Los desarrolladores revelan el nuevo tráiler y nos cuentan cómo el éxito del juego original los inspiró para crear el título de sus sueños con esta segunda entrega.
En verano de 2021, cuando lanzamos Splitgate para PS4, no sabíamos qué esperar. No estábamos preparados para las millones de personas que se conectaron queriendo jugar a nuestra versión de un shooter en primera persona. Creo que la mayoría de desarrolladores empiezan con la intención de crear el juego de sus sueños, pero el tiempo, la tecnología, la experiencia y otro montón de factores lo complican. Con Splitgate, creamos un juego que adorábamos y que nuestra extraordinaria comunidad recibió con los brazos abiertos, pero no desarrollamos el juego de nuestros sueños.
Creo de todo corazón que Splitgate 2 es el juego que soñé con crear cuando Nicholas Bagamian y yo nos juntamos en la residencia de Stanford y decidimos añadirle portales a un shooter.
Llevamos mucho tiempo trabajando en Splitgate 2 y nos entusiasma contaros más sobre el título, pero no demasiado. En agosto es cuando revelaremos detalles a lo grande.
Por el momento, puedo desvelaros la información básica. Splitgate 2 es un shooter multijugador en primera persona creado con Unreal Engine 5. Es free-to-play, tiene un sistema de facciones y se lanzará para PS5 y PS4 en 2025. ¡Ah, y habrá portales, cómo no!
Lanzamos el Splitgate original con un equipo de 20 personas, ninguna de las cuales había desarrollado un juego antes. Gracias a la pasión de nuestra comunidad de jugadores, con el rápido éxito de Splitgate pudimos hacer inversiones que nos permitieron ampliar nuestro equipo. Me llena de orgullo que ahora trabajemos con veteranos con gran experiencia en el sector, provenientes de Riot y Ubisoft, junto con muchos otros desarrolladores que se han encargado de crear algunos de mis juegos favoritos. 1047 Games ya no somos solo un puñado de gente que acaba de salir de la universidad cruzando los dedos por que no se caigan los servidores. Ahora somos un equipo de veteranos con mucha experiencia en videojuegos creando un shooter AAA que esperamos que os sorprenda, os asombre y os emocione.
Aunque fue muy duro tener que parar el desarrollo de Splitgate en 2022, después de reflexionar largo y tendido con el equipo, me di cuenta de que el camino correcto para conseguir la mejor versión posible del juego requería desarrollar un segundo título que le siguiera. Teníamos que volver a empezar de nuevo, en algunos aspectos. Por ejemplo, volvimos a crear el juego de cero con Unreal Engine 5 y desarrollamos modelos de personajes, mapas, armas e incluso muros de portales y portales nuevos.
A pesar de que somos un shooter solo para multijugador y no tenemos ninguna campaña en solitario, contratamos a un guionista para que nos ayudara a construir la historia de nuestro universo. Si queréis explorar el vasto lore de Splitgate 2, ya podéis empezar leyendo los cómics gratuitos del juego, que encontraréis en nuestra aplicación para móviles. Además, os esperan más cinemáticas y otras sorpresas en el futuro que van más allá del juego. Uníos a nuestra increíble comunidad en Discord y sed las primeras personas en descubrir las últimas novedades de Splitgate 2.
Una de las razones por las que quisimos desarrollar Splitgate 2 con Unreal Engine 5 fue para asegurarnos de que creábamos unos aspectos de personajes y de armas guapísimos. Y nos referimos también a las armas y los aspectos básicos gratuitos, que me he asegurado de que superen estéticamente a cualquiera de nuestro primer juego. Desde los elementos visuales hasta el diseño de sonido y los modos de juego, nos centramos en traeros una experiencia excelente a los jugadores.
Teníamos otro par de objetivos más cuando empezamos a desarrollar Splitgate 2. Uno de ellos fue: «¿Cómo conseguimos que sea divertido durante todo el año?». A ese lo siguió un objetivo clave: «Crear un juego que vaya a durar una década o más».
Eso significa que llevamos mucho tiempo pensando en cómo mantener vivo y fresco Splitgate 2 durante años después de su lanzamiento. No solo se trata de asegurarnos de que tenemos mucho contenido listo cuando lo publiquemos, sino que hemos incorporado ese concepto en las bases del diseño del juego. A pesar de que el Splitgate original se inspiraba en arena shooters clásicos, nos dimos cuenta de que para desarrollar un juego moderno duradero, teníamos que fomentar un bucle de juego profundo y satisfactorio.
Para eso, creamos el sistema multijugador basado en facciones, cuyos detalles todavía no estamos listos para revelar, pero que podéis ver en acción en el tráiler del anuncio del juego.
Hay muchas más cosas que iremos compartiendo sobre Splitgate 2, que llegará a PS5 y PS4 en 2025. ¡Añadidlo a vuestra lista de deseos ya para no perderos nada!
Se ha cerrado la sección de comentarios.