Destiny 2: Profecía y Destino llegan el 15 de junio | Bungie revela todos los detalles

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Destiny 2: Profecía y Destino llegan el 15 de junio | Bungie revela todos los detalles

Exploramos la expansión Los Confines del Destino, Year of Prophecy y más que llegan a Destiny 2.

Los guardianes siempre tienen nuevas fronteras del cosmos que explorar, nuevas historias que vivir y nuevas aventuras que conquistar. El equipo de desarrollo de Bungie detrás de Destiny 2 ha presentado hoy un primer avance de lo que está preparando: ¡el épico comienzo de una flamante nueva saga de Destiny!

Durante el evento de presentación, el equipo de desarrollo desveló Year of Prophecy, acompañado de una serie de análisis en profundidad y avances de las dos próximas expansiones de este juego: Los Confines del Destino, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de julio, y Renegados, que la seguirá el 2 de diciembre; ambas ya pueden reservarse. Estas dos campañas no solo dan arranque a la trama de la flamante nueva saga Destino, sino que se lanzarán acompañadas de varios cambios en las mecánicas y sistemas básicos del juego para renovar la forma en la que los jugadores afrontan los desafíos (y disfrutan de las recompensas).

Aunque es imposible cubrir todos los detalles aquí en el poco espacio que tenemos, vamos a repasar algunos de los puntos más destacados del evento de hoy y a daros un aperitivo de qué os espera este año en Destiny 2.

Los Nueve te llaman

Haciendo honor a su nombre, en la saga Destino, los guardianes se harán preguntas transcendentales acerca su lugar y papel en el universo. Cuestiones tales como: ¿Qué es el destino? ¿Qué (o quiénes) hay ahí fuera? ¿Quieren que los encontremos? Estos misterios cósmicos y muchos más forman el núcleo de esta nueva trama y, en Los Confines del Destino, principiantes y veteranos se sumergirán en una nueva historia, gratificante para quienes ya estén familiarizados con el universo de Destiny, pero que también sirve como punto de partida perfecto para quienes acaban de empezar.

«Antes de que el Viajero llegara al sistema solar, allí ya existía la magia», nos cuenta el ayudante de dirección de Destiny, Robbie Stevens. «En la saga Destino queremos explorar unos de los mayores misterios de Destiny: los cimientos de nuestro universo».

La investigación comienza con los Nueve: unos enigmáticos seres celestiales que existen… bueno, desde hace muchísimo tiempo. Los jugadores de Destiny ya han visto y oído indicios acerca de este panteón de seres extradimensionales, pero el misterio que esconden será uno de los motores principales de la acción de la saga Destino.

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Cerca de los confines

En Los Confines del Destino, los guardianes responderán a la invitación de un miembro de los Nueve que los llevará un nuevo destino en la frontera del sistema solar: un misterioso planetoide llamado Kepler. Rodeado de una poderosa materia oscura, este escenario supone un nuevo tipo de destino para los jugadores de Destiny. «Para crear Los Confines del Destino, nos hemos inspirado en experiencias como la Ciudad Onírica, las mazmorras, las misiones excepcionales y juegos tipo «Metroidvania», nos cuenta Alison Luhrs, directora narrativa de Destiny 2. «Los Confines del Destino se basa en los descubrimientos que va haciendo el jugador y en explorar empleando las nuevas habilidades de destino».

Estas habilidades del destino confieren poderosas capacidades nuevas que se activan para usarse en combate o solucionar rompecabezas. Un ejemplo perfecto es Matterspark, que nos permite transformarnos en una bola de energía. «Transformarte en Matterspark te permite pasar por espacios estrechos, saltar y correr atravesando el entorno y convertirte en una bola rodante letal que aturde y sorprende a los enemigos que osan cruzarse en tu camino», nos cuenta Stevens. Otros ejemplos son el Void-focused Relocator Cannon, que nos permite teletransportarnos a diferentes lugares del mundo, y Mattermorph, que combina materia oscura con la atadura permitiendo manipular el entorno a nuestro alrededor.

Destiny 2: Profecía y Destino llegan el 15 de junio | Bungie revela todos los detalles

Aparte de en la nueva trama, nuevos personajes (en la repetición de la revelación podéis ver la presentación de Lodi, nuevo miembro del elenco de Destiny) y en nuevos destinos y habilidades, el equipo de Bungie ha estado trabajando en la renovación de las mecánicas de juego básicas de Destiny, así como en responder a las peticiones de los fans. Un ejemplo perfecto de ello es la nueva lista de misiones Operaciones en solitario, ideal para quienes no tienen mucho tiempo y prefieren jugar solos. 

Este artículo solo incluye una pequeña cantidad de todo lo que os espera en Los Confines del Destino y Year of Prophecy. En la repetición de la revelación podéis ver todas las noticias acerca de los temas cubiertos aquí, así como información sobre la nueva función de portales, actualizaciones de la progresión de Poder, personalización de actividades, niveles de equipo y mucho más. 

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Y, para abriros el apetito, el Rito de los Nueve, un capítulo de prólogo de los Confines del Destino, se lanza hoy en Destiny 2. Este evento de mazmorras incluye nuevos niveles de dificultad para poner a prueba a los veteranos, pero, a la vez, servir como bienvenida a guardianes que nunca hayan pisado una mazmorra o que quieran jugar al modo Explorar en solitario. Adéntrate en las profundidades del Rito, donde podrás ganar armas especiales de aspecto holometalizado de los Nueve. 

Consideradlo un pequeño aperitivo del plato principal de lo que os espera en los Confines del Destino y el futuro. ¡Bon Appétit, guardianes!

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