Un vistazo en profundidad al sistema de disciplina del RPG de sigilo.
¡Feliz Halloween, jugadores de PlayStation! Soy Erik Odeldahl, director creativo de Fast Travel Games, y estoy encantado de estar de vuelta en PlayStation Blog para hablar un poco más sobre nuestro nuevo título para PS VR2, Vampire: The Masquerade – Justice, que se lanzará a finales de esta semana, el 2 de noviembre.
Cuando anunciamos Justice a principios de año, os ofrecimos un vistazo en profundidad a nuestro modo de juego sigiloso. Los jugadores viajarán a las sórdidas calles de la Venecia nocturna y se convertirán en auténticos depredadores, acechando a sus enemigos, bebiendo su sangre y utilizando brutales poderes para acabar con ellos.
Puede que aún falten unos días para el lanzamiento, pero dado que es el día más espeluznante del año, nos gustaría profundizar en los aspectos RPG del juego. Todas las disciplinas de Justice pueden mejorarse y transformarse en versiones mucho más efectivas y letales de sí mismas. A continuación os contamos un poco de cómo esto cambia el juego.
Mejora tus disciplinas
Entre cada misión de Justice podrás visitar el Santuario Interior. Es aquí donde conocerás el conjunto completo de disciplinas potenciales del juego. Selecciona una ficha y se desplegará ante ti, ofreciéndote una visión detallada de lo que implica exactamente cada mejora.
Al principio puede parecer abrumador, pero ten por seguro que irás subiendo por el árbol a medida que avance el juego. Hay muchas oportunidades de desbloquear tantas habilidades como sea posible a lo largo de las 10-15 horas que dura la campaña, dependiendo de cómo juegues.
Construye tu propia aventura
Estas mejoras te permitirán adaptar tu experiencia de juego a tus preferencias. Si quieres, puedes centrarte en las habilidades más agresivas del juego y tener muchas más posibilidades de sobrevivir cuando te descubran o de eliminar a tus enemigos desde lejos.
O puedes optar por un enfoque más pasivo. Capa de sombras, la habilidad para volverte invisible y pasar desapercibido ante los enemigos, puede mejorarse primero para que consuma menos medidor de sangre, lo que te permitirá usarla más a menudo. Sigue invirtiendo en esta habilidad y podrás desvanecerte en el aire incluso cuando los enemigos te estén mirando.
Montones de XP
Pero, ¿cómo se consigue XP para mejorar las habilidades en Justice? Hay varias formas, entre ellas superar misiones. Esto te proporcionará la cantidad básica de experiencia, que te vendrá muy bien para aumentar lo esencial a medida que avances en la historia.
Los objetivos y misiones adicionales serán un medio clave para conseguir mejoras más rápidamente. Cada misión del juego incluye dos objetivos adicionales, que a menudo te piden que superes el nivel sin que te vean y/o sin dañar a nadie. Pueden ser complicados y llevar tus habilidades al límite, pero la recompensa merece la pena.
Por último, también puedes ir a la caza de los coleccionables ocultos del juego, que debes eliminar con el rayo de Vitae Corrosiva. Cada uno de ellos te proporcionará una pequeña cantidad de XP.
Nuevos caminos muy persuasivos
El Santuario Interior no sólo sirve para mejorar tus disciplinas. Otro elemento de la mecánica RPG de Justice es el sistema de diálogo, que te permite elegir cómo interactuar con los personajes en determinados escenarios. Por ejemplo, puedes optar por engatusar a tus aliados y entablar amistad con ellos o darles la espalda.
Pero, si quieres, puedes invertir XP en hacer de Justice una figura más intimidante que pueda sacar información extra de los objetivos. Incluso podrás desbloquear atajos, saltándote ciertas zonas de los niveles. Eso si sabes exactamente cuándo presionar.
Esto es sólo una pequeña muestra de la mecánica RPG que te espera en Vampire: The Masquerade – Justice. También es sólo una parte de la experiencia global. Fast Travel Games está desarrollando su proyecto más ambicioso hasta la fecha y estamos impacientes por saber lo que pensáis cuando el juego llegue el 2 de noviembre. No olvides que ya puedes reservar el juego con un 10% de descuento y acceder a la exclusiva ballesta dorada montada en el brazo.
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