¡Hola a todos!
¿Estabais esperando el título Oddworld: Stranger’s Wrath HD? ¡Seguro que sí! Os ofrecemos un post con un adelanto de lo que os espera el próximo 21 de diciembre con Oddworld Stranger’s Wrath.
En primer lugar quiero agradecer vuestra paciencia, ha sido una larga espera, pero al mismo tiempo también lo ha sido incluso más larga para nosotros. Hemos estado trabajando en Stranger’s Wrath, de un modo u otro, durante unos 15 meses. Desde los debates iniciales, hasta empezar a trabajar en el proyecto de verdad, ¡hasta tenerlo hecho!
Como la mayoría de vosotros quizá sepáis se había previsto inicialmente lanzar este título alrededor de Semana Santa, pero como se supo más tarde el desarrollo completo no comenzó hasta abril de 2011, lo que dio la esperanza de que quedaría acabado a finales de verano; pero luego resulta que estuvimos otros dos meses con él. No obstante, ya lo tenemos ACABADO y PREPARADO para lanzarlo.
Como tal estoy muy contento de anunciar que Oddworld: Stranger’s Wrath HD saldrá al mercado en todos los territorios PAL el próximo 21 de diciembre.
Habíamos pensado lanzarlo con soporte 3D TV, con soporte para el mando de movimiento PS Move y con otras cositas, pero debido a los plazos limitados no hemos podido traer estas características a esta versión. Sin embargo, os las traeremos en una actualización dentro de un par de meses, junto con algunos extras que tenemos planeados.
Una de las cosas que nos han preguntado mucho en los últimos meses es si Stranger’s Wrath HD tiene un trofeo de platino – ¡por supuesto que sí! Este es un gran juego y completarlo te puede llevar más de 12 horas al menos.
Así que aquí está lo que ha sido actualizado en la versión HD:
Personajes
- Los 84 modelados han sido actualizados con un número mayor de polígonos y texturas de mayor resolución.
- Los Wolvark Sloghandlers ahora liberan Slogs en lugar de Slegs.
- El Profesor Dimble ahora tiene gafas y un libro académico.
- Nuevas voces femeninas han sido grabadas para dos personajes.
- Blisterz Booty ahora es inmortal.
Entornos
- Todos los entornos tienen una mayor resolución en sus texturas.
- La mayoría de la vegetación se ha actualizado con una gran número de polígonos y texturas de mayor resolución.
- Muchos entornos se reflejan en el agua, donde antes no lo hacían.
- Muchas tuberías y barriles redondeados.
- Huevos de Pascua añadidos al juego.
- Añadida la pistola de porquería rota de Blisterz Booty.
- La oficina de Sekto ha sido cambiada para que sea más parecida a lo visto en el FMV.
Audio
- Todo el audio del juego (voz, efectos de sonido y música) se ha actualizado a 16 bit 44Khz de 8 bit 11Khz o menos.
- Soporte para 5.1, Dolby Digital y DTS.
Pantalla
- Todo funciona ahora a 720p, 60 fps y pantalla ancha.
- Todos los menús se han actualizado con un nuevo diseño basado en el los conceptos originales utilizados.
- Nuevos carteles ocupan ahora el menú de inventario cuando ninguna recompensa es aceptada.
Dificultad
- Todas las actualizaciones de armadura ahora incrementan la salud del Stranger.
- Se han añadido niveles de dificultad: fácil, medio y difícil.
– En el modo fácil:
- El Stranger tiene el doble de salud.
- Los enemigos tienen la mitad de energía y de salud.
– En el modo normal:
- La salud y armadura del Stranger han sido equilibradas en el juego avanzado.
– En el modo difícil:
- El Stranger tiene un tercio menos de salud.
- La energía de los enemigos se recupera un tercio más rápido.
Desbloqueables
- 37 trofeos: 23 de bronce, 8 de plata, 5 de oro y 1 de platino.
- 37 piezas de arte conceptual para desbloquear.
- 5 películas desbloqueables.
¿Y cuánto es el precio de todo esto? Es de 12,99 €.
Una vez más gracias por esperar y deseamos que disfrutéis del juego lo máximo posible.
¡Feliz Navidad a todos!
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