MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

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MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

Reúne a tu equipo de personajes legendarios de Marvel en el juego definitivo de lucha por equipos 4c4. 

PlayStation Studios, Arc System Works (Arc), y Marvel Games han unido fuerzas para crear lo más nuevo en los juegos de lucha por equipos: MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Disfrutad del universo de Mavel como nunca antes con personajes y escenarios reimaginados, una banda sonora retumbante, mecánicas de juego intuitivas y unos gráficos que os dejarán boquiabiertos, todo lo cual os tendrá con la adrenalina a tope. Ya sea el primer juego de lucha que probáis o seáis veteranos del género, Arc ha incorporado controles y mecánicas para el juego que se pueden aprender con facilidad, pero siguen ofreciendo la profundidad y versatilidad para competir al más alto nivel.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

«Desde el principio, nos propusimos que MARVEL Tōkon: Fighting Souls fuera un juego con el que pudiera disfrutar una gran variedad de jugadores», explica el director del juego y diseñador principal de combates, Kazuto Sekine.

«En general, en un juego de lucha con equipos, el jugador tiene que aprender a dominar varios personajes distintos, pero para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, solo tendréis que saber dominar un personaje para jugar al juego. Hemos diseñado las mecánicas de forma que podáis hacer una variedad de acciones con los botones tradicionales de los juegos de lucha o controles sencillos. Al pulsar unos pocos botones, varios personajes pueden aparecer en la pantalla como refuerzos o para atacar juntos, lo que crea una nueva y emocionante experiencia de lucha por equipos».

«Desde el principio, nuestros colaboradores de confianza en PlayStation y el equipo de Arc System Works han dedicado una cantidad increíble de talento y pasión a reimaginar el universo de Marvel como solo ellos son capaces de hacer», dice Michael Francisco, gestor de desarrollo de producto sénior de Marvel Games. «MARVEL Tōkon: Fighting Souls demuestra que son unos maestros de su arte y que son verdaderos fans de Marvel en el fondo. A los jugadores les espera una experiencia bestial».

Personajes

Entrad en acción con héroes y villanos de Marvel emblemáticos, como el Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord y Ghost Rider (Robbie Reyes), cada uno con el giro único de Arc en los diseños y los estilos de juego de los personajes.

El productor de Arc Takeshi Yamanaka afirma: «Hay tantos personajes de Marvel increíbles que nos costó escoger nuestro plantel, pero seguimos un criterio durante el proceso de selección. Para empezar, queríamos incluir personajes que creemos que son los que más representan la imagen de Marvel. Al mismo tiempo, también teníamos que elegir personajes que nos fueran a dar equilibrio en los tipos y estilos de combate. Para terminar, queríamos incorporar unas poquitas sorpresas y dejar sitio para personajes que nunca hubieran sido jugables en otros juegos de lucha».

Yamanaka continua: «Al principio del proyecto, probamos con un sombreado para recrear un estilo visual de cómic más occidental, pero el equipo de Marvel nos dijo que preferían inclinarse por algo más del estilo Arc. Entonces, cambiamos nuestro enfoque en cuanto a la imagen del juego y empezamos a inspirarnos más en el estilo de animación japonés por el que se conoce a Arc».

Mecánicas del juego

Desde puñetazos a corta distancia hasta las cinematográficas habilidades definitivas, cada uno de los personajes cuenta con un conjunto de ataques normales, especiales y únicos personalizados inspirados en sus habilidades y poderes en el lore de Marvel. Arc han trabajado con gran detalle para asegurarse de que el estilo, el movimiento y las sensaciones de las mecánicas de estos personajes legendarios resultan frescos, novedosos y son totalmente únicos para MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Pero no solo se han mejorado las mecánicas individuales de los personajes, sino que se ha dedicado mucho trabajo a reimaginar y redefinir lo que significa estar en un juego de lucha por equipos.

«Los juegos de lucha por equipos tienen una gran tradición de contar con equipos en formatos 2c2 o 3c3, así que esto es algo de lo que hablamos en profundidad en el equipo de desarrollo. Debatimos el tema muchas veces, desde pensar que sería mejor que hiciéramos un juego 1c1 o nos quedáramos con el formato establecido de 3c3».

Sekine continúa: «En esencia, nos parecía que lo que gustaba de los juegos de lucha por equipos era la intensidad de los combates con varios personajes en la pantalla a la vez. Además, uno de los aspectos más interesantes de los cómics de Marvel es ver que el enorme elenco de personajes se reúne para crear todo tipo de equipos únicos».

«Con esas dos ideas en mente, concluimos que crear un sistema de equipos 4c4 sería la mejor forma no solo de crear esos momentos exagerados, sino también de hacer evolucionar el género de los juegos de lucha por equipos».

Escenarios

Los escenarios en MARVEL Tōkon: Fighting Souls rebosan de vida y están llenos de sorpresas para que las descubran los fans con ojos de lince. La mayoría tienen varias zonas. Estas transiciones entre zonas no están solo llenas de acción y son deslumbrantes, sino que además tienen un papel estratégico. Echad un vistazo a los pantallazos de la ciudad de Nueva York de Marvel para ver lo que os espera. 

Más por llegar

El anuncio de hoy solo es el comienzo de nuestro viaje. Desde personajes y escenarios hasta modos de juego y una experiencia online, ¡el juego contará con muchísimas más cosas que no estamos deseando revelaros!

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