
El equipo de Marathon desvela gameplay y mucho más en una presentación en directo.
¿Qué pasó con la colonia fantasma de Tau Ceti IV y con la infame nave Marathon que lo desencadenó todo? Décadas después de la trilogía original de Marathon, el equipo de desarrollo de Bungie regresa al mundo de Tau Ceti IV con su nuevo shooter de extracción por equipos, Marathon. El juego estará disponible en PS5, Steam y Xbox Series X|S el 23 de septiembre.
Hoy repasamos algunos de los momentos más destacados de la presentación de gameplay de Marathon en directo. Para conocer todos los detalles, puedes ver la retransmisión completa aquí.

Una competición letal
En Marathon, los jugadores se unen en cuadrillas de tres para saquear los restos de la colonia perdida en Tau Ceti IV. En su búsqueda de potentes armas y equipamiento que queden por allí, se enfrentarán a fuerzas de seguridad con IA, amenazas sobrenaturales y equipos de corredores rivales que compiten por el botín.
La muerte forma parte de la aventura. Este es un mundo despiadado, y no se puede sobrevivir a todas las expediciones. Sin embargo, cada vez que lo consigues, te quedas con todo lo saqueado, así que te vuelves más fuerte y vas llenando tus arcas de partida a partida.
Cada una te acerca un poco más al premio gordo.
Para disfrutar del primer adelanto de gameplay, echa un vistazo al tráiler que se ha estrenado en el directo de hoy.

Disfruta de tu nuevo armazón
La esencia de Marathon son los corredores.
Los corredores son mercenarios cibernéticos que han renunciado a su forma humana para habitar armazones biosintéticos. Han sacrificado una parte de su humanidad a cambio de un pedazo de inmortalidad que les permite transferir su conciencia al morir.

En Marathon, podrás elegir entre una lista de corredores con habilidades, estadísticas y estilos únicos. Aunque cada corredor tiene su propio carácter, todos ellos se pueden personalizar para adaptarlos más a tu estilo de juego. Durante cada incursión, podrás hacerte con implantes y otros elementos que te permitirán potenciar a tu corredor y ajustarlo a tu manera de jugar.
«Por ejemplo, Glitch se centra en la agilidad, el movimiento y la velocidad. Puedes potenciar aún más ese estilo acumulando implantes y mejoras que reduzcan la acumulación de calor y te permitan seguir corriendo, saltando y deslizándote durante más tiempo sin tener que enfriarte», explica Kevin Yanes, jefe de diseño sénior.
«También existen objetos poco comunes que te llevan a otro nivel, como los núcleos insignes. Glitch cuenta con uno que mejora su doble salto a triple salto, lo que te proporciona mucha maniobrabilidad en el aire».
El insuperable sistema de uso de armas de Bungie y la amplia variedad de equipo que puedes saquear te permitirán adaptar a tu corredor a múltiples estilos de juego diferentes.
Descubre todo sobre los corredores (y mucho más) en el nuevo tráiler de resumen de gameplay.

El regreso a Tau Ceti
La serie original de Marathon, lanzada en los años 90, sentó las bases de una narrativa inmersiva que se ha convertido en una de las señas de identidad de los juegos de Bungie.
«La forma en que se entrelazaban las historias, los acontecimientos y los personajes en la trilogía original ofrecía un mundo lleno de descubrimientos, asombros y giros inesperados», explica Jonathan Goff, jefe de narrativa.
Los jugadores se veían obligados a explorar las historias a su manera, ya fuese como meros espectadores pasivos o como investigadores activos en busca de pistas ocultas en terminales informáticos y en el entorno.
«Partiendo de este enfoque, queremos ampliar lo que ya se conoce sobre los mundos de Marathon a través de un nuevo prisma: el punto de vista de los corredores, que llegan al mundo de Tau Ceti IV y Marathon con el objetivo de descubrir sus secretos», dice Goff.
La forma en que Marathon se entrelaza —y a veces choca— con los juegos originales es una historia que se irá revelando con el tiempo. Al igual que en aquellos clásicos, las verdades, los engaños y las consecuencias de los misterios de Tau Ceti recaerán en manos de los jugadores, que serán quienes los vivan, analicen y comenten.
«En definitiva, lo que buscamos con Marathon no es narrar una historia sin más, sino también construir universos en los que las tramas se vayan desentrañando», comenta Goff.
Conoce el mundo de Tau Ceti mediante el corto cinemático que se ha estrenado como sorpresa final en la presentación de hoy, escrito y dirigido por el galardonado Alberto Mielgo, director de «La testigo» y «Jíbaro» en Love, Death & Robots.

Construye el futuro de Marathon
Bungie ha estado colaborando con jugadores y creadores desde las primeras etapas del desarrollo de Marathon, más temprano que nunca en cualquier título de Bungie. Antes incluso de entrar en la fase de producción, los jugadores ya estaban probando prototipos iniciales y dando sus comentarios para mejorar las siguientes versiones.
Poder conocer la opinión de los jugadores desde el principio y con frecuencia ha permitido pulir Marathon a grande y pequeña escala.
«Cuando comenzamos las pruebas de juego, los mapas se asemejaban más a un mundo continuo», explica Joe Ziegler, director del juego. «Podías entrar y salir de la misma instancia de servidor del mapa varias veces, pero nos dijeron que esto hacía que las partidas fueran injustas e impredecibles. Lo que ocurría es que cualquiera podía campear los puntos de aparición o que el botín que andabas buscando ya se lo podían haber llevado».
«Después de oír estos comentarios, pasamos al diseño que tenemos hoy, donde en cada partida todos los jugadores empiezan de cero». Este despliegue más uniforme os permite a tus compañeros y a ti planificar mejor antes de cada incursión y, una vez dentro, competir por el botín contra los equipos enemigos», comenta Ziegler.
Ahora que sabemos un poco más sobre Marathon, es momento de ampliar las pruebas para que Bungie pueda continuar con el desarrollo gracias a los comentarios de los jugadores.
«Estamos deseando invitar a más jugadores a Marathon y conocer sus opiniones», dice Ziegler. «Además, tenemos muchas sorpresas que compartir en las próximas semanas y meses. El viaje no ha hecho más que comenzar».
Si quieres tener la oportunidad de participar en la prueba alfa cerrada de este mes, únete al Discord de la comunidad y apúntate.
Marathon estará disponible el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Steam, y Xbox Series X|S.
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