad, no eran capaces de contar con esta característica: se supone que podías jugar un nivel en uno de los muchos diferentes modos disponibles pero los objetivos siempre eran los mismos. Pero rápidamente los fans comenzaron a establecer condiciones para completarlos ellos mismos: matar a todos con un arma en particular; no ser descubierto por nadie; solo llevar el traje de pollo; matar al camarero en el bar en la fiesta de Meat King. En algunas ocasiones estas condiciones pueden ser extremadamente complicadas de cumplir pero ofrecen ese mismo nivel de satisfación una vez han sido cumplidas. Así que para Hitman: Absolution decidimos formalizar muchas de estas condiciones. El resultado: Contracts mode o Modo de Contratos.
(más…)
+ visa91
+ Neburyos
+ lcarlos87
+ Roberto Chamorro
+ Roberto Chamorro