
Se revelan detalles sobre Contact Protocol, Crescent County, Shellbound, Aether Wizard Life y Precognition.
Puede que conozcáis a Kinetic Games por nuestro título de terror, Phasmophobia. Ha vendido más de 27 millones de copias y, gracias a este éxito, en enero de este año establecimos nuestro propio sello editorial, Kinetic Publishing. Nuestro objetivo en Kinetic Publishing es apoyar y empedrar a los desarrolladores indie para crear unos juegos increíbles, dándoles el nivel de apoyo que a nuestro fundador, Daniel Knight, le hubiera venido bien tener cuando empezó a crear Phasmophobia.
Hoy presentamos nuestro primer evento de Kinetic Publishing, donde pudimos revelar los primeros cinco juegos que publicaremos a lo largo de 2027 y 2028. Todos estos equipos de desarrollo tienen historias únicas e inspiradoras y juegos igualmente emocionantes. Desde una aventura de verdadero terror de ciencia ficción hasta otra una con una mezcla de tecnología y brujería, y todo lo que queda en medio, hemos preparado una selección de juegos que esperamos que los jugadores adorarán y, por supuesto, estarán todos disponibles en PlayStation 5.
Contact Protocol
¿Podéis tomar las decisiones adecuadas bajo presión? Esa es la pregunta que el equipo detrás de Contact Protocol quiere responder. En este simulador de trabajos en una nave espacial de ciencia ficción, se os da la tarea del flagelo de hacer burocracia corporativa mientras evaluáis las intenciones de las naves entrantes en el viaje de Pale Horse hacia la luna más grande de Jupiter. Comparad información entrante con los archivos de la empresa y haced lo mejor que podáis para determinar si las naves son amigas o enemigas. Pero, ojo, con una decisión incorrecta, bastará con un torpedo para garantizar vuestra seguridad… mientras mandáis a la otra tripulación a su muerte en el vacío del espacio.







En Contact Protocol, la carga cognitiva de los jugadores irá incrementando mientras se les ofrecen decisiones casi imposibles y nos parece que la mezcla de estas mecánicas estresantes con momentos de relajación determinados y el algo inquietante estilo artístico es algo muy especial. Hay mucho en riesgo, es intenso y os dejar’a con ganas de más, como podréis comprobar de primera mano cuando Contact Protocol se lance en PlayStation 5 en primavera de 2027.
Crescent County
Crescent County es un juego que reluce con gráficos bañados por un atardecer de ensueño de la mente de la directora creativa e ilustradora Anna Hollinrake. En este título basado en sus experiencias al mudarse a la isla de Wight, los jugadores descubrirán lo que significa encontrar un hogar en esta mágica isla con forma de media luna. Desde conducir con motoescobas en un estado de flow crujiente hasta drama local instigado por cotilleos y relaciones de flirteo, Crescent County quiere ofrecer la experiencia de Kiki’s Delivery Service mezclada con las motos de Akira, todo ello ambientado en una isla rural con tecnología de brujería.





No podemos negar lo mucho que nos encantaba el precioso y picaresco mundo de Crescent County, un proyecto de pasión realista que rezuma buenas vibraciones. Celebrando lo queer, la familia escogida y la comunidad de una manera que no podíamos ignorar, preparaos para perderos en la belleza de Crescent County cuando llegue a PlayStation 5 en verano de 2027.
Shellbound
Shellbound ha cogido lo mejor de metrodivania y lo ha ambientado en una «bestia de caracol». Dando un significado real a la frase «mundo viviente», los jugadores se pondrán en el papel de un parásito que explora un entorno en el que los órganos son laberintos y la misma biología del caracol puede dar forma nueva a los caminos disponibles. La mezcla de combate y plataforma ofrece el adorado desafío metrodivania, que resulta en algo simple de aprender, pero satisfactoriamente difícil de dominar.






Sin embargo, Shellbound desafía los límites del género, dando a los jugadores unos poderes parasíticos que les permiten tomar control de los enemigos y NPCs y que cada criatura, ofreciendo movimientos, combate y habilidades de viaje únicas. Aprovechar estas habilidades es la clave para llegar a zonas ocultas, desbloquear nuevas rutas y vender a poderosos jefes, todo lo cual descubrirán los jugadores cuando Shellbound se lance en PlayStation 5 en verano de 2028.
Aether Wizard Life
La creatividad y ambición del equipo en Vonder Games es algo que admirar realmente, ya que combina el plataforma de construcción de ciudades y exploración con combate de acción RPG, agricultura y citas en Aether Wizard Life. Los jugadores se pondrán en la piel de un aprendiz de magia en la ciudad encantada de Starfall y tendrán que descubrir los secretos de misteriosos secuestros de brujos. Por el camino, podréis escoger a qué tareas enfrentaros cada día, ya sea cuidando de cultivos mágicos o mascotas exóticas, aventurándoos en las profundas y serpenteantes mazmorras para luchas contra monstruos o hablando con los habitantes para descubrir nuevas misiones secundarias y problemas que resolver.





Desde el estilo artístico inspirado en Ghibli hasta la historia detrás del misterio de la ciudad que se inspira en historias de brujas reales y fascinantes, nos cautivó la atención al detalle del equipo en Aether Wizard Life. Este nuevo juego de simulación de vida brujeril se lanzará en Playstation 5 en otoño de 2028.
Precognition
Estamos más que entusiasmados de anunciar que nos asociaremos con Half Mermaid Productions en su juego más nuevo: Precognition. Presentado originalmente bajo el nombre de ‘Project C’, Precognition es un título de terror de ciencia ficción que está siendo desarrollado por el creador de Immortality and Her Story, Sam Barlow, en colaboración con el aclamado director de terror Brandon Cronenberg. En Kinetic, hemos jugado (y nos hemos enganchado) a otros juegos anteriores de Sam, como Immortality and Her Story , y nos lanzamos ante la oportunidad de trabajar con un equipo tan talentoso.
Por supuesto, Kinetic es conocido por su propio título de terror, así que estamos muy contentos de contar con un juego igual de emocionante en nuestra lista editorial. Y Precognition pretende ir un Paso más allá que los juegos anteriores de Sam, dando a los jugadores una sensación de agencia real y libertad para escoger hacia dónde va la historia. Aseguraos de interrogar los detalles más nimios y preparaos para hacer frente a las consecuencias que os esperan cuando os metáis con el flujo del tiempo cuando Precognition se lance en PlayStation 5 en primavera de 2028.









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