La tecnología PSSR mejorada llega a Silent Hill  f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII  Rebirth, Crimson Desert y muchos otros juegos

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La tecnología PSSR mejorada llega a Silent Hill  f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII  Rebirth, Crimson Desert y muchos otros juegos

La PSSR mejorada también se puede activar a juegos compatibles existentes mediante el ajuste opcional del sistema de PS5 Pro.

La actualización del software del sistema de PS5 de hoy amplía la compatibilidad de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para traeros mayor estabilidad de imagen, mayor claridad en los detalles y un rendimiento más uniforme en títulos compatibles.

PSSR es una biblioteca de IA que analiza cada fotograma píxel a píxel para potenciar los gráficos del juego. Con esta última evolución, la reconstrucción de la imagen es más precisa, con movimientos más estables, y brinda a los desarrolladores mayor flexibilidad para encontrar el equilibrio entre rendimiento y fidelidad en PS5 Pro.

Varios de nuestros socios ya han integrado la PSSR mejorada en sus títulos y han compartido con nosotros sus impresiones acerca de los resultados.

La tecnología PSSR mejorada llega a Silent Hill  f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII  Rebirth, Crimson Desert y muchos otros juegos

Konami Digital Entertainment

En primer lugar, nos alegra compartir que Konami va a actualizar dos de sus títulos, SILENT HILL 2 y SILENT HILL f para aprovechar al máximo esta nueva tecnología. Esto es lo que opina al respecto el equipo responsable SILENT HILL f:


«Con la nueva actualización de PSSR, SILENT HILL f ahora ofrece una experiencia de juego aún más fluida.

Los detalles más minúsculos, desde el movimiento de las hojas de hierba hasta las sombras que oscurecen el entorno, se renderizan con mayor claridad, lo que potencia la inmersión entre las brumas del Japón de los años 60. 

Tanto si ya habéis jugado al juego como si es la primera vez que lo disfrutáis, os invitamos a buscar ‘la belleza entre el horror’ con esta nueva evolución de PS5 Pro».

Equipo de producción de SILENT HILL f / Konami Digital Entertainment

Electronic Arts

Las ventajas de la PSSR mejorada pueden aplicarse a cualquier genero. Esto incluye experiencias de rol a gran escala como Dragon Age: The Veilguard.


«Nos complace compartir que Dragon Age: The Veilguard ahora admite la nueva PSSR en PS5 Pro, que mejora aún más la experiencia visual para nuestros jugadores.
Con la nueva PSSR, podemos ofrecer una apreciable mejora visual conservando una velocidad de fotogramas estable en los modos Fidelidad y Rendimiento. Vuestras aventuras en Thedas ahora se verán más fluidas y refinadas».

Maciej Kurowski, director técnico de BioWare Studio

Alan Wake 2 con el nuevo escalado con PSSR

Control con el nuevo escalado con PSSR

Remedy Entertainment

Remedy Entertainment aprovechará la PSSR mejorada tanto a Control como a Alan Wake 2 para hacer alarde de las considerables mejoras de estabilidad de imagen y claridad del movimiento en ambos títulos.


«Es una gozada ver cómo PlayStation es capaz de ir un paso más allá en lo que es posible con el hardware de PlayStation 5 Pro. Lo mejor es que estas mejoras estarán disponibles para todos los usuarios de PlayStation 5 Pro.
La nueva PSSR mejora la calidad y estabilidad del escalado de imagen. Las mejoras favorecen un muestreo estocástico eficiente sin sacrificar la estabilidad de la imagen. La nueva PSSR responde rápidamente a los cambios de visibilidad en los juegos para que el movimiento se vea fluido, al tiempo que mejora la estabilidad temporal. 
Control y, sobre todo, Alan Wake 2 se beneficiarán de estas mejoras en la Pro, donde ahora ofrecerán una mejor y más estable calidad de imagen».

Tatu Aalto, director técnico de gráficos de Remedy Entertainment

Ninja Theory

Ninja Theory ha adoptado la PSSR mejorada para Senua’s Saga: Hellblade II, que aprovecha las últimas mejoras en escalado para pulir aún más la presentación visual del juego en PS5 Pro.


«Estamos encantados de colaborar con Sony Interactive Entertainment en este avance de su tecnología de escalado para PlayStation 5 Pro, que ofrecerá a los jugadores la oportunidad de experimentar Senua’s Saga: Hellblade II con PSSR mejorada sin afecta a nuestra visión creativa para el juego. Nos ha impresionado particularmente la calidad de los efectos de partículas en esta última actualización, que ayuda a dar vida a momentos clave del juego con mejores gráficos.
La misión de Ninja Theory es crear arte trascendente con tecnología revolucionaria. Aprovechar optimizaciones inteligentes como esta para ayudar a nuestros jugadores a sumergirse aún más en nuestros mundos, personajes e historias son la base de por qué hacemos juegos».

Dom Matthews, director del estudio, Ninja Theory

Final Fantasy VII Rebirth con el nuevo escalado con PSSR

Square Enix

Square Enix llevará la PSSR mejorada a Final Fantasy VII Rebirth para perfeccionar la presentación visual de una de las experiencias de rol insignia de PS5 Pro.


«En comparación con la PSSR original, esta nueva versión restaura detalles finos como el cabello de los personajes, y el procesamiento de imagen es más estable al presentar menos parpadeos y sensación de imágenes residuales. En términos generales, nos permite crear una experiencia de juego más inmersiva con mejor calidad gráfica y estabilidad».

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth / Square Enix

Nioh 3 featuring new PSSR upscaling

Koei Tecmo Games

Koei Tecmo lleva la PSSR mejorada tanto a Nioh 3 como a Rise of the Ronin, potenciando aún más el detalle en los entornos y la claridad de imagen en sus títulos de acción con mucha dinámica visual en PS5 Pro.


«Con la mejora de PSSR, podemos mostrar funciones que forman parte del enorme campo abierto, sobre todo los bordes de los objetos naturales como árboles, plantas y flores, con una nitidez incluso mayor que antes. Además, las rápidas escenas de acción de Nioh 3 se renderizan mientras mantenemos los detalles de alta definición, así que esperamos que todo el mundo pruebe esta experiencia immersiva mejorada de Nioh 3».

Kohei Shibata, productor de Nioh 3 / Koei Tecmo Games

Capcom

Además de para el recién publicado Resident Evil Requiem, Capcom también ha integrado la PSSR actualizada en Monster Hunter Wilds y Dragon’s Dogma 2 para refinar la claridad y estabilidad de la imagen de ambos títulos.Visitad nuestra anterior publicación del blog para leer los comentarios de Capcom sobre su implementación de la PSSR mejorada en Resident Evil Requiem.

Más juegos compatibles próximamente

La PSSR viene totalmente integrada en la última actualización del software del sistema de PS5, que se publicará por fases a partir del 17 de marzo a las 06:00 (hora peninsular española). La actualización irá llegando gradualmente a todos los usuarios a lo largo de los próximos días, y podréis comprobar manualmente si está disponible para instalar en los ajustes del sistema de PS5.

Además de los títulos anteriores, Crimson Desert también adoptará a la nueva PSSR cuando llegue el 19 de marzo.  Y, por si eso fuera poco, Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 también recibirán un parche en las próximas semanas para añadir compatibilidad con la nueva PSSR.

Si queréis comprobar cómo la nueva PSSR mejora el resto de vuestros juegos, podéis aplicarla a todos los títulos de PS5 Pro compatibles desde hoy mismo. Aunque los resultados pueden variar en función del título, muchos juegos mostrarán claras mejoras en la nitidez y estabilidad de la imagen. Si activarla genera efectos visuales inesperados, podéis desactivarla en cualquier momento.

Esta nueva PSSR representa un paso evolutivo más en nuestro compromiso de mejorar continuamente la experiencia de PS5 Pro. A partir de ahora, la mayoría de nuevos juegos para PS5 Pro serán compatibles con esta versión mejorada de PSSR de salida para que los jugadores pueden seguir apreciando mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento.

Tened en cuenta también que el algoritmo y la red neuronal empleadas en la nueva PSSR son el resultado de nuestra colaboración con AMD en el proyecto Amethyst. Esta PSSR actualizada representa las innovaciones de vanguardia de nuestra tecnología codesarrollada. No os perdáis la próxima actualización de FSR de AMD, ¡que llevará estas mejoras a aún más jugadores de todo el mundo! 

Estamos deseando ver cómo los desarrolladores encuentran formas de sacar más partido todavía a esta tecnología en los próximos meses.

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