Descubre lo que Survios ha preparado con un análisis de su tráiler más reciente.
Nos complace anunciar que Alien: Rogue Incursion ya está disponible para PS VR2. Hemos finalizado el ciclo de producción y estamos dando los últimos toques al juego, que se publicará el 19 de diciembre. Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler que profundiza en la historia de Zula en LV-354, también conocido como Purdan.
¿Cómo abordamos la creación de este tráiler? Los tráilers son delicados. Tienen que abrirse camino rápidamente entre el ruido de la vida cotidiana, atrapar la atención del público y generarle ganas de ver más. Por eso, es lógico que muestren el contenido más fantástico y emocionante. No obstante, este enfoque no acaba de funcionar, ya que los fans suelen quejarse de que los tráilers desvelan demasiados detalles sobre las películas o los juegos.
Los tráilers tienen que seleccionar los componentes clave que esperan los fans, mostrar las características más importantes de forma atractiva y presentar los elementos que maravillarán a los jugadores, al tiempo que cuentan una historia independiente en dos minutos o menos. Los juegos de RV deben presentar el mundo en el que se sumergirán los jugadores y mostrar cómo funciona ese entorno. Tenemos 2 minutos para transmitir esa sensación de presencia y asombro.
Es frecuente que los tráilers se centren en un tema o una característica del juego que el equipo quiera destacar. En cuanto a Alien: Rogue Incursion, hasta ahora hemos publicado tráilers de presentación del protagonista, los enemigos, las armas o el equipo. Los fans de la saga de Alien también están muy involucrados con la historia, por lo que este tráiler les ofrece más información sobre los motivos que han llevado a Zula Hendricks hasta LV-354, Purdan. ¿Qué le pasó al amigo y antiguo compañero de equipo de Zula? ¿En qué mortíferos experimentos han estado trabajando los investigadores de esta instalación?
Aquí os ofrecemos un desglose sobre cómo enfocamos este tráiler para contar la “historia de la historia”.
Una de nuestras primeras ideas creativas fue que todo lo que había sucedido en Purdan ya estaba en el pasado. Zula va a adentrarse en las consecuencias de un evento que ha dejado Castor’s Cradle, la instalación de investigación, infestada de espeluznantes xenomorfos. Iniciar la historia cuando la instalación está en peligro nos permite saltar directamente al suspense y la acción.
El tráiler sigue una estructura de tres actos clásica, en la que cada acto tiene un enfoque específico. La idea principal del primer acto del tráiler es el “misterio”. Zula y Davis One se dirigen a Purdan para encontrarse con Ben Carver, el antiguo compañero de equipo de Zula. Mientras se acercan a Castor’s Cradle, se dan cuenta de que la comunicación está bloqueada. De repente, les disparan misiles y se estrellan en la instalación. El primer acto del tráiler presenta muchas preguntas sin respuesta tanto a Zula como al público.
El segundo acto de la historia se centra en revelar esos sucesos y mostrar el “terror incipiente”. Vemos el interior de la instalación y escuchamos las voces de las personas que trabajan en ella. Entrelazamos temas clásicos de Alien como la corrupción corporativa, la avaricia personal y la arrogancia profesional, que en conjunto crean una tormenta perfecta de sucesos que desembocan en un brote de xenomorfos. Al escuchar este diálogo mientras vemos imágenes de destrucción, humo, fuego y sangre, sabemos que la instalación ha caído.
¡Y ahora el gran final! El tercer acto es la revelación del enemigo, donde veremos a qué se enfrenta Zula. Se desvelan más datos sobre la instalación, como que Gemini Exoplanet Solutions estaba experimentando con xenomorfos, y, lo que es más importante, que los xenomorfos han tomado el control. Zula ha visto mucho a lo largo de su dilatada carrera, pero tanto ella como el jugador descubrirán que los xenomorfos de Castor’s Cradle son más fuertes, rápidos e impredecibles que lo que se habían encontrado hasta ahora. Para ser breves, han evolucionado.
Llegados a este punto, queda claro que el peligro está en todas partes y queremos mostrar a los jugadores que disponen de los medios para hacerle frente. Con la ayuda de las armas (prototipo de rifle de pulso M41, escopeta, revólver y otras armas tácticas), el equipo (detector de movimiento, soldador de plasma, solución curativa y tablet) y de Davis 01, será posible luchar contra ellos y vivir el mundo de Alien como nunca antes. Por fin podréis saber lo que se siente al adentrarse en el mundo de las películas, especialmente las de Alien, y sumergirse en una experiencia tan visceral y realista que cambiará para siempre vuestra forma de percibirla.
Alien: Rogue Incursion estará disponible el 19 de diciembre para PS VR2. Os lo prometemos. ¡HA FINALIZADO EL CICLO DE PRODUCCIÓN! ¡Nos vemos en el lanzamiento!
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