Regístrate ahora y no te pierdas Monarch: el legado de los monstruos.
Con tu PlayStation 5 tienes montones de opciones de entretenimiento tu disposición, como por ejemplo un gran catálogo de series y películas mediante la app de Apple TV, que puedes descargar para disfrutar, por ejemplo de Monarch: el legado de los monstruos, la nueva serie de Legendary, productores de Godzilla vs. Kong, que nos traen más emoción y criaturas gigantescas a la pantalla.
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Un misterio se ha estado gestando desde que los espectadores visitaron las tierras llenas de monstruos de la película de Legendary de 2017, Kong: La isla calavera. La película revelaba la existencia de una sombría organización llamada Monarch, interesada especialmente en la cada vez mayor presencia de monstruos gigantescos, como King Kong y Godzilla. Hemos visto a estos colosos chocar y luchar en la gran pantalla, junto con una serie de pistas en torno a los planes de Monarch. Ese rastro sigue hoy con el estreno de Monarch: El legado de los monstruos en Apple TV+, continuando la historia del Monsterverse desde emocionantes nuevas perspectivas de sus protagonistas humanos, llenos de matices.
Con motivo de este colosal paso para el Monsterverse, hemos tenido el placer de charlar con el director y productor ejecutivo, Matt Shakman (WandaVision, Succession, Juego de Tronos). Hablamos de la historia del creador con Godzilla, del proceso de llevar este universo cinematográfico a una serie de televisión y de mucho más.
Blog de PlayStation: ¡Gracias por unirte a nosotros, Matt! ¿Cómo llegaste a participar en Monarch: El legado de los monstruos?
Matt Shakman: Es un placer estar aquí. Gracias. Soy un gran entusiasta de Godzilla. Lo he sido desde que era un niño. Solía verlo con mi padre; son recuerdos muy entrañables de mi infancia. Así que cuando [Legendary] me propuso dirigir los dos primeros episodios de esta serie, me sentí intrigado inmediatamente, simplemente porque Godzilla formaba parte del paquete. Pero cuando leí los guiones y vi la realmente preciosa historia dramática, con varias generaciones, que habían creado, me sentí inmediatamente atraído. Y además, Kurt Russell y Wyatt Russell interpretan al mismo personaje [Lee Shaw]. Enormemente emocionante. Estaba más que listo para unirme. En cuanto a mi trayectoria anterior, soy cineasta, director y productor, trabajo en teatro, cine y televisión. Y esa es mi historia previa hasta el momento.
Has mencionado que la nueva serie abarca varias generaciones. ¿Cómo enfocas eso en la serie?
Bueno, Monarch es la organización existente en las películas del MonsterVerse de Legendary. Es una organización que estudia a los monstruos. Es una especie de grupo secreto. Nuestra historia trata de esa organización, de cómo se creó y de cómo es en la actualidad. Seguimos, a lo largo de diferentes épocas, a personajes interconectados de formas que se van revelando a lo largo de la serie. No quiero decir demasiado de la historia de esas conexiones familiares. Pero en realidad es sobre muchas generaciones de traumas, de lidiar con lo que suponen los monstruos en esta tierra y de cómo es la vida ahora que forman parte de nuestro día a día. Eso es lo que ocurre en nuestra línea temporal actual, tras los acontecimientos de la película de Godzilla de 2014, en la que los monstruos se nos revelaron por primera vez. Es sobre una sociedad que tiene que enfrentarse a una nueva realidad y de cómo va a convivir con estas criaturas.
¿Hasta dónde llega la línea temporal del Monsterverse en la serie?
No quiero decir demasiado porque me gustaría que los espectadores lo descubriesen. “Cuándo” es una parte importante de la narración, pero tenemos acontecimientos que suceden incluso antes de que ocurran los sucesos de la Isla Calavera, después de la Isla Calavera, y eventos que se han producido más cerca de nuestro presente. Obviamente, aún no están sucediendo exactamente en nuestro presente. Más bien hace unos años.
¿Has mencionado que has trabajado con Kurt Russell y su hijo, Wyatt Russell? Como director, ¿cómo enfocas el hecho de que dos personas diferentes interpreten al mismo personaje en momentos distintos de su vida?
Me encanta Kurt Russell. Soy un gran fan; lo he sido desde joven, y también soy un gran fan de Wyatt Russell. Ambos son grande actores. Curiosamente, actores muy diferentes. Enfocan la actuación de maneras diferentes. Los dos son brillantes en su trabajo. Así que fue divertido juntarnos y crear un personaje con estos dos actores. Y creo que ellos también disfrutaron mucho. Ya sabes, como proyecto creativo de padre e hijo, no vas a encontrar uno mejor, en el que se van a encontrar en un punto medio y decir: “Vale, bueno, ¿quién es este tío? ¿Cómo habla? ¿Cómo camina?”
Cuando empezamos a rodar lo de Wyatt, Kurt se quedaba en el monitor, estudiando y pensando en ello. Observaba y decía: “Puedo hacer eso, puedo llevar un poco de esto”. También creo que Wyatt disfrutaba viendo las películas de su padre y pensaba: “Vale, ¿cómo puedo traer un poco de ese rollo clásico de Kurt Russell?”. De algún modo, encontraron un punto medio y me aseguré de que todo lo de ese personaje fuera una conversación de grupo. El vestuario era de los dos a la vez, el peinado y el maquillaje, todo consistía en crear juntos este personaje.
¿Cómo intentas que la gente vuelva con cada nuevo episodio?
En todo momento se trata del punto de vista humano. Y eso es lo que hace que sea especial. Seguimos a estos personajes, que nos llevan con los monstruos de vez en cuando. Estamos viendo a los monstruos desde el nivel del suelo, lo que creo que es lo que la diferencia de las otras películas del Monsterverse, donde muchas cosas suceden a la altura de los ojos de Godzilla, y por un motivo: es emocionante ver a King Kong y Godzilla luchar [desde esa perspectiva]. Para nosotros, lo importante es crear personajes a los que quieras animar, que te importen y a los que quieras unirte semana tras semana para ver cómo les va esta vez respecto a la semana anterior. Eso es la televisión, ¿verdad? Por eso la televisión es diferente del cine.
Hablando del personaje humano que ocasionalmente conduce a los espectadores hasta los monstruos, ¿cómo marcas cuándo deben aparecer esos monstruos clave?
Es una buena pregunta. Y es cierto; obviamente, quieres asegurarte de que dedicas el tiempo justo. Porque, en definitiva, es una historia sobre los humanos. Trata de Cate, Kentaro, Lee Shaw y de todos esos maravillosos personajes, y de cómo sus vidas se ven marcadas por estos monstruos. Menos es más cuando aparece el tipo grande [Godzilla]. Pero también él tiene que jugar un papel clave en la narrativa general. No puedo atribuirme el mérito. Chris Black y Matt Fraction son los creadores de la serie. Decidieron cómo querían que Godzilla funcionara en la narración y dónde entraría y desempeñaría un papel importante en el desarrollo de la historia. Y en última instancia, dónde termina su historia y cómo su historia se cruza con la historia de Cate, Kentaro, Lee, Keiko, y todos estos otros personajes es lo interesante de la primera temporada.
¿Puedes hablarnos un poco de tu primer recuerdo de ver a Godzilla en la pantalla y de cómo se te ha quedado grabado?
Mi recuerdo es estar sentado en un sofá muy viejo, de los años 70, en Ventura, California, con mi padre viendo la reposición del Godzilla original, un domingo por la tarde. Tenía ese juguete de Godzilla de finales de los 70, fabricado por Toho. La cola se desprendía y salía disparada con un pequeño muelle… Ese era mi juguete favorito de pequeño. Y jugué con él hasta que solo era pedacitos de plástico. Hace poco lo localicé en el garaje, en casa de mi padre y lo saqué. Y en realidad, no está tan mal. Le falta una mano y tuve que pegarle la pierna. Pero probablemente vuelva a la estantería de mi despacho. Ahora que se va a emitir esta serie, es estupendo volver a sacarlo. Me encanta Godzilla, igual que a mi padre. Esta serie me hace sentirme unido a mi padre, de la misma forma que estoy seguro de que Wyatt y Kurt [Russell] disfrutaron trabajando juntos.
¿Hay algo más que quieras añadir?
Estoy deseando que la gente vea la serie. Le hemos puesto mucha pasión. Ha sido muy divertido crearla durante más de un año, y esperamos que la gente la disfrute cuando la vea.
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