El Shadow de las películas llega a Sonic X Shadow Generations

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El Shadow de las películas llega a Sonic X Shadow Generations

El productor de la saga, Shun Nakamura, nos cuenta cómo han traído a la versión de Shadow de la gran pantalla al nuevo juego de Sonic.

El 2024 ha sido un año muy esperado por los fans de Shadow the Hedgehog. El año de Shadow ha estado repleto de maravillas y, con la tercera película de la franquicia de Sonic the Hedgehog de camino, ¡los fans por fin podrán ver al enigmático antihéroe en la gran pantalla! Pero no os preocupéis, no tendréis que esperar mucho más tiempo porque el 12 de diciembre ya podréis meteros en los zapatos (o, más bien, Air Shoes) de Shadow directamente en PS4 y PS5. ¡Con el recién anunciado paquete de “Sonic 3: La película”, os podréis sumergir en el gameplay y las cinemáticas con la voz del icónico Keanu Reeves!

Nos reunimos con el productor de la saga, Shun Nakamura, para que nos contase detalles de la creación de este contenido vanguardista, así como qué esperar cuando se lance pronto. 

¿En qué momento del desarrollo decidiste incluir DLC en el juego?

Nakamura-san: Desarrollamos el juego para satisfacer no solo a los fans de los juegos de Sonic, sino también a aquellos que vean la película de Sonic y se conviertan en fans de Sonic y Shadow por primera vez. 

Aunque claro, no esperábamos incluir al Shadow de la película en este juego, ya que los mundos de la película y el juego son diferentes. Nos pareció que incluirlo podría resultar muy difícil.

Sin embargo, vimos una grandísima oportunidad, y es que la película y el juego se lanzarán casi al mismo tiempo. Decidimos ir a por ella y hemos trabajado en contenido relacionado con la película desde que empezó el desarrollo el otoño pasado.

¿Cómo llegasteis a la conclusión de querer incluir a la versión de la película de Shadow en el juego?

Nakamura-san: Como el fuego y el pack de la película se lanzarán antes del film, nos pareció que sería idóneo que la gente jugase al título y se formara sus opiniones sobre Shadow y luego fuera a ver la película. Después de verla, esperamos que quieran volver al juego como Shadow.

Nos pareció que, con tantos nuevos fans de Sonic que adoran las películas, si en el juego aparecía el Shadow de la película, esto podría ser la motivación perfecta para que diesen el paso de empezar a jugar a Sonic X Shadow Generation.

Con suerte, así haremos que la temporada navideña y el año de Shadow sean aún más emocionantes para todos los tipos de fans de Sonic (y Shadow) que hay en el mundo.

This image shows Shadow standing in the middle of a nighttime Tokyo street.

¿Cómo está relacionado el contenido del pack con la película? (¡Sin spoilers, claro!)

Nakamura-san: Este contenido no tendrá una historia per se que se relacione directamente con la película. En vez de eso, como se puede ver en el tráiler, tendrá lugar en Tokio, una ciudad que Shadow visita en la película.

El equipo de desarrollo también vive en Tokio, así que intentamos representar ese lugar como un sitio divertido en el juego de Sonic, pero claramente mostrando el parecido con Tokio. Incluso fuimos a la zona real en la que nos inspiramos para la ambientación del juego.

Creemos que es muy emocionante jugar como Shadow en una ciudad que existe de verdad, así que eso es algo que podéis esperar con muchas ganas.

¿Y cómo encaja este DLC con el juego principal de Sonic X Shadow Generations? ¿En qué difiere la experiencia?

Nakamura-san: Básicamente, debería considerarse contenido adicional. 

En el juego de base, ya tiene su propia historia dedicada, que incluye conseguir sus nuevos poderes Doom y revivir los recuerdos de su creación, lo cual es exclusivo de este juego.

Hay cosas distintas en la película, por eso creo que lo más apropiado es decir que se trata de contenido adicional. Pero podréis controlar y jugar con Shadow, igual que en el juego de base.

No podemos revelaros mucho más, pero no os perdáis las últimas noticias para ver cómo se conecta todo con el mundo de la película.

¿Hay alguna anécdota divertida que puedas contarnos de haber trabajado con el equipo de la película de Sonic?

Nakamura-san: La información sobre la película se reveló a muy poca gente, incluso dentro de Sega, así que, cuando desarrollamos el contenido, trabajamos a partir de materiales muy limitados que nos ofreció Paramount. Principalmente hablamos y trabajamos con Iizuka-san, quien claramente sabía detalles de la película.

De hecho, nosotros aún no hemos visto las escenas finales del film aún, así que nos entusiasma ver cuánto se parecerá nuestro juego al final a la película.

This image shows a closer shot of Shadow’s in-game character model.

¿Cómo fue trabajar con un actor de doblaje de Hollywood cuya identidad era confidencial en este DLC?

Fue un proceso lleno de un secretismo increíble, así que cuando empezamos a implementar la voz en el juego, en realidad no nos dijeron a quien pertenecía esa voz. Las grabaciones las hizo Iizuka-san en los Estados Unidos, así que cuando recibimos los archivos del doblaje, los escuchamos y pensamos: «¿será ese el actor?». ¡Así que también nos sorprendió el anuncio oficial de Paramount!


El Paquete de “Sonic 3: La película” se incluye en la Sonic X Shadow Generations Digital Deluxe Edition y, con las reservas ya disponibles, ahora es el mejor momento de aseguraros de conseguir el contenido adicional que llegará el 12 de diciembre. Nuestra reunión con Nakamura-san fue breve (¡es un tipo muy ocupado!), pero tras hablar sabemos que nos ha preparado algo muy especial. Fans de Shadow, ya casi es hora de darnos un festín.

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