
La información detallada del arsenal nuevo que llegará la semana que viene.
El bono de guerra más nuevo de Helldivers 2, «Exoexpertos», sale el 28 de abril. Seguid leyendo para obtener más información sobre las novedades.
Las máquinas…, nuestras enemigas…, también pueden usarse para hacer el bien y convertirse en herramientas a nuestra disposición. Es importante ser exoexperto cuando hay que combatir el fuego con fuego.
El Ministerio de Defensa ha autorizado la movilización inmediata de exotrajes nuevos para contribuir a nuestro esfuerzo de guerra en curso contra los enemigos de la democracia gestionada.
Armas y estratagemas
Comencemos por donde empiezan todos los buenos bonos de guerra: con los elementos de ataque nuevos incluidos en Exoexpertos*. Empezamos con el Maderero EXO-51, una reinterpretación de los leñadores de la Primera Guerra Galáctica. Este exotraje está equipado con un cañón antitanques y con un lanzallamas, lo que permite que provoquéis devastaciones máximas contra vuestros enemigos y que os deshagáis de los más pequeños mediante las llamas de la Libertad.
En segundo lugar, tenemos el Descubridor EXO-55. Cuenta con un cañón de fuego antiaéreo y un escudo ballístico, lo que os permite enfrentaros a los enemigos más fuertes de Supertierra mientras os imponéis con fuego pesado.
Vamos a presentar la Tormenta de balas MGX-42 para todos aquellos que no quieren sobrecargarse: una ametralladora desechable con munición sin fundas en múltiples cañones. Cada uso incluye dos para poder tirarlas cuando las agotéis.
¡No nos hemos olvidado de nuestra infantería! Tenemos la Cortés SMG-203, un subfusil con una cadencia de tiro elevada, hermana mayor del Caballero MP-98, que sacrifica el tamaño del cargador por una penetración aumentada. Por último, para poner el broche de oro al conjunto, la nueva Pistola de misiles P-33 cuenta con proyectiles guiados propulsados por calor y con una función de fijación. Impacta al objetivo el 60 % de las veces, sin fallar.

Armaduras y capas
Para garantizar que cumplís la normativa de seguridad, debéis haceros con estas nuevas armaduras. La armadura Operador pesado O-2 es el uniforme aprobado por el estado para los ciudadanos de Supertierra que tienen que manejar maquinaria pesada, y combina bien con la capa de Compatriota atento, que cuenta con un estampado retro que se popularizó en las cajas de cereales de la Primera Guerra Galáctica. Ayuda a los ciudadanos a recordar que no todas las máquinas son mecanosocialistas retorcidas. Algunas las controlan humanos honestos y podemos estar a salvo bajo su supervisión.
La armadura Espíritu libre O-3 está equipada con Comforgiro; permite a su portador sentir cada curva, bache y empujón de su exotraje, como si se tratase de un solo ser. La capa de lentejuelas Espíritu libre rinde homenaje a las personas problemáticas e inconformistas, los pioneros que ejecutan sus órdenes obedientemente con un estilo que se gana el cariño de todos. El rastro desafortunado hace pensar en el tipo especial de libertad que solo se experimenta desplazándose muy rápido en vehículos estatales caros.
Todas estas nuevas armaduras cuentan con la ventaja del Oxigenador, que os permite caminar, correr y deslizaros un poco más deprisa (siempre cumpliendo con la normativa de seguridad y salud de Supertierra).
Para garantizar que los demás saben que tenéis lo que hace falta para triunfar, podéis equipar el nuevo título de Manejo de exotrajes y aseguraros de que saben cómo os sentís con el gesto de Pulgar arriba y la pose victoriosa.
Este bono de guerra también incluye los patrones Móvil blanco. ¡Preparaos para convertiros en exoexpertos el 28 de abril!
*Para desbloquearlo se necesita el juego base, Créditos de Supertierra y haber avanzado en el juego.









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