Resumen de la exhibición de PlayStation en el Tokyo Game Show 2024

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Resumen de la exhibición de PlayStation en el Tokyo Game Show 2024

En la cabina presentamos nuevas pantallas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Dragon Quest III HD-2D Remake, Metaphor: ReFantazio y Sonic x Shadow Generations.

Uníos a nosotros en una visita guiada de lo que hemos montado en la cabina de PlayStation en el Tokyo Game Show 2024, incluidos momentos inolvidables para sacar fotos así como pruebas de algunos de los juegos más esperados que están por llegar a PS5. Exploremos la cabina y los resúmenes de las experiencias probando Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Sonic x Shadow Generations, Dragon Quest III HD-3D Remake y Metaphor ReFantazio.

En la cabina PlayStation, los visitantes pueden echarle un vistazo a la consola PS5 Pro, que se muestra públicamente por primera vez y está previsto que salga a la venta el 7 de noviembre, y también pueden jugar a Final Fantasy VII Rebirth y Gran Turismo 7 en ella. Además, en la cabina también está exhibida toda la Colección del 30.º aniversario  de PlayStation.

SIE presenta una lista muy emocionante de títulos para PS5, incluido Astro Bot y el esperadísimo Monster Hunter Wilds. ¡Veámoslo todo en detalle!

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | Editora: Konami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un remake del juego de 2004 Metal Gear Solid 3 Snake Eater para PS2. Yo tuve la oportunidad de jugar a una misión en la cabina de PlayStation.

Mientras Snake desciende a la selva, llama a su mentor, The Boss. El doblaje excelente para estos personajes emblemáticos me trajo de vuelta de inmediato a la época de PS2 con el juego original. El diseño del mapa, en el que los jugadores se mueven entre subáreas, también se recrea fielmente en el remake. Aunque podría haber sido muy posible crear un único mapa grande usando la tecnología avanzada actual, el diseño de las subáreas ayuda a que todas las secciones de la selva tengan un carácter distintivo.

Los nuevos elementos visuales de alta definición son impresionantes, ya que las texturas de los personajes y el ambiente de la selva se han renderizado con gran realismo. El cambio en el ángulo de la cámara, de vista panorámica a tercera persona, también intensifica lo inmersivo que resulta explorar la densa selva. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un juego que no solo parece novedoso con sus gráficos y controles mejorados, sino que también trae una ola de nostalgia ya que sigue siendo fiel a la historia, el diálogo y el diseño del mapa originales.

Dragon Quest III HD-2D Remake | Editora: Square Enix

Dragon Quest III HD-2D Remake, que se lanzará el 14 de noviembre, es una vívida versión reimaginada del RPG de 1998 al que tanto cariño le tenemos. El juego ofrece una estética más compleja al añadir efectos 3D a los fondos pixelados. Los personajes y monstruos pixelados coexisten en armonía con los fondos 3D y me fascinó la meticulosa representación de las superficies acuíferas con olas y los detalles de las decoraciones interiores. El paisaje también va cambiando al hacerse de día, tarde y noche con el paso del tiempo.

Con la nueva función Monster Battle Road, pude mandar tres monstruos capturados a arenas de combate contra otros equipos de criaturas. Aunque los monstruos no se pueden controlar directamente, podemos escoger las tácticas que queramos de entre cuatro opciones predeterminadas para influir en el combate entre las criaturas. Aprendí que ir cambiando de táctica con frecuencia prepara el camino para la victoria.

Durante la prueba, también exploré la torre Skyfell y luché contra el jefe de los bandidos, Robbin’ ‘Ood. Al igual que en el juego original, el combate se basa en enfrentamientos aleatorios. En vez de asignar acciones a cada una de las partes involucradas, decidí usar una orden de grupo para algunas de las acciones de combate de IA. El combate ofrece tres opciones para la velocidad, así que escogí la más rápida para luchas ágiles y sin complicaciones. En lo alto de la torre me esperaba Robbin’ ‘Ood junto con tres de sus esbirros. Para derribar a esos enemigos letales fue clave usar los hechizos, las habilidades especiales y las ordenes de recuperación con habilidad.

Metaphor: ReFantazio | Editora: Atlus

Metaphor: ReFantazio, que se lanzará el 11 de octubre en PS5 y PS4, es una nueva IP de la creadora de la saga Persona.

En los modos Dungeon, Occupied Cathedral, exploré el juego con amigos que tenían poderes despertados, los arquetipos, y probé el sistema de combate único Fast & Squad. El combate empezó con enfrentamientos contra enemigos que desataron una lucha de ordenes por turnos llamada Squad. Sin embargo, a los oponentes de menor rango pude atacarlos inmediatamente con Fast Attack, con lo que los derroté de un golpe en vez de tener que comenzar una lucha por turnos.

La lucha de ordenes Squad se basa en el distintivo sistema Press Turn Battle de Atlus. Podemos usar el icono Press para ver cuántas acciones quedan por turno, ya que los ataques normales, los más fuertes (llamados Synthesis) y los arquetipos consumen distintas cantidades de Press. Algo destacable es que atacar a los puntos débiles de los enemigos no consume Press y ofrece más opciones para acciones adicionales. La intensidad de la emoción de una estrategia ganadora solo se ve igualada por la decepción de una que nos hace perder, con lo que viviremos una montaña rusa emocional en la que todas las decisiones tienen un peso significativo en el resultado. Esta intensidad y emoción se notan más que nunca en los combates contra enemigos temibles. La habilidad definitiva y estilosa Synthesis capta perfectamente la esencia de Persona.

En el modo Journey, viajé en el Gauntlet Runner y charlé con amistades para descubrir más sobre sus identidades y qué significaban para mi personaje…

Sonic X Shadow Generations | Editora: Sega

Sonic Generations se ha remasterizado con contenido nuevo que incluye a Shadow en esta aventura de acción y alta velocidad que se lanzará el 25 de octubre.

Me lancé a la Space Colony Ark: Act 1 de la historia de Shadow y guié al erizo a través de una estación espacial con reflejos más rápidos que un rayo. Con misiles, láseres y robots que intentaban detenerme, el poder del Chaos Control me ayudó a superarlos.

Más adelante en el juego, me enfrenté a un jefe familiar, pero más fuerte, Metal Overload, de un juego de Sonic para PS2 de 2003. Para esta parte del juego, Doom Surf es la única manera de viajar ya que la escena tiene lugar en el océano. Usando L1 y R1, fui girando para evitar los misiles de los enemigos y atacar al jefe. Entre saltar por encima de ráfagas de láseres y esquivar la cola del jefe que va moviendo de un lado a otro, el juego está lleno de acción infinita y me mantuvo alerta en todo momento.

También podéis encontrar resúmenes de nuestras impresiones probando Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Dynasty Warriors: Origins en el Tokyo Game Show 2024.

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