The First Descendant se publicará el 2 de julio en PS5 y PS4 | Revelamos el gameplay de los nuevos personajes

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The First Descendant se publicará el 2 de julio en PS5 y PS4 | Revelamos el gameplay de los nuevos personajes

Los desarrolladores hablan del gameplay con Bunny, Valby y Ajax. Además, comparten detalles acerca de los gráficos optimizados de PS5.

Descendientes, tras una larga espera, The First Descendant llegará a PS5 y PS4 el 2 de julio en todo el mundo. Para ayudaros a que estéis preparados para la acción, os revelaremos el gameplay de los personajes Bunny, Valba y Ajax junto con información sobre las características gráficas exclusivas disponibles en PS5.

Para quienes aún no conozcan el juego, The First Descendant es un looter shooter cooperativo online en tercera persona. En el juego os convertís en un Descendiente que hereda poderes misteriosos y debe proteger su tierra natal, el continente de Ingris, de invasores alienígenas.

Contenido de lanzamiento

The First Descendant es un looter shooter en tercera persona de próxima generación creado usando Unreal Engine 5, que se centra en la diversión de crecer y progresar en el botín. Es un juego en el que obtenéis y mejoráis diferentes personajes, armas de fuego con efectos únicos, componentes externos que potencian al personaje y sus habilidades, y módulos para depurar el rendimiento de personajes y armas, presentándoos el desafío de crear vuestra propia configuración única.

Con el lanzamiento, se añadirán cinco nuevos campos que aún no se habían mostrado, junto con 16 tipos de nuevo contenido para el final del juego: las Mazmorras instanciadas. Además, también se añadirán 16 tipos de Batallas de Interceptación en el Vacío: grandes incursiones contra jefes, consideradas lo más destacado de The First Descendant.

Adicionalmente, se añadirán los Descendientes, que son primordiales en el juego. En total, se añadirán 19 Descendientes, incluyendo 14 Descendientes originales y 5 versiones de alto rendimiento, denominadas Definitivos.

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Nuestra Descendiente más popular, Bunny, es una famosa mascota con un casco que imita las orejas de un conejo. Bunny lleva un traje único que carga y descarga energía eléctrica, lo que le permite correr a velocidades increíbles. Este traje no solo aumenta su agilidad, sino que también le permite liberar energía eléctrica a su alrededor, o concentrarla en un potente rayo, lo que la convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.

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Por otro lado, está Valbi, que es mi personaje favorito. Tiene la habilidad especial de convertirse en agua y crear charcos a voluntad, en cualquier momento y lugar. En el agua, Valby puede usar habilidades con menos PM, para ser más eficiente. Esta habilidad permite a Valby crear charcos entre los enemigos para moverse rápidamente o licuarse y atravesar obstáculos, lo que le otorga ventaja al atacar y al defenderse.

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El Descendiente que recomienda nuestro director creativo es Ajax. Como tanque, Ajax ofrece al equipo un elemento estratégico único. Posee la increíble habilidad de distorsionar el espacio físico y crear escudos protectores para sus aliados. Estos escudos bloquean eficazmente los ataques enemigos y permiten a los aliados atravesarlos sin problemas, protegiéndolos y concediendo una ventaja táctica. Asegura la seguridad de sus compañeros de equipo en el campo de batalla y les permite lanzar ataques sin interferencias.

Características gráficas en PS5

Además, nos complace presentar las funciones gráficas disponibles en el lanzamiento por primera vez, específicas para PS5. Hemos trabajado mucho para optimizar y mejorar la calidad gráfica en PS5 desde la Beta abierta con crossplay del año pasado.

En primer lugar, hemos añadido un modo Equilibrado a las opciones gráficas, que no estaba disponible en la Beta. Ahora podéis elegir entre tres modos: Fidelidad, Equilibrado y Rendimiento, lo que ofrece diferentes opciones para que escojáis la que más os guste.

Además, hemos implementado la técnica de mapeo de sombras en alta resolución Virtual Shadow Map (VSM) que ofrece Unreal Engine 5, tras trabajar mucho en optimizarlo, lo que mejora la calidad gráfica en general.

Al mismo tiempo, hemos añadido opciones para el Ray Tracing y el Frame Generation, de AMD, para los que quieren mayor calidad visual y los que prefieren mejor rendimiento.

Estamos encantados de compartir estas funciones mejoradas para PS5 y esperamos que nuestros fans las disfruten.

El equipo de desarrollo de The First Descendant está siempre pendiente de vuestros comentarios. Así que os invitamos al continente de Ingris para que lo exploréis y compartáis con nosotros vuestras valiosas opiniones. The First Descendant estará disponible a partir del 2 de julio en PS5 y PS4.

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