
Mirad la demo de juego ininterrumpido y lleno de acción mientras el héroe viaja hacia Underwall.
Cuando pensamos en el combate en Fable, pensamos en más que en derrotar a enemigos. Pensamos en dar a los jugadores herramientas para enfrentar combates a su propia manera, experimentar con distintas habilidades y crear un héroe que se sienta único para ellos y su estilo de juego favorito.
Por eso el combate en Fable está construido alrededor de lo que llamamos “mezcla de estilos”.
La mezcla de estilos permite a los jugadores mezclar fuerza, habilidad y voluntad, mezclando ataques cuerpo a cuerpo, armas de largo alcance y magia de maneras que parecen naturales y gratificantes. Desde el principio del desarrollo, uno de nuestros objetivos fue asegurarnos de que el combate fuera fluido, con alta capacidad de respuesta y divertido, ya estéis lanzando un golpe cuerpo a cuerpo perfectamente sincronizado, encadenando habilidades juntos o desatando una magia potente a mitad de la lucha.
Algunos héroes podrían preferir un estilo de combate directo y agresivo, lanzándose de cabeza hacia el peligro espada en mano y un equipo cargado de hechizos de alto daño, como Fireball o Lightning. Otros podrían preferir un enfoque más táctico alrededor de la manipulación de los enemigos y el control del campo de batalla, utilizando hechizos como ‘Befowl’, que permiten a los jugadores convertir a los enemigos en pollos temporalmente, Lift, que eleva a los enemigos temporalmente en el aire antes de lanzarlos contra el suelo.
A medida que progresáis por el juego, desbloquearéis armas, habilidades y poderes mágicos nuevos que se podrán combinar de maneras distintas, permitiéndoos descubrir un estilo de juego que os vaya bien. Las elecciones que toméis en el combate son otra expresión personal del héroe en que os iréis convirtiendo a medida que os aventuráis por Albion.
También reconocemos que los jugadores buscan distintos niveles de desafío mientras viajan por Albion. Algunos querrán un juego más relajado, centrándose en el mundo, la historia y los personajes a su alrededor. Otros buscarán un desafío mayor que los empuje a perfeccionar cada mecánica y sistema disponibles. Por eso, Fable permite a los jugadores escoger la intensidad de combate que sea adecuada para ellos y ajustar la experiencia para adaptarse a su estilo de juego favorito.
Al final, el sistema de combate apoya la misma filosofía que atraviesa el resto de Fable: la elección de los jugadores. Queremos que los jugadores sientan que esogen el héroe al que crean, las decisiones que toman y la manera en que se enfrentan a cada desafío que venga.
Estamos deseando que los jugadores de PlayStation empiecen su propia aventura cuando Fable se lance el 23 de febrero de 2027. Los jugadores que reserven la Premium Edition recibirán acceso anticipado al juego 5 días antes.









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