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Naughty Dog habla sobre el modo multijugador UNCHARTED 3 Free-to-Play

UNCHARTED 3: Drake's Deception for PS3

Naughty Dog, creadores de grandes juegos de acción y aventura incluyendo el próximo título de supervivencia The Last of Us, dieron un gran golpe de efecto ayer mismo. Decidieron ‘regalar’ la esencia del modo multijugador de su juego más reciente, la épica aventura de UNCHARTED 3: La traición de Drake.

En un mundo en el que todo se compra y se vende, y donde se prodigan pocos regalos, seguro que los jugadores se preguntan las razones de esta decisión. ¿Por qué hacerlo ‘free-to-play’? ¿Cómo afecta esto a la comunidad de juego? Nos hemos sentado con el director de juego de Uncharted 3: La traición de Drake, Jusntin Richmond, que nos ha alcarado cual ha sido el proceso que ha seguido la empresa para llegar a esta decisión, la de ofrecer sin coste el meollo del modo multijugador de uno de los juegos más famosos de Naughty Dog.

PlayStation.Blog: ¿Por qué hacerlo ‘free-to-play’? ¿Qué oportunidades os ofrece este modelo que no hay en un modo más tradicional de hacerlo?


“El Free-To-Play acaba con una enorme barrera que existe para muchos jugadores.”

Justin Richmond, director de juego de Uncharted 3: Uno de los grandes problemas en los juegos multijuador, particularmente en los juegos que forman parte de un paquete más grande (como es el caso de la serie Uncharted), es la cuota para entrar. El modelo Free-To-Play acaba con una enorme barrera que existe para muchos jugadores. Con este modelo la gente puede probar el juego sin tener que pagar, y de hecho jugar con él para siempre sin tener que pagar nada. Esto es algo que no podríamos hacer con los lanzamientos tradicionales.

Tenemos una pujante base de jugadores, con casi medio millón de IDs únicos conectándose para jugar a Uncharted 3 cada mes. Este modelo hará que se añada más gente a la comunidad y enseñará a los jugadores que nunca han tenido la oportunidad antes, lo activa y divertida que es dicha comunidad.

PSB: El modo Free-to-Play (F2P) arrastra cierto estigma con él: muchos juegos de móvil gratuitos giran en torno a persuadir al jugador para que gaste dinero con el objetivo de hacer el juego más sencillo, u ofrecerles una injusta ventaja en los escenarios multijugador.  ¿Cómo incurrirá U3 en el Free-to-Paly de modo que evite estas frustraciones?

“Los jugadores consiguen la experiencia completa de Uncharted”

JR: Queríamos ofrecer a los jugadores la posibilidad de pagar por partes determinadas del juego en las que estuvieran interesados en jugar. Si solo quieres jugar a la esencia del modo multijugador competitivo, solo tienes que pagar por eso. Si solo quieres jugar al modo cooperativo, puedes jugar solo por eso. Pensamos que el modo a la carta ofrece a nuestros usuarios mayor flexibilidad y capacidad de elección cuando juegan a Uncharted 3. Si un jugador descarga la experiencia Free-to-Play y realmente se engancha a ella, Naughty Dog le recomienda que siga adelante y adquiera la versión digital de la edición GOTY (juego del año) de Uncharted 3, simplemente porque es, con diferencia, la mejor oferta. Básicamente te estás llevando el modo campaña para un solo jugador completo gratis con esta compra.

 

Estamos en contra de la idea de pagar para ganar, y hemos trabajado muy duro para mantener el nivel del juego. Este nuevo grupo de jugadores también consiguen la oportunidad de vivir el juego completo de base. La versión Free-to-Play lleva a los jugadores en el mismo emparejador de usuarios para echar tu partida online, que la versión de tienda. Esto signigica que los jugadores cuentan con la versión completa de Uncharted, no con una versión descafeinada.

PSB: ¿Cómo creas una experiencia multijugador en consola Free-to-Play de alta calidad? ¿Os habéis fijado en algún otro desarrollador para inspiraros?

JR: Miramos lo que otra gente había hecho con sus modelos de Free-to-Play, y decidimos atacar a nuestro modo en muchas maneras. El modelo ‘a la carta’ es algo que nunca se había hecho de verdad en PS3. Pasamos mucho tiempo evaluando y asegurándonos de que era nuestra mejor opción. Al final creímos que da a nuestros jugadores más opciones que cualquier otro juego a través de este modelo.

PSB: ¿Qué clase de transición pueden esperar los actuales jugadores? ¿Conservarán sus progresos o los servidores serán reiniciados? ¿Obtendrán alguna clase de ventaja o contenido exlcuisvo sobre los jugadores del F2P?

“Tenemos algunas sorpresas reservadas para los jugadores que hayan jugado antes del lanzamiento del Free-To-Play”

JR: Los actuales jugadores no verán como su modo de juego sufre ninguna diferencia en absoluto, a excepción de ver la afluencia de una tanda de nuevos jugadores que entran en el sistema. A modo de agradecimiento por apoyar el juego, tenemos algunas sorpresas reservadas para los jugadores que han jugado la edición en disco completa antes de que se lanzara la versión Free-To-Play. La única y auténtica transición es que resetearemos las tablas de clasificación para comenzar de nuevo con la nueva base de jugadores.

PSB: ¿Qué tipo de éxito ha vivido el modo multijugador de UNCHARTED 3 en comparación con UNCHARTED 2, y cómo crees que va a influir en ello el F2P?

JR: Uncharted 3 ha tenido un gran éxito en comparación con Uncharted 2, y esperamos que la versión Free-To-Play mantenga dicho éxito. No tenemos intención de que esta versión salga para morir tal cual en absoluto. Tenemos planes a largo plazo en cuanto a lanzamiento de contenido y de seguir apoyándola a medida que avanzamos.

PSB: ¿Estáis rompiendo el cascarón, como quién dice, en cuanto a servidores se refiere? ¿Qué clase de compromiso técnico se requiere para algo de esta magnitud? ¿Tenéis previsto un aluvión de nuevos jugadores una vez esté disponible?

JR:  Hemos dedicado un tiempo a asegurar el lado tecnológico y averiguar si las opciones a la carta eran posibles. Por fortuna nuestros programadores son asombrosos y se las ingeniaron para lograr que todo funcionara de un modo con el que todos estuviéramos contentos. En definitiva no era algo que nos hayamos tomado a la ligera, y estamos contentos con el resultado que hemos alcanzado.

PSB: Naughty Dog ha mencionado que The Last of Us también contará con algún tipo de modo multijugador. ¿La opción Free-to-Play es algo que considerais también?

JR: No puedo hacer ahora comentarios sobre The Last of Us, ya que aún estamos trabajando en él. Pero diré que si este proyecto sale bien, es algo que ciertamente tendremos en cuenta para futuros productos.

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Comentarios

9 Comentarios 0 Respuestas
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A alguien le va el juego?

Tras horas de descarga del contenido (supongo que muchos queríamos descargarlo), terminó, lo instalé y nada más instalarlo, lo pongo y como no, recién sacado ya hay que aplicarle una actualización que al bajarla se me queda pillada al 69% … A eso le sumamos los packs en Polaco, Ruso, Italiano, Alemán, Francés, Español, Holandés que intuyo serán meras traducciones.

A alguien le ha terminado de bajar el parche que te exije nada más jugarlo?

     

    Buenas tardes aronlines,

    Yo también me lo he bajado y me ha ido sin problemas, supongo que dependiendo de la conexión nos ha ido diferente la cosa. Solo es necesario descargar el pack Multijugador y el pack Español, pero si lo quieres en otro idioma deberás bajar otro pack correspondiente a dicho idioma.

    Con respecto al problema de la descarga, te recomiendo que pases por nuestro foro de ayuda y asistencia técnica y comentes ahí tu situación al descargar el contenido, etc.

    Aquí el enlace: http://bit.ly/hgCjQw

    Saludos.

El problema de las descargas que se quedan pausadas sin mas está desde hace unos meses, no es cosa particular del juego y hasta hace poco no había conocido casos así.

La única solución para que siga descargando algo que se a quedado congelado es pausandola y luego reanudandola en el gestor de descargas del XMB.

Pero por desgracia, las actualizaciones no tienen opción de poner en segundo plano para poder hacer eso… solo se pueden cancelar y volver a empezar hasta que se consiga bajar del tirón.

 

Estas iniciativas me parecen estupendas, permiten jugar sin gastar un euro, y luego si te gusta te animan a comprar la versión GOTY que sale más económica.

Lo único que pido es que el modelo F2P de consola no se contamine del modelo de otras plataformas (como los smartphones) donde la mayoría de juegos F2P con micropagos son un timo para que te acabes gastando mucho más en contenido que encima nunca será como un juego completo.

 

Muchas Graciaassss ^_^

 

Tengo el uncharted 3, me parece una pasada y el online es muy bueno. Tengo una duda y es si puedo bajarme el online y así jugar con mi cuenta sin meter el cd en la consola. Alguien lo sabe?

Gracias y un saludo!

     

    Así es, ya lo puedes descargar completamente gratis y jugar sin coste alguno al modo multijugador.

    Saludos.

 

He visto por youtuve alguno que se lo ha descargado y dice que no le sale todo lo que tenia comprado como cuando juega con su juego fisico.
Sera algyn problema para actualizar me imagino, porque yo solo juego a uncharted 3 en la play y el lector duraria mas si lo jugara desde el disco duro, me lo descargare haber que tal, si sale todo del fortune hunter y lo demas que he comprado Y ya comentare.

 
ALBERTO_PE 5 de marzo, 2013 @ 4:18 pm   7

Yo pensaba que igual nos valdria para los que tenemos el juego con su pase online pero na, no sumas puntos ni subes de nivel claro, el juego funciona perfecto aunque la publicidad estorba bastante, pero me parece perfecto pa los que no lo hayan probado y para muchos que les da igual subir de nivel y esas cosas podran jugar siempre que quieran para entretenerse.
Lo deberian hacer con todos los juegos, seria como una demo infinita que siempre puedes probar haber di te convence y lo compras.
Excelente naughty dog probabkemente tendremos mas jugadores en este impresionante juego que espero continue de por vida, o por lo menos 8 como lleva ya call of duty :).