Desde dinosaurios a islas perdidas repletas de sectas: ¿os apetece asaltar tumbas mientras paseamos por la historia de Lara Croft en PlayStation?
Hay pocos iconos de los videojuegos modernos tan influyentes y conocidos como Lara Croft. Tomb Raider se hizo un hueco en PlayStation en la época de los polígonos de 1996, y el mundillo no volvió a ser el mismo tras su lanzamiento.
Desde entonces, PlayStation y la aventurera arqueóloga británica han ido de la mano: cada juego principal ha tenido su ocasión de brillar. Y ahora que Tomb Raider IV-VI Remastered llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5 en febrero de 2025, es el momento ideal para echar la vista atrás.
La época de PlayStation
Tomb Raider – 1996 – PlayStation – Eidos Interactive, Core Design
Tomb Raider supuso el debut de la aristócrata británica y sentó las bases con una misión en la que había que descubrir el paradero de las tres piezas de un antiguo artefacto conocido como el Scion.
El resultado fue un viaje serpenteante por todo el mundo en el que se visitaban lugares como Grecia, Egipto y la Atlántida, con lo que entonces fue una revolucionaria mezcla de niveles 3D, tiroteos, rompecabezas y movimientos acrobáticos. ¿Y cómo olvidar el frenético encuentro con el T-Rex?
Disponible en PlayStation Store como parte de Tomb Raider I-III Remastered.
Tomb Raider II – 1997 – PlayStation – Eidos Interactive, Core Design
La señorita Croft, ahora ya una curtida aventurera, comenzó la búsqueda de la Daga de Xian, de la que se decía que tenía el poder de transformar a su portador en un dragón. Lara intentará hacerse con ella antes que los peligrosos sectarios de la Fiamma Nera, para lo que tendrá que recorrer Venecia, el Tíbet e incluso regresar a su mansión en Inglaterra.
Tomb Raider II amplía la ya exitosa fórmula de todas las maneras posibles, con nuevas armas, niveles más grandes y la posibilidad de trepar por las paredes; también incluye vehículos controlables como barcos y motos de nieve, lo que marca el inicio de una bonita amistad entre Lara y prácticamente cualquier cosa que tenga motor (y algunas que no lo tienen).
Disponible en PlayStation Store como parte de Tomb Raider I-III Remastered.
Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft – 1998 – PlayStation – Eidos Interactive, Core Design
Cuatro fragmentos de un antiguo meteorito que otorga poderes. Experimentos horripilantes. Guiños al clásico del cine de terror La cosa. La tercera incursión de Lara no se quedó atrás. Tuvo que ponerse manos a la obra en Nevada, las islas del Pacífico Sur y la Antártida, con la novedosa opción de poder visitar las localizaciones intermedias del juego en cualquier orden.
Como sucedía en Tomb Raider II, esta continuación incluía enemigos más astutos y proporcionaba a Lara un conjunto de movimientos aún más amplio, como balanceos en barra y un esprint limitado por la resistencia. También presentaba iluminación dinámica, y efectos meteorológicos y de humo, lo que elevaba el nivel visual de la saga.
Disponible en PlayStation Store como parte de Tomb Raider I-III Remastered.
Tomb Raider: The Last Revelation – 1998 – PlayStation – Eidos Interactive, Core Design
A diferencia de sus precuelas, que derrochaban determinación, el tono de The Last Revelation era más bien incierto, ya que, cuando Lara intenta hacerse con el amuleto de Horus, libera involuntariamente a Set, el malvado dios egipcio, que posee a su antiguo mentor.
Para salvar a la humanidad de Set, Lara tendrá que viajar por una variedad aún más amplia de zonas de interior y exterior, luchando por las calles, ruinas y cañones de El Cairo y Alejandría, así como en las pirámides de Giza.
La cuarta incursión de Croft reduce sensiblemente su aspecto poligonal e introduce nuevos movimientos, además de la posibilidad de combinar objetos de su inventario para fabricar piezas de rompecabezas o crear armas mejoradas. Más adelante volveremos a este elemento…
Próximamente en PlayStation Store como parte de Tomb Raider IV-VI Remastered.
Tomb Raider: Chronicles – 2000 – PlayStation – Eidos Interactive, Core Design
Tras los sucesos de The Last Revelation, se da por muerta a Lara, de modo que en Chronicles los más allegados de la aventurera recuerdan momentos del pasado, como su búsqueda de la piedra filosofal en Roma y de la lanza del destino en la costa rusa, su lucha contra un engendro infernal en Irlanda cuando era una adolescente y su infiltración en unas instalaciones de alta tecnología en Nueva York repletas de cíborgs asesinos.
Próximamente en PlayStation Store como parte de Tomb Raider IV-VI Remastered.
La época de PlayStation 2
Tomb Raider: The Angel of Darkness – 2003 – PlayStation 2 – Eidos Interactive, Core Design
Lara ha sobrevivido a los sucesos de The Last Revelation y reaparece en París, para ser inculpada en el asesinato de su antiguo mentor.
The Angel of Darkness (el ángel de la oscuridad) hace honor a su título con una historia de un tono más siniestro en comparación con los juegos anteriores de la saga. Los gráficos que se consiguen en PS2 están a la altura del nuevo estilo y los controles remodelados. También presentó un sistema de diálogos, una barra de resistencia ampliable y un segundo personaje jugable, el compañero antagonista Kurtis Trent.
Próximamente en PlayStation Store como parte de Tomb Raider IV-VI Remastered.
Tomb Raider: Legend – 2006 – PlayStation 2 – Eidos Interactive, Crystal Dynamics
Legend se encargó de reiniciar toda la saga y equilibrar el tono de aventuras con un núcleo emocional más centrado. En esta entrega, la señorita Croft busca la mítica espada de Excálibur con el objetivo de encontrar a su madre desaparecida.
Legend supone un aumento de las ubicaciones que Lara exploraba normalmente (desde Japón hasta Perú, y desde Nepal a Kazajistán), pero vuelve a los inicios en lo que respecta a armas y equipo. Hay un cambio del formato típico de la saga en los controles, el combate, la IA de los enemigos, y hasta se creó un motor de física personalizado para darle un aire fresco, a la par que conocido, a la forma de jugar.
Disponible en PlayStation Store e incluido con PlayStation Plus Premium.
Tomb Raider: Anniversary – 2007 – PlayStation 2 – Eidos Interactive, Crystal Dynamics
Llegados a este punto, la saga alcanzó un estupendo equilibrio entre guiños a anteriores entregas y nuevas mecánicas. Este título remodela la primera historia de Tomb Raider, según los sucesos de Legacy, con un motor mejorado.
El repertorio de armas de Lara se vio mejorado, a la vez que el emblemático estilo del primer juego se conservó todo lo posible, pero con detalles más contemporáneos en los rompecabezas y en el diseño de niveles para facilitar la integración de elementos de Legend, como el garfio para desplazarse por el entorno.
La época de PlayStation 3
Tomb Raider: Underworld – 2008 – PlayStation 3 – Eidos Interactive, Crystal Dynamics
Para rematar la línea temporal de Legend, en Underworld Lara busca el martillo de Thor para entrar en el inframundo nórdico, Helheim, y descubrir la verdad sobre el destino final de sus padres. El juego usa astutamente analogías del mundo real para los lugares mitológicos, llevando a Lara a sitios como la isla Jan Mayen y el círculo polar ártico.
Underworld le sacó partido al potente hardware de PS3 con entornos más extensos, animación por captura de movimientos (gracias a la gimnasta olímpica Heidi Moneymaker) y un montón de movimientos y armas nuevas… el martillo de Thor incluido. De verdad.
Tomb Raider – 2013 – PlayStation 3 – Square Enix, Crystal Dynamics
El estilo narrativo de la saga adoptó un enfoque más realista y cinematográfico con este segundo reinicio de las aventuras de Lara, en el que se sigue su desarrollo desde joven viajera asustada hasta una superviviente con nervios de acero. Atrapada en una isla misteriosa frente a la costa de Japón, Lara tiene que encontrar a sus amigos antes de que la violenta secta de la Hermandad Solari los asesine a todos.
En Tomb Raider, nuestra protagonista empezará con armas rudimentarias que podrá ir mejorando, cumpliendo la promesa del sistema de fabricación inicial que apareció en The Last Revelation. El título se centra en el sigilo y la supervivencia en un entorno salvaje y más abierto, aderezado con efectos climáticos variables y una iluminación dramática.
Tomb Raider también se convirtió en el primer juego de la saga en disponer de un modo multijugador competitivo online, para ampliar la cacería a tus amigos también…
Disponible en PlayStation Store e incluido con PlayStation Plus Extra.
La época de PlayStation 4
Rise of the Tomb Raider – 2015 – PlayStation 4 – Square Enix, Crystal Dynamics
El salto a PS4 supuso que la continuación del Tomb Raider de 2013 fuese uno de los títulos más impresionantes en cuanto a estética se refiere. En él se incluyó animación facial mejorada con la tecnología de captura de movimiento.
Con objeto de terminar la investigación de su difunto padre sobre la mítica ciudad de Kitezh y el artefacto que otorga la inmortalidad, Lara viaja a Siberia donde luchará por su vida, no solo contra la organización paramilitar Trinity, sino también contra una fauna más hostil. Se desarrolló más el estilo de combate de guerrilla, aunque con más variedad de armas y una selección de habilidades para Lara.
Disponible en PlayStation Store e incluido con PlayStation Plus Extra.
Shadow of the Tomb Raider – 2018 – PlayStation 4 – Eidos-Montreal, Crystal Dynamics
Shadow of the Tomb Raider supone el final de la trilogía Superviviente. En él, Lara intentará evitar el apocalipsis maya que ella provocó por accidente. La historia se ambienta sobre todo en México y Perú, y trata un despertar más filosófico de Lara, explorando el impacto cultural de sus actos, a medida que va evolucionando a una versión más reconocible del personaje.
El título supuso un paso adelante tanto para los hermosos gráficos como para los elementos de sigilo, que incluían la opción de esconderse en matorrales de los enemigos o camuflar a Lara con barro. Pero tampoco es que vaya escondiéndose; la serie de animación Tomb Raider: The Legend of Lara Croft retoma la trama justo donde se quedó en Shadow of the Tomb Raider para dar continuidad a la saga.
Disponible en PlayStation Store a través de PlayStation Plus Extra.
El mundo no tendrá que esperar mucho a que Lara regrese, ya que Tomb Raider IV-VI Remastered llegará a PS4 y PS5 el 14 de febrero. Desempolvad vuestras fieles pistolas gemelas y echad mano de una mochila especialmente robusta; llegó la hora de irse de aventuras…
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