No te pierdas el análisis en profundidad de Ghost of Yōtei en el State of Play el 10 de julio Andrew Goldfarb Director de comunicaciones de Sucker Punch Productions
Ghost of Yōtei: Qué llevó a Sucker Punch a decidir ambientar el juego en Hokkaido Nate Fox Codirector creativo de Ghost of Yōtei
state of play Ghost of Yōtei llegará en 2025 Publicado en state of play Andrew Goldfarb Communications Manager, Sucker Punch Productions
Se anuncian el modo crossplay y los requisitos del sistema de Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC Julian Huijbregts Especialista de comunidad online, Nixxes Software
Ghost of Tsushima Director’s Cut llegará a PC el 16 de mayo Julian Huijbregts Especialista de comunidad online, Nixxes Software
Los desarrolladores del juego explican por qué funciona el combate de God of War (2018) Tim Turi (he/him) Content Communications Manager
Los juegos favoritos de los desarrolladores de PlayStation en 2020 Gillen McAllister Senior Specialist, Content Communications, SIE
Haciendo honor a la espada: El contrato de letalidad y equilibrio de combate en Ghost of Tsushima El Equipo PlayStation Redacción