La actualización Voyagers de No Man’s Sky:  llegan naves especiales enormes y personalizables con tripulaciones de múltiples personajes

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La actualización Voyagers de No Man’s Sky:  llegan naves especiales enormes y personalizables con tripulaciones de múltiples personajes

Monta tu nave única con una miríada de módulos e opciones de interiores.

No me puedo creer que hayan pasado un poco más de nueve años desde que lanzamos No Man’s Sky por primera vez. Acabamos de lanzar No Man’s Sky Voyagers y es una de nuestras actualizaciones más ambiciosas hasta la fecha.

La actualización Voyagers de No Man’s Sky:  llegan naves especiales enormes y personalizables con tripulaciones de múltiples personajes

Siempre me han encantado las naves espaciales. Mencionad una película, libro o juego de sci-fi y os querré hablar de las naves especiales que salen allí. Sabemos que los jugadores de No Man’s Sky sienten esa misma pasión: se pasan una infinidad de horas surcando el universo para encontrar la nave perfecta. Pero, ¿y si pudierais diseñar vuestra propia nave? ¿Y si pudierais salir de vuestro asiento de pilotos a mitad de vuelo y dar una vuelta? ¿Y si pudierais invitar a vuestros amigos a bordo como tripulación?

A lo mejor el personaje más importante de No Man’s Sky sea vuestra nave. Es vuestro lugar seguro en planetas peligrosos, vuestra compañera explorando las estrellas. Vuestra nave es vuestra manera de aventuraros por el universo y, cuando cambiamos eso, eso cambia totalmente la sensación al jugar.

Las llamamos Corbetas, enormes naves con cascos, alas, equipo de aterrizaje, cabinas, partes del motor, propulsores y más: todo dispuesto para vuestro diseño de ciencia ficción único.

Estas naves tienen interiores reales, alas médicas, dormitorios, salas de guerra, radares y teletransportadores. Vendrán con vosotros a todos sitios, lo que cambia por completo cómo jugáis. Decorarlas con vuestros amigos os da un espacio que compartir juntos. Ya sea un pequeño explorador de colores vivos o un buque de guerra colosal de un tono metálico oscuro, os permite mostrar vuestra propia personalidad.

Cuando hayáis construido vuestra nave y pulido el aspecto externo, estas naves más grandes pueden tener varias salas interconectadas por varias plantas que necesitan el mismo cuidado y la misma atención. Aseguraos de que dejáis el espacio suficiente para poner algunas ventanas. Disfrutad de esos momentos especiales, observando cómo el universo va pasando fuera a la velocidad de la luz.

Cuando hayáis personalizado vuestra Corbeta tal y como la queréis, las naves son tan grandes que podréis invitar a amigos a que suban y os ayuden a tripularla mientras navegáis por los sistemas estelares.

Tener varias Corbetas sobrevolando un planeta juntos es increíble, sobre todo cuando abrís la escotilla de la nave y camináis por el espacio u os lanzáis de una nave a otra. Según su diseño, las Corbetas se encuentran un poco más adelante en el juego y los jugadores veteranos podrán desbloquearlas bastante rápidamente. Pero queríamos darles a todos los jugadores una muestra de lo que les espera, así que la acompañante expedición Corbeta está diseñada concretamente para que lleguéis al taller lo más rápido posible y enviaros en un viaje que desbloquea algunas de las partes que necesitaréis para construir vuestra primera creación.

El equipo en Hello lleva trabajando en Voyagers desde hace tiempo. Las dificultades técnicas que han tenido que superar para que todo esto sea posible han sido inmensas. Casi cada parte del juego ha tenido que remodelarse para dar lugar a estos espacios relativos. Tener a vuestra tripulación de varios jugadores andando por la zona, editando vuestra nave calmadamente mientras viaja a unas velocidades vertiginosas hacia un planeta que se está generando a medida que os acercáis a él… es una locura lo que ocurre detrás de la pantalla para hacer que eso funcione. 

Gran parte de la tecnología que introducimos con Voyagers se ha utilizado también en nuestro próximo juego, Light No Fire, que es un mundo abierto de verdad, un planeta compartido del tamaño de la Tierra con océanos auténticos que atravesar, para los cuales se necesitan barcos y tripulaciones grandes. Nos encanta poder compartir con los jugadores esta tecnología antes de eso.

Sin embargo, lo que más me entusiasma de la actualización de Voyagers es que esta abre todo un nuevo camino de gameplay que podemos llevar en muchas direcciones distintas.

Es increíble que en los últimos 12 meses hayamos lanzado Worlds Parte I, Worlds Parte II, y Voyagers: todas con unos cambios enormes para el juego que tanto nos importa.

Nuestro viaje continua.

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