
Una cuidada selección de algunos de los juegos indie más representativos de este año.
Lo mejor de trabajar con juegos indie es esa sensación de no saber nunca qué joya te vas a encontrar a la vuelta de la esquina. Cada año trae algo inesperado y maravilloso, sea cual sea tu género favorito. Los equipos de Sony Interactive Entertainment dedicados al mundo indie han recopilado algunos de sus títulos favoritos del último año. Aquí tenéis algunos de los juegos que nos han sorprendido, maravillado y sacado una sonrisa en este 2025.
Baby Steps
Desarrolladora: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
Editora: Devolver Digital
Una aventura irreverente basada en físicas donde iréis dando tumbos por la vida. Está construida sobre esa jugabilidad tan maravillosamente rigurosa que convirtió a Getting Over It (de Bennett Foddy) en un icono.
Por qué nos gusta: Nos costó horrores explicar de qué iba el juego a nuestros compañeros después de firmar el acuerdo; es uno de esos títulos que tienes que sentir para poder entenderlo. Cuando le pasamos el mando a Sid Shuman y su personaje se deslizó montaña abajo sin remedio de la forma más dramática posible, estalló en una carcajada de esas con las que se te saltan las lágrimas. Y estuvo así un buen rato. Ahí fue cuando algo nos hizo clic: el caos, la ternura, el humor… Todo cobra sentido en el segundo en que das ese primer paso torpe.
Ball X Pit
Desarrolladora: Kenny Sun
Editora: Devolver Digital
Un juegazo arcade, caótico y bañado en neón, donde todo se mueve rápido, a todo volumen y con el toque justo de locura.
Por qué nos gusta: Algunos tuvimos acceso anticipado gracias a Devolver, y supimos que el juego tenía «ese algo especial» cuando varios miembros del equipo no pudieron dejar de jugar mucho después de haber terminado de redactar la reseña. Es caos puro y alegre, la clase de juego que te atrapa de inmediato y se niega a soltarte. Y para mí, personalmente, ver a Kenny Sun detrás del proyecto lo hizo aún mejor. Sigo su trabajo desde mis primeros días como redactor y me encantó su plataformero de 2016, Circa Infinity. Ver su evolución desde esas raíces minimalistas y alucinantes hacia algo tan ruidoso, divertido y pulido —y todo como desarrollador en solitario— es una pasada.
Blue Prince
Desarrolladora: Banana Bird Studios
Editora: Raw Fury
Un misterio surrealista de puzles con habitaciones cambiantes que se reinventa constantemente a medida que exploras.
Por qué nos gusta: No hay nada mejor que un juego de puzles hipnótico y misterioso que se niega a operar según las reglas establecidas, y Blue Prince clava esa sensación. Varios de nosotros acabamos viviendo la misma experiencia inesperada: aunque es un juego para un solo jugador, se convirtió en algo que disfrutábamos junto a nuestras parejas o amigos en casa. Comparábamos notas, intercambiábamos teorías y buscábamos soluciones juntos como si compartiéramos un secreto. Esa sensación de descubrimiento tranquilo, de desentrañar algo extraño y elegante pieza a pieza, es exactamente lo que lo hace tan especial. Es estiloso, inteligente y te deja poso mucho después de dejar de jugar.
Clair Obscur: Expedition 33
Desarrolladora: Sandfall Interactive
Editora: Kepler Interactive
Un RPG impresionante, casi pictórico, sobre romper una profecía y reclamar un futuro que nunca debió ser nuestro.
Por qué nos gusta: La dirección artística nos atrapó de inmediato, y el combate encuentra el equilibrio perfecto entre lo reflexivo y lo cinematográfico. Es un juego precioso con una actuación tremenda, una jugabilidad ajustada y, posiblemente, la mejor banda sonora de la historia. El equipo de Sandfall Interactive, con sede en Montpellier, lleva sus inspiraciones por bandera: desde las tradiciones de la Ilustración europea hasta el arco emocional y la jugabilidad emblemática de los JRPG más aclamados. Se pueden sentir esas influencias en cada personaje, criatura y pincelada. Es audaz, hermoso y exactamente el tipo de visión creativa que nos encanta.
Despelote
Desarrolladora: Julián Cordero y Sebastián Valbuena
Editora: Panic
Una aventura costumbrista y con los pies en la tierra ambientada en el Quito de principios de los 2000, que captura el espíritu de un barrio —y un país— envuelto en la histórica clasificación de Ecuador para el Mundial de 2002.
Por qué nos gusta: Despelote plasma un momento cultural que significó mucho para tantos ecuatorianos, y lo hace a través de pequeños detalles cotidianos que parecen increíblemente personales. Nos impactó lo íntimo que resulta. La narrativa es un viaje al pasado extraído de los recuerdos de infancia de los creadores en Quito. El estilo artístico suma a ese efecto con un entorno suave y onírico que hace que el mundo parezca real y surrealista al mismo tiempo. Es cálido, humano y un homenaje sincero a su gente.
Dispatch
Desarrolladora: AdHoc Studio
Editora: AdHoc Studio
Una comedia de oficina episódica e ingeniosa sobre superhéroes donde tú no eres el héroe, sino quien los envía a las misiones.
Por qué nos gusta: Desde el principio, Dispatch nos enganchó: te atrae con su estilo artístico llamativo, un guion mordaz y mecánicas versátiles, que cambian con fluidez de decisiones narrativas reflexivas a puzles desafiantes y al caos de gestionar a los superhéroes. Sin embargo, lo que lo distingue es lo rápido que estos personajes grandilocuentes se desarrollan mientras juegas. Debajo de las capas y la teatralidad, están llenos de una calidez sorprendente, emociones complicadas y una deliciosa pincelada de mezquindad que alimenta dramas de oficina hilarantes. Es un giro refrescante a las aventuras narrativas y al contenido de superhéroes al que estamos acostumbrados. Dispatch encuentra su propia voz en ese espacio, lo cual es una hazaña sobrehumana en sí misma, y se centra en desenmascarar a estas personalidades para estudiar a la gente imperfecta debajo del disfraz. AdHoc nos recuerda por qué este género sigue siendo tan fascinante.
Hollow Knight: Silksong
Desarrolladora: Team Cherry
Editora: Team Cherry
Una esperada evolución de Hollow Knight, que ofrece movimientos más precisos, un combate más dinámico y un nuevo e inquietante mundo.
Por qué nos gusta: Pocos indies modernos han tenido el impacto cultural de Hollow Knight. No tardó en convertirse en un referente de las plataformas de precisión, la ambientación y el diseño artesanal. Silksong parte de ese legado con la misma meticulosa atención al detalle que hizo que el original fuera tan querido. La maña de Team Cherry es extraordinaria para un estudio de su tamaño y, una vez más, nos encontramos completamente perdidos (y absortos) en su mundo. Es elegante, ambicioso y un recordatorio de hasta dónde puede llegar el gran arte.
Lumines Arise
Desarrolladora: Enhance
Editora: Enhance
Una evolución moderna del clásico de ritmo y puzles, pulido hasta convertirse en una pequeña joya hipnótica.
Por qué nos gusta: Enhance ha estado detrás de algunas de las experiencias de puzles más trascendentales jamás creadas —desde Rez Infinite hasta Tetris Effect— y Lumines Arise continúa ese linaje de brillantez arcade y sinestésica. Si son los mejores en lo suyo, se dice y punto. Cuando los efectos visuales, la música y los patrones encajan, te sumerges en ese inconfundible estado de fluidez en el que tu cerebro finalmente exhala. Es elegante, relajante y uno de esos juegos a los que seguimos jugando «sin querer» durante una hora.
Pipistrello and the Cursed Yo-Yo
Desarrolladora: Pocket Trap
Editora: PM Studios
Un juego de plataformas de acción, elegante y rápido, construido en torno a un conjunto de movimientos sorprendentemente profundo, basados en los de un yoyó.
Por qué nos gusta: Este es uno de esos juegos que te dan buen rollo al instante, en cuanto le pones las manos encima. El movimiento es expresivo, el combate tiene garra y todo el conjunto rebosa personalidad. Nos impresionó cómo tomaron una mecánica tan simple y la estiraron hasta convertirla en algo con verdadera profundidad e inercia.
Sword of the Sea
Desarrolladora: Giant Squid
Editora: Giant Squid
Una pacífica aventura de surf sobre la arena de la mano de Matt Nava y el equipo responsable de Journey, Abzû y The Pathless.
Por qué nos gusta: Ver la evolución artística de Matt a lo largo de los años ha sido una alegría, y Sword of the Sea no es más que la culminación de todo lo que mejor sabe hacer: movimiento, ambientación y calma emocional. Ya es precioso y relajante por sí solo, pero lo que realmente hizo que la experiencia ganara puntos fueron los toques sutiles e innovadores que añadió. La respuesta háptica del DualSense, en particular, añade una dimensión táctil y suave al surfear por las dunas; sientes el mundo de una manera imposible de describir hasta que tienes el mando en las manos. Es reflexivo, inmersivo y una de esas experiencias que se quedan contigo mucho después de apagar la consola.
Menciones de honor
- Citizen Sleeper 2
- Demonschool
- Ender Magnolia: Bloom in the Mist
- Hotel Infinity
- Lonely Mountains: Snow Riders
- Lost Records Bloom & Rage
- Ninja Gaiden Ragebound
- Promise Mascot Agency
- Rematch
- The Alters
- The Midnight Walk
- To a T
- Wanderstop
- Wheel World
Estos juegos suponen solo una pequeña muestra de la increíble creatividad que existe en el panorama indie. Estamos encantados de apoyar trabajos tan creativos y que desafían los géneros, y estamos deseando ver qué vendrá a continuación.







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