Conoce la dualidad de Reina y su kárate estilo Mishima.
Hoy nos complace revelar dos luchadores que se unen a la lista de Tekken 8: Reina, que emplea un estilo de lucha acrobático basado en el Taido, y Victor Chevalier, que utiliza el estilo de combate en espacios cerrados propio del superespionaje. En esta entrada de PS Blog, nos adentraremos en el diseño y la historia de ambos.
Reina
Reina fue un personaje concebido durante el desarrollo de la historia de Tekken 7 hace una década. Desempeña un papel vital en la historia de Tekken 8, The Dark Awakens. A pesar de su apariencia elegante y encantadora, desprende un carismático aire malvado, lo que refleja la dualidad de su personaje tanto en personalidad como en estilo de lucha.
Una luchadora con ataques que reflejan su personalidad y movimientos acrobáticos basados en Taido
Reina emplea un estilo de lucha acrobático basado en el Taido, con técnicas rápidas y brutales que reflejan su carácter, como golpes con la mano, golpes en los ojos y arañazos. Utiliza un movimiento especial llamado Sentai para acortar distancias rápidamente y lanzar embestidas, mientras que el Unsoku le permite lanzar poderosos ataques con un ágil juego de pies, demostrando un enfoque de combate rápido y agresivo. Además, Reina ha adquirido de algún modo técnicas como el Puño del Dios del Viento y el Demonio Giratorio, sinónimos del kárate al estilo Mishima, e incluso exhibe un aspecto de luchadora poderosa, lanzando potentes movimientos desde la postura de la Ira del Cielo que en su día utilizó Heihachi, ya fallecido. Sus capacidades ofensivas cerca de las paredes, en particular, son de las más potentes de todos los personajes.
Reina es un personaje que enfatiza la dualidad en varios aspectos. Para crear una contrapartida distinta al poderoso estilo de kárate Mishima, elegimos el Taido como segundo estilo de lucha. El Taido es conocido por sus movimientos gráciles y veloces, con ataques afilados y ágiles. A la hora de producir las técnicas de Taido de Reina, colaboramos con el renombrado experto Tetsuji Nakano, que ha ganado cuatro veces el Campeonato del Mundo de Taido. El Sr. Nakano no sólo es un experto en Taido, sino también en otras artes marciales. Sus consejos sobre técnicas brutales ayudaron a resaltar aún más los rasgos distintivos y la personalidad de los movimientos de Reina.
Un diseño que subraya la dualidad del carácter del personaje
Estábamos ansiosos por trabajar con Mariko Shimazaki, que ya había colaborado anteriormente como diseñadora de personajes como Kazumi y Josie para Tekken 7. Nos pusimos en contacto con ella para que se encargara del diseño durante las primeras fases de la tormenta de ideas sobre conceptos de personajes y palabras clave, a pesar de que le encomendamos la difícil tarea de plasmar la apariencia de una auténtica artista marcial con un estilo de lucha audaz que mezclara elementos del kárate al estilo de Taido y Mishima, siendo al mismo tiempo una joven de apariencia algo misteriosa y con esa dualidad. Su diseño fue excepcional.
Gracias a las propuestas de diseño que recibimos de Mariko Shimazaki, la gran dirección del personaje de Reina quedó clara desde el principio. Al crear el modelo en 3D, trabajamos para incorporar elementos relacionados con su trasfondo oculto y su dualidad, y cómo darle forma en un diseño atractivo. Así que, por favor, estad atentos a estos aspectos.
Victor Chevalier
Fundador de las fuerzas armadas de la Unión de Naciones y leyenda viva del ejército francés. Durante su estancia en la Armada, llevó a cabo numerosas misiones peligrosas. Regresó con éxito, todo ello mientras mostraba las peculiaridades de ser un tacaño extremo y tener un extravagante historial de relaciones románticas con más parejas de las que se pueden contar. Dejó tras de sí varias anécdotas en distintos países. Impulsado por su aspiración de salvar a más gente, acabó asumiendo el papel de comandante de las fuerzas de la ONU y decidió liderar desde el frente en la batalla.
Un personaje clave en la configuración del equilibrio de poder del universo de Tekken 8
Victor desempeña un papel vital en la ambientación de Tekken 8, ya que influye en el equilibrio de poder en el mundo. En entregas anteriores, no se reveló quién era el líder de la ONU. Sin embargo, en este juego, con la creciente influencia de la Corporación G liderada por Kazuya Mishima, el fundador de las fuerzas armadas de la ONU, Victor, hace su debut. Su participación promete un giro único y sustancial en la historia en comparación con los títulos anteriores.
El estilo de lucha único de Victor: un experto en combate próximo al estilo superespía
Víctor es un extraordinario combatiente con cuchillos de combate, cuchillos karambit y armas ópticas. Destaca en el manejo de armas dobles, combinando habilidades de técnicas de combate militar, ciencia ficción, ninjutsu, tácticas de superespionaje y un estilo caballeroso. Puede atacar a distancia con armas de fuego, golpear desde fuera del alcance de un adversario con su espada de largo alcance y utilizar su linterna a corta distancia para sorprender a sus oponentes. Posee notables habilidades de control espacial, especialmente con su amada espada, Takemikazuchi. Con su postura “Posición Iai”, emplea battōjutsu electromagnético con un alcance superlativo para atravesar las defensas del oponente. Sus movimientos de alta velocidad con camuflaje óptico le permiten evadir eficazmente los ataques enemigos y lanzar contraataques.
Elegante y práctico, su traje está a la moda pero es muy funcional
Aunque Victor lleva un traje estilizado, es un personaje que porta múltiples armas. Así, el diseño se centra en asegurarse de que cada arma sea fácilmente accesible y práctica, al tiempo que se garantiza que la silueta general resulte estéticamente agradable. Dada su posición como superior de Raven, el concepto era transmitir una imagen algo sofisticada y engreída, con la idea de que tuviera un aspecto a la moda y atractivo para las damas. Por lo tanto, el estilo de traje se estableció como dirección bastante pronto en el proceso. Al ser un estilo de traje sencillo, se prestó atención a la elegancia de la silueta, la textura y los finos detalles de los accesorios para transmitir el carácter caballeroso de Victor. Además, la sencillez del traje contrasta con las distintas armas que lleva.
Aunque parezca perfecto, es un tacaño extremo
Con sus estimados antecedentes familiares y su experiencia en artes y artes marciales, Victor puede parecer el perfecto caballero a primera vista. Sin embargo, dada la naturaleza de los personajes de Tekken, muchos de los cuales tienen rasgos distintivos y algo extravagantes, se decidió añadir un rasgo único a Victor. Así, a pesar de ser un individuo de alto rango como fundador del ejército, en su vida personal disfruta de romances con más de una docena de mujeres y es extremadamente frugal, lo que otorga una personalidad demasiado extrema.
Además, el profundo conocimiento de Victor de las artes marciales y la cultura orientales se hace evidente a través de su hábil uso de una espada japonesa durante el combate. Su personalidad tacaña encarna la virtud japonesa del Mottainai (desdén por el derroche), que se refleja en sus acciones, frases y demás. Espero que los jugadores descubran y aprecien estos rasgos únicos de Victor cuando el juego salga a la venta.
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