Arken Age: una nueva aventura de ciencia ficción llega a PS VR2

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Arken Age: una nueva aventura de ciencia ficción llega a PS VR2

Dispara, trocea y machaca a tus enemigos con su rápido sistema de combate basado en las físicas.

¡Hemos vuelto! Soy Blake Stone, diseñador principal de VitruviusVR, el equipo que desarrolló Mervils y Shadow Legend VR para la PS VR original, y vengo a contaros que nos entusiasma lanzar nuestro próximo título, Arken Age, una aventura para un solo jugador en RV ambientada en un mundo de ciencia ficción y fantasía terraformado.

En el juego, lucharéis en combates totalmente basados en las físicas usando espadas y pistolas imbuidas de arkenita. Además, podréis explorar libremente los exuberantes entornos asediados por la corrupción de la red neural de Hyperion. Arken Age se creó y concibió desde cero para PlayStation VR2, con una campaña completa de 15 horas guiada por una historia, y se lanzará mañana 16 de enero.

10 años desarrollando juegos para PlayStation VR

En 2015, presentamos una demo de una versión temprana de Mervils: A VR Adventure, nuestro juego de plataformas en tercera persona para realidad virtual, en la conferencia Immersed en Toronto, Canada y, allí, se nos acercó Richard Marks, director de Magic Lab de Sony. No nos pudo decir mucho entonces, pero sí que su equipo estaba «trabajando en algo muy interesante para RV» y que Mervils podría encajar perfectamente con ello. Más adelante nos envió un prototipo de las gafas de Project Morpheus, que luego pasaría a llamarse PlayStation VR, y no hemos echado la vista atrás desde entonces.

Lanzamos Mervils en 2017 y, en 2020, sacamos Shadow Legend VR, un juego medieval en primera persona de lucha con espadas. Entonces aprendimos muchísimo de los comentarios de la comunidad de PlayStation VR, lo cual hemos aplicado directamente en Arken Age

Gracias a Shadow Legend aprendimos que a los jugadores les encantaban los picos para escalar, tanto por la fluidez del movimiento en RV como la háptica con el impacto. Para Arken Age decidimos llevar los picos un paso más allá y los integramos físicamente en los antebrazos de los jugadores. Además, añadimos la habilidad de mover las muñecas hacia arriba para utilizarlos en cualquier momento del juego.

Los picos de escalar son solo un ejemplo, pero hay mucho más que hemos incluido en el juego. Hemos refinado aún más nuestro sistema de inventario personalizado para RV, la modificación de armas, las interacciones entre personajes, las funciones únicas del combate, los elementos de exploración y nuestro enfoque hacia el diseño al crear mundos en alta fidelidad en RV.

Renderizado foveado dinámico e impresionantes gráficos HDR

Para aprovechar al máximo PlayStation VR2, nos esforzamos mucho en asegurarnos de que el renderizado, sombreado, los efectos de partículas y los posefectos fueran compatibles con el renderizado foveado dinámico (DFR) para conseguir la mejor resolución de imagen posible. Aunque la calidad de la imagen no es la única ventaja de PS VR2, con el intenso mundo de Bio-Chasm en Arken Age, se muestra de verdad la importancia de los gráficos HDR en RV con el agua azul brillante, el exuberante follaje y el radiante florecimiento de energía de las armas arkenita, los edificios y los soldados robóticos Hyperion del mundo.

Armas RV y gatillos adaptativos personalizados

Mientras desarrollábamos Arken Age, en lo que más nos centramos fue en crear un combate realista basado en las físicas y unas armas únicas en su clase para RV, cada una de las cuales tendría su háptica distintiva para los gatillos adaptativos. En el juego, empezaréis con 3 armas totalmente personalizables y pintables y podréis coleccionar más de 30 modificaciones de arma únicas en total. Hemos diseñado cada uno de los accesorios especialmente alrededor de la jugabilidad en RV: desde el hacha Hyperion God (un hacha arrojadiza que utiliza el seguimiento de ojos de PS VR2 y podéis recuperar cuando queráis) y el Tempered Cutter (una hoja de sierra desplegable para desmembrar a los enemigos) hasta la Astral Ballista (un potente arco recargable), entre otros. Además, el seguimiento de ojos se usa para activar las miras de los rifles: ¡basta con cerrar un ojo cuando pongáis la cabeza cerca de una mira para ver cómo se desata la magia!

Descubre la historia de Bio-Chasm y tu cuerpo extraterrestre en RV

En Arken Age, encarnaréis a una creación alienígena biológica con movilidad completa y la habilidad de saltar, agacharse, escalar y nadar libremente. Podréis ver vuestro cuerpo entero en primera persona y enfundar todas las armas físicamente en vuestro personaje.

Vuestro viaje empieza en la torre celestial de los guardianes en la costa de Bio-Chasm, un reino terraformado creado para cosechar energía arkenita. Su fundador divino, Grand Arborist, ha dejado de hacer cultivos en vuestro planeta y todas las transmisiones que le enviáis solo reciben como respuesta un silencio absoluto. En Arken Age descubriréis la verdad tras la desaparición de Grand Arborist, forjaréis una alianza con la raza alienígena nara, alzaréis las armas contra la legión de soldados corruptos de Hyperion y descubriréis cómo vuestro personaje, que es medio nara y medio ser tecnológico de Hyperion, encaja en este mundo.

Arken Age guía al jugador por una aventura de 15 horas en la que se combina el combate de espadas basado en las físicas con enfrentamientos a larga distancia con pistolas, se da una gran variedad de interacciones RV personalizadas, hay luchas contra jefes épicos y se os da a los jugadores total libertad para explorar los exuberantes entornos de Bio-Chasm.

Queremos daros las gracias a todos en la comunidad de PlayStation VR por vuestro apoyo todo este tiempo. ¡Esperamos que los fans de PS VR2 disfrutéis mucho con Arken Age a partir del 16 de enero y durante muchos años!

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