Hace una semana se presentaba oficialmente PlayStation 4 en Nueva York, en una conferencia que fue emitida en streaming y en directo para más de 12 millones de usuarios de todo el mundo. Vimos el nuevo DualShock 4, quedamos impresionados por algunas de las especificaciones técnicas y servicios que ofrecerá el hardware, y vimos la pinta que tendrán algunos juegos para PS4 como inFAMOUS: Second Son o el nuevo título de Bungie, Destiny.
Durante la presentación, el responsable de la arquitectura del sistema, Mark Cerny, recalcó que PS4 estaba hecha ‘por creadores de juegos para creadores de juegos”. Para poner a prueba esa teoría, estuvimos con dos de los más prestigiosos creadores de juegos para PlayStation, el presidente de World wide Studios de SCE Shuhey Yoshida y el vicepresidente senior de World Wide Studios de SCEA Scott Rhode, para ver qué nuevas funciones son las que más les han inspirado.
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