
Primer vistazo del juego en profundidad con la próxima aventura de Mega Man y la expansión de Dragon's Dogma.
Gamescom se acerca en el horizonte y este año Capcom acelera las cosas mientras sobrecarga el Blue Bomber en Mega Man: Dual Override, luego lo engría al aventurarse en la frígida y hostil región de Norgan en Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Tuve la oportunidad de probar ambos para ver lo que prepara Capcom: a continuación está a lo que jugamos.
Mega Man: Dual Override
Ocho años desde que salió el último título de Mega Man, Mega Man: Dual Override es una actualización fuerte para las clásicos aventuras de desplazamiento lateral del Blue Bomber.
Dual Override simplifica los controles tradicionales de Mega Man al mapearlos la habilidad de deslizamiento y el botón del círculo, en vez de requerir que pulséis hacia abajo y X, el botón de saltar, como en Mega Man 11. Eso hace que sea más fácil encadenar movimientos y reaccionar al peligro.
Dual Override también se deshace de las vidas extras y añade puntos de control a lo largo de los niveles. Esos cambios ayudan a reducir la frustración mientras lucháis por zonas difíciles: aún os pondrán a prueba, pero no tendréis que pasar por un escenario entero para volver a probar un lugar difícil.
Al principio de un nivel, podéis escoger uno de tres chips personalizados que equipar, lo que os da una habilidad potente que podéis activar con R2. El primero genera un escudo que os protege del dolor mientras que el segundo carga vuestro Mega Buster automáticamente para unos disparos más potentes sin tener que mantener pulsado el botón del cuadrado, y dispara una ráfaga de dos disparos cargados al activarse.
El último chip os permite invocar al perro robótico Rush con su muelle helicoidal para que podáis usarlo para saltar por encima de grandes huecos o hasta altas repisas.
Mientras destruís enemigos, también cargaréis la habilidad de Override. Al activarse, Override cambia vuestro Mega Buster a fuego rápido, lo que lo hace estupendo para luchar contra jefes.
Podéis cargar hasta dos metros de Override, que pueden hacer que la habilidad dure mucho tiempo. Sin embargo, cuando se termina deja a Mega Man sobrecalentado y agotado, y vuestro Mega Buster dispara más despacio mientras se recupera.
Atravesé a toda velocidad tres niveles rápidos en el camino para luchar contra una robot llamada Twinkle Girl, cada uno con una visión diferente del tema de exhibiciones de la feria mundial.
Dual Override lanza muchos de los clásicos obstáculos de Mega Man en vuestro camino, desde plataformeo de precisión hasta luchar contra una variedad de robots rápidos y duros, incluidos jefes que están de guardia al final de cada nivel.
Al final del último escenario, me enfrenté a Twinkle Girl, una jefa rápida cuya temática de fuegos artificiales se traducía en varias armas pirotécnicas. Tras causar el daño suficiente, Twinkle Girl pasó a una segunda fase que añadió más ataques de fuego al combate. Me puso a prueba antes de derribarla, con la ayuda de Override.
Mega Man: Dual Override es estupendo para sentirse como un juego clásico de Mega Man, pero con algunas sensibilidades inteligentes y modernas. Con controles más intuitivos, puntos de control que os vuelven a poner en la acción y habilidades inteligentes que os dan ventaja, podréis ajustar el nivel de dificultad de Dual Override a vuestro gusto mientras seguís luchando por niveles que pondrán vuestras habilidades a prueba. Mega Man: Dual Override se lanzará el año que viene en PS5.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
La adición del DLC a Dragon’s Dogma 2 expande la historia con un capítulo nuevo que toma a los jugadores ya sus peones hacia el desolador norte. Las helada región de Norgan ha sido abandonada por gente que vivió allí una vez y ahora está llena de los restos de vidas y conflictos pasados.
Poniéndome en el papel de un luchador de alto nivel, lo primero que me enseñó Dark Arisen 2 fue descubrir Spoils, un nuevo tipo de botín que está repartido por la región. Estos son artefactos y equipo perdidos de batallas pasadas que han dejado Norgan en ruinas. Luchar contra enemigos, abrir cofres y rebuscar por edificios y pueblos todo puede traer Spoils, y son algo que querréis buscar allí donde vayáis.
En los asentamientos de Norgan donde empezó la demo, una mujer se ofrece para evaluar vuestros Spoils, transformándolos en potentes reliquias: armas y armadura del pasado con estadísticas mejoradas e incluso la habilidad de desbloquear nuevas habilidades de combate para vuestro personaje. Sin embargo, necesitaréis Rift Crystals para transformar Spoils en reliquias, así que querréis ser perspicaces sobre en qué objetos decidís invertir.
Mi equipo y yo transitamos por la naturaleza y algunas precordinlleras hacia la fortaleza de una montaña, encontrando nativos de Morgan, incluidos bárbaros corpulentos y lobos gigantes.
Al final, nos encontramos con un gigante imponente que blandía un tronco como arma y tenía una cantidad de salud enorme. Sin embargo, la criatura gigantesca no solo intenta bramar con un árbol, sino que también resopla un torrente congelado que se ralentiza y os daña.
Mientras pasábamos mucho tiempo golpeando la criatura, el paisaje congelado también ofrecía opciones ambientales para lidiar con ella. En cierto momento, golpeé un trozo de hielo que desató una pequeña avalancha, mandando escombros congelados hacia el gigante mientras mis peones lo distraían. Tras un combate largo e intenso, derrotamos a la bestia y reclamamos potentes Spoils en recompensa.
Poco después, llegamos a una fortaleza que se erguía justo encima de un río congelado. Igual que la avalancha, era posible romper trozos de hielo para soltar a los enemigos en las aguas bajo ellos y estalactitas de hielo cercanas suspendidas sobre puentes y portones que hacían las veces de peligros oportunos que soltar sobre enemigos.
Dentro de la fortaleza, encontramos al Fallen Dragon: una criatura no muerta y sin corazón. Mis peones y yo luchamos contra la criatura en una difícil pelea contra un jefe, durante la cual soltaba pilas de criaturas no muertas que se abalanzaban sobre nuestro equipo y nos abrumaban.
La demo terminó con el dragón aún cerniéndose sobre nosotros, aunque le había cortado la cabeza, estaba claro que no lo iba a derrotar con tanta facilidad.
El vistazo previo de Dark Arisen ofreció mucho combate y un vistazo rápido al precioso y expansivo mundo de Norgan y me entusiasma descubrir sus misterios cuando el DLC se lance el 9 de octubre.
Ambas demos de Capcom me causaron una gran impresión para Gamescom 2026 y sugieren que a los jugadores les esperan unas batallas emocionantes e intensas en el próximo año.









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