Del diseño conceptual al cosplay | Cómo Santa Monica Studio desarrolló el nuevo aspecto de Kratos y Atreus en God of War Ragnarök
Raf Grassetti, el director artístico de Santa Monica Studio, nos habla sobre el nuevo aspecto de estos dos personajes.
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Los desarrolladores de sistemas de combate de Naughty Dog, Sucker Punch, Insomniac, Capcom y Team Ninja, entre otros, reflexionan sobre el mítico combate cuerpo a cuerpo de Kratos.
Cinco artistas únicos darán vida a las relaciones que definen God of War Ragnarök.
Felicia Day y el hombre más listo del mundo, Mimir, resumen la historia hasta el momento en Myths of Midgard.