Fading Echo llega hoy a PlayStation 5 con un salpicón

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Fading Echo llega hoy a PlayStation 5 con un salpicón

Dominad el agua, cambiad la realidad, resolved rompecabezas y sed creativos con el combate elemental.

¡Hola, jugadores de PlayStation! Soy Sylvain de Emeteria, un estudio de New Tales, el equipo detrás de Fading Echo. Nos complace anunciar que nuestro RPG de acción y aventura elemental trepidante se lanzará hoy en PlayStation 5.

En Fading Echo os pondréis en la piel de One, una joven Leyenda que lucha para salvar a Corel, un mundo fracturado que está siendo consumido por una misteriosa fuerza conocida como Paradox. Para sobrevivir, experimentaréis con los poderes de One, manipularéis los elementos a vuestro alrededor, y cambiaréis de realidad para encontrar nuevas formas de luchar, explorar y resolver puzles.

¡Entremos en detalles!

Convertíos en agua… y atacad con ella

El agua, más conocida como Æther en el mundo de Fading Echo, es el origen de las habilidades de One: ella puede manipularla, usarla contra enemigos, e incluso transformarse en una masa amorfa hecha de Æther.

Uno de nuestros objetivos con la forma Æther fue hacer que el movimiento en sí fuera una de las herramientas a vuestra disposición. Mientras seáis una masa amorfa, podéis coger impulso, surfear por tubos, meteros por agujeros pequeños, y propulsaros a través del entorno. Por supuesto, estas habilidades pueden ayudaros a llegar a nuevas zonas y a resolver rompecabezas ambientales, pero también pueden ser muy efectivas en combate. Por ejemplo, si os colocáis encima de un enemigo, podéis descender sobre ellos como una bola de cañón, creando una buena salpicadura. Es eficaz y divertido a partes iguales.

Y el movimiento es solo la superficie.

One también puede desatar olas de Æther y ráfagas cargadas poderosas, empapando a sus enemigos y cambiando el estado del campo de batalla. Y no solo eso, sino que el Æether puede reaccionar con otros elementos, como lava, residuos tóxicos, e incluso corrupción de Paradox, para ofrecer nuevas posibilidades.

Empapad a enemigos antes de conducir energía a través de ellos, solidificad elementos para cambiar el campo de batalla, o recurrid a vuestro entorno y desencadenad una reacción en cadena que le dé la vuelta a la situación en vuestro favor.

Fading Echo llega hoy a PlayStation 5 con un salpicón

Diseñamos estos sistemas para que favorecieran la experimentación, en vez de empujar a los jugadores a que siguieran una única secuencia de ataques. Cuando entréis en combate, queremos que os fijéis en los enemigos, el entorno y los elementos a vuestra disposición, y os preguntéis: ¿Qué pasa si hago esto?

A veces las cosas transcurrirán como las teníamos planeadas, y otras veces encontraremos soluciones que no habíamos visto venir.

El arsenal de One es así de versátil.

Alterad la realidad para encontrar alternativas

Corel ya no es un mundo estable: Paradox lo ha fracturado en realidades alternativas. One puede cambiar entre diferentes versiones del mismo espacio, e incluso diferentes versiones de sí misma.

El sistema de cambio de realidad es otra mecánica que queríamos que los jugadores utilizaran al explorar, en rompecabezas y durante el combate, en vez de ser un sistema para un uso específico.

A veces, en lugar de buscar un camino alternativo en el espacio que tenéis delante, vais a tener que pensar en qué aspecto tiene el lugar en otra realidad: una ruta que está bloqueada en una realidad podría ser accesible en otra, o el elemento que necesitáis para resolver un puzle podría encontrarse al otro lado de un cambio de realidad.

El combate sigue el mismo principio: cambiar de realidad puede alterar los recursos, peligros y elementos disponibles, así que el mismo encuentro puede desarrollarse de forma diferente dependiendo de dónde escojas luchar.

Para nosotros todo esto es parte de vuestro arsenal: el Æther, el movimiento, las reacciones elementales, los rompecabezas, y la habilidad para cambiar de realidad. Queremos que aprendáis a usar cada uno de estos sistemas, para que luego los combinéis como queráis y encontréis vuestras propias soluciones.

Explorad un mundo consumido por Paradox

Naturalmente, One tiene cosas más importantes de las que preocuparse que encontrar formas cada vez más creativas para lidiar con enemigos.

La corrupción de Paradox se está extendiendo por todo Corel, retorciendo la realidad y consumiendo lo poco que queda del mundo. En el centro de todo esto se encuentra Maddock, el cabecilla implacable de Paradox en Corel, el cual se interpone en los esfuerzos de One para salvarlo.

Vuestro viaje os llevará a través de islas flotantes y realidades fracturadas, en vuestra búsqueda para encontrar la forma de parar la corrupción antes de que no quede nada por salvar.

Y aunque Fading Echo es un juego para un solo jugador, One no viajará completamente sola.

En Corel encontraréis un pequeño grupo de aliados inesperados: algunos lucharán junto a One porque le son leales, otros porque se sienten culpables, y otros porque no tienen a donde ir. Cada uno de ellos tiene su relación única con el mundo decadente, y con la propia One.

Pero el viaje de One va más allá de simplemente salvar Corel: es una travesía en la que puede descubrir quién es, destapar los secretos de su pasado, y encontrar las respuestas que necesitará para salvar su futuro.

Hemos construido Fading Echo con el objetivo central de daros la libertad de trazar vuestro propio camino en su mundo. Si queréis probar el juego antes de saltar de lleno a la aventura completa, también hay una demo disponible hoy en PlayStation 5. 

¡Es hora de zambulliros, jugadores de PlayStation! Fading Echo es vuestro y no podemos esperar para ver como trazáis vuestro propio camino en Corel.

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