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Mensajes etiquetados ‘the last of us’

Entrevista con Gustavo Santaolalla – Compositor de The Last of Us

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Tal vez el nombre de Gustavo Santaolalla no os suene a muchos de vosotros, pero este argentino afincado en Los Angeles y poseedor de nada menos que 14 premios Grammy es el compositor de la fenomenal banda sonora de The Last of Us. Su carrera es larga y está plagada de éxitos, pues por ejemplo en cine ha sido el responsable musical de películas como Brokeback Mountain, Babel o Amores Perros. Ahora, gracias a Naughty Dog, ha debutado en el mundo de los videojuegos, y nosotros mantuvimos una interesante charla con él que pasamos a relataros a continuación.

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The Last of Us se presenta por todo lo alto

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En la tarde de ayer el madrileño teatro Lara se llenó de periodistas y aficionados a los videojuegos para dar la bienvenida a The Last of Us, el esperadísimo título de Naughty Dog para PS3, que se presentó en sociedad mediante un gran evento a la altura de su calidad e importancia.

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PlayStation preparó todo con gran detalle para que los visitantes se sintieran dentro del propio juego como demuestran estas fotos de la antesala del teatro. Neblina, luces de tonos cálidos y fríos, mucha vegetación e incluso un cuarto de baño de sanguinolenta decoración nos permitió entrar en materia de un modo muy inmersivo, cosa a la que también ayudaban los exóticos zumos a disposición del público.

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Enviado el 20 de Mayo por Isa Garrido – Redactora PlayStation

The Last of Us – Episodio 3 del diario de desarrollo: ‘Muerte y decisiones’

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Eric Monacelli, estratega de la comunidad de Naughty Dog, nos trae un nuevo episodio sobre cómo fue el desarrollo de este gran título.

Nos centramos en los infectados en nuestro primer vídeo de la serie del desarrollo de The Last of Us. Luego exploramos el mundo del juego y las exigencia de civilización de la naturaleza en nuestro segundo vídeo, en la belleza de lo que ya está inerte. En nuestro tercer vídeo, Muerte y decisiones, investigamos lo que significa ser un superviviente en el mundo de The Last of Us, y cómo Joel y Ellie se enfrentan a la cruda realidad de una sociedad pospandémica.

La supervivencia está a la orden del día en el mundo de The Last of Us. Cada decisión puede tener consecuencias crueles y si Joel y Ellie quieren sobrevivir, tendrán que ir rebuscando por el entorno cualquier cosa que les pueda dar ventaja. Aprender a construir armas más potentes de materiales improvisados o tomar precauciones defensivas con los objetos encontrados será esencial para que puedan seguir sobreviviendo.

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La música de The Last of Us

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Eric Monacelli, estratega de la Comunidad de Naughty Dog, nos habla de la banda sonora de The Last of Us.

Cuando comenzó la pre-producción en serio de The Last of Us teníamos un archivo de música que reunía el trabajo de algunos de los profesionales más prominentes del mundo de los videojuegos, la televisión y el cine. Esta colección de temas suponían un ejemplo ideal de la calidad musical, la dirección y el tono que queríamos para la banda sonora de nuestro proyecto.

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Enviado el 16 de Mayo por Susana Martín – Relaciones Públicas

Presentación en Madrid de The Last of Us

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PlayStation España te invita al evento de presentación de The Last of Us, el esperado juego desarrollado por Naughty Dog, que tendrá lugar el próximo lunes 20 de mayo a las 18:45 horas en el Teatro Lara (Corredera Baja de San Pablo, 15, Madrid).

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El evento contará con la presencia de diversos expertos que arrojarán luz sobre la catastrófica situación que recrea The Last of Us y los diferentes comportamientos que el ser humano presenta al enfrentarse al fin del mundo. Además, estarán presentes Ricky Cambier y Arne Meyer, Lead Game Designer y Community Estrategist de Naughty Dog, el estudio responsable de la afamada saga UNCHARTED.


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