Como muchos sabréis, la beta del programa de desarrollo de PlayStation Suite para PS Vita está abierta para todo desarrollador desde hace un mes. En dicho programa, los desarrolladores podrán crear aplicaciones para la nueva portátil. Actualmente podéis acceder a sus foros aquí (por si alguno de vosotros es un usuario iniciado o avanzado en programación) y entre otras cosas el foro está abierto también a sugerencias.
Dado que muchos a lo mejor no os atrevéis a exponer vuestras ideas hemos pensado que esta vez el debate lo organizaremos para llevar un buen puñado de sugerencias enriquecedoras con las que alimentar las ideas de posibles aplicaciones a desarrollar. ¿Cuál sería la aplicación de tus sueños para PS Vita? ¿Qué es lo que te gustaría ver en tu nueva portátil?
¿Qué sugerirías a los emprendedores desarrolladores de PlayStation Suite?
Los fans y futuros fans de Gran Turismo están de enhorabuena porque hoy empieza, a partir de las 18:00 horas, GT Academy 2012.
GT Academy, como muchos de vosotros ya sabréis, es una competición especial creada por PlayStation y Nissan y que es capaz de convertir a jugadores de PlayStation en auténticos conductores en la vida real. A lo largo de los últimos tres años hemos detectado muchísimo talento para la conducción y las carreras y, a partir de hoy, puede que sea tu oportunidad de hacer tu sueño realidad o, al menos, de fanfarronear delante de tus colegas dejando claro quién es el mejor conductor.
La primera fase de Academy es un evento de clasificación online, este año Yamauchi-san y el equipo de Polyphony han creado una exclusiva y bien equipada pieza Gran Turismo con nuevo contenido que promete muchísima diversión. Pero lo mejor de todo es que el contenido descargable es totalmente gratuito y que no necesitáis una copia de Gran Turismo para jugar al juego.
Esto funciona así: el exclusivo contenido de Gran Turismo estará disponible para descarga desde PlayStation Store, totalmente gratis, a partir de las 18:00 (hora peninsular española) de hoy, 1 de mayo y el contenido seguirá disponible hasta las 00:59 horas del 24 de junio. Podéis descargarlo y jugar en cualquier momento durante este período.
Una vez que os hayáis bajado el contenido, Polyphony Digital pondrá a disposición de los usuarios nuevas rondas de participación cada dos semanas aproximadamente; en total hay ocho rondas y en cada una de ellas habrá cinco secciones distintas.
Esta es la lista de rondas y las fechas en las que estarán disponibles:
Rondas 1 y 2:
1/5 (Mar) 18:00 h. - 24/6 (Dom) 00:59 h.
Rondas 3 y 4:
14/5 (Lun) 00:00 h. - 24/6 (Dom) 00:59 h.
Rondas 5 y 6:
28/5 (Lun) 00:00 h. - 24/6 (Dom) 00:59 h.
Rondas 7 y 8 (LA RONDA 8 SERÁ EL EVENTO DE CLASIFICACIÓN FINAL):
6/11 (Lun) 00:00 h. - 24/6 (Dom) 00:59 h.
Cada una de las rondas cuenta con unos desafíos que requieren habilidades de conducción diferentes. Tendréis que superar las rondas una a una para poder avanzar a la siguiente.
Si sois capaces de completar todos los eventos de una ronda en Gold level (nivel Oro), os llevaréis el coche de la ronda para vuestro uso particular en GT5, pero incluso si te os las arregláis para obtener nivel Bronce, habrá sorpresas ‘ingame’ para desbloquear.
A lo largo del período mayo – junio podréis comprobar cómo lo estáis haciendo en comparación con vuestros amigos de PSN y otros jugadores de toda Europa. Pero llegados a este punto debéis saber que esta no es aún la competición real, sino un período de entrenamiento en el que perfeccionar nuestras habilidades.
Y desde luego que necesitaréis un entrenamiento específico y prolongado para la octava ronda de competición, la ronda final, donde las cosas se pondrán muy pero que muy interesantes…
Aquí es donde debéis presentar vuestros verdaderos credenciales. Dejad atrás vuestros miedos y conseguid uno de los mejores 16 tiempos para alcanzar uno de los puestos en la finalísima del mes de julio en la Silverstone Racecamp y el posterior Programa de Desarrollo de Conducción que tendrá lugar entre los meses de septiembre y diciembre de este año. Toda esta fase de entrenamiento culminará con la participación de uno de los conductores de la Academy (el piloto con mejores aptitudes según los jueces) en las 24 horas de Dubái junto a otros pilotos más experimentados.
También podéis seguir todo lo relacionado con GT Academy competir tanto de forma individual como con tu escudaría de pilotos en la Comunidad PlayStation.
Puede que recuerdes que el 20 de abril pusimos en marcha un concurso super chulo que te permitía, a ti y a todos los usuarios de PlayStation, diseñar un tesoro para que robe Sly, y de paso ver cómo vuestro diseño se añade al juego como un objeto para además ¡poder ganar una PlayStation Vita!
Aquí tenéis un vídeo del CEO de Sanzaru, Glen Egan, para refrescaros la memoria sobre las reglas de esta competición y su mecánica.
Me doy cuenta de que muchos concursantes en potencia pueden verse espantados por la idea de que tienen que dibujar algo porque estarán preocupados por sus dotes artísticas. Así que hemos hecho una cosa: pedirle a algunas personas de Sony Computer Entertainment Europe que destierren el mito y os enseñen que realmente uno no tiene que ser Picasso para ganar este concurso. Tanto si lo que dibujas es complicado como algo muy sencillo, e incluso si no tienes vena artística en absoluto, no te preocupes, porque lo importante es la idea y la descripción que tengamos de tu objeto. Solo tienes que pensar en algo genial que te gustaría que Sly robara durante sus misiones y dejar que el lápiz (o el ratón de tu ordenador) fluya…
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Haz una pregunta sobre DUST 514 y ganaFri, 18 May 2012 15:00:00 +0100
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Especial fin de semana 126Fri, 18 May 2012 12:00:00 +0100
Deja a todos alucinados con PixelJunk 4am, ayuda a Max Payne a recuperar viejas glorias y disfruta del Deus Ex original con PlayStation este fin de semana.
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