“Me encanta desarrollar juegos para un solo jugador: Kratos es perfecto para una experiencia individual”
El director de God of War nos habla de su obra más personal en Santa Monica Studios.
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La nueva secuencia de combate muestra a padre e hijo derrotando al terrorífico devoraalmas, el Draugr.
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Santa Monica Studio ofrece unos consejos desde dentro para hacer frente al desafío más duro del juego.
En conmemoración de los 5 años desde el lanzamiento, desarrolladores de Naughty Dog, Santa Monica, Bend, Guerrilla e Insomniac comparten sus preferidos.
Santa Monica destaca tres escenas clave de su historia de fantasía épica y explica cómo superó el reto del plano único sin cortes.
La historia, ambientada antes de los acontecimientos del épico juego de PS4 de este año, amplía el trasfondo de Kratos y sus interacciones con las leyendas nórdicas.
Santa Monica Studio nos habla sobre la reinterpretación de la banda sonora de God of War para la épica aventura de PS4.
De su feroz combate a las jugosas opciones RPG, analizamos al detalle el épico título de Santa Monica Studio.
El diseñador de sistemas del juego explica cómo crear un ritmo de juego increíble impulsado por la historia.
El estudio detalla los cambios de su sanguinario guerrero de cara al lanzamiento del 20 de abril.