Cómo Star Ocean The Second Story R moderniza una aventura clásica original de la era PlayStation

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Cómo Star Ocean The Second Story R moderniza una aventura clásica original de la era PlayStation

El productor Kei Komaki y el productor de desarrollo y director Yuichiro Kitao explican el proceso de desarrollo que hay detrás del juego de rol.

Hola a todos. Soy Kei Komaki, soy el productor y, junto con Yuichiro Kitao, productor y director de desarrollo, queremos sumergir a los fans y a los recién llegados en el proceso de desarrollo de Star Ocean The Second Story R.

Este remake, totalmente nuevo, del juego de rol clásico de la era PlayStation se publicará en PS5 y PS4 el 2 de noviembre de 2023, y ampliará la aventura original con mecánicas rediseñadas, una banda sonora renovada con nueva música y un nuevo y atrevido estilo ‘2,5D’.

Todo el equipo se ha entregado en cuerpo y alma a esta aventura épica, así que, con motivo del lanzamiento del juego, he pensado en llevaros entre bastidores y explicaros cómo hemos afrontado el reto de rehacer un juego tan querido.

Cómo Star Ocean The Second Story R moderniza una aventura clásica original de la era PlayStation

El remaster despega

Lo primero que os estaréis preguntando es: ¿por qué hacer un remake de Star Ocean The Second Story? La respuesta corta es: ¡porque los aficionados lo pedían continuamente! Incluso mientras seguíamos desarrollando nuevas entregas de la saga, como Star Ocean The Divine Force, de 2022, ¡los fans seguían pidiendo el regreso de Star Ocean The Second Story!

Este año es el 25.o aniversario del lanzamiento original del juego, así que, naturalmente, empezamos a pensar en qué podíamos hacer para celebrar la ocasión. Por aquel entonces, tuve la suerte de conocer a Yuichiro Kitao, de Gemdrops, Inc., que acabaría trabajando en el desarrollo. Hablamos del proyecto y rápidamente se sumó a la idea de hacer un remake

De hecho, esto no es del todo cierto. Al principio pensábamos recuperar el juego en forma de remasterización, como en Star Ocean First Departure R. Sin embargo, nuestros planes cambiaron drásticamente cuando vimos una obra de arte conceptual creada por el equipo de Gemdrops, Inc.

Dicha obra mostraba el estilo artístico que finalmente elegiríamos: una fusión de 2D y 3D. Los gráficos eran nuevos y frescos, pero lo más importante es que conservaban la atmósfera que otorgaba el pixel art original. Al mismo tiempo, seguían representando el mundo de una forma fiel a lo que cada jugador imaginaba en su cabeza cuando jugaba a la versión original; ¡un auténtico mundo de aventuras!

Crear en 2,5D

Kitao (Gemdrops): Nos esforzamos mucho para crear estos nuevos gráficos. Buscábamos un punto intermedio entre algo que inspirara recuerdos a los fans que jugaron a la versión de la PlayStation original y el tipo de gráficos populares hoy en día.

Pero ese no era nuestro único objetivo; pensamos en cómo sería ser uno de los personajes pixel art y cómo habría sido el mundo desde esa perspectiva, como un mundo realista en 3D. Luego intentamos que esos entornos tridimensionales cobrasen vida.

Un Star Ocean para fans y recién llegados

Komaki: Cuando comenzamos el desarrollo propiamente dicho, teníamos dos puntos clave en mente: queríamos volver a visitar y conservar todo lo que hizo tan querido al juego original, pero también crear Star Ocean The Second Story R como un juego de rol moderno que pudieran disfrutar los nuevos jugadores.

Gran parte de crear un remake consiste en respetar los recuerdos de aquellos fans que han apoyado el juego desde su publicación en la PlayStation original hasta ahora, y para ello hemos añadido un montón de conversaciones y mecánicas que te permiten conocer más a fondo que nunca a estos increíbles personajes.

Pero también era importante asegurarnos de que los jugadores que no hubieran jugado al original pudieran disfrutar del juego como una experiencia nueva y moderna. Por ejemplo, volvimos a crear el sistema de batalla, transformando el combate original en una experiencia más llamativa y estimulante. También hemos añadido funciones que la gente espera hoy en día, como el viaje rápido y otras funciones para hacer el juego más cómodo.

Al tener en cuenta estos conceptos durante el desarrollo, creo que hemos conseguido crear un juego que gustará por igual a los fans y a los que se acerquen a Star Ocean por primera vez.

Hacer que el combate brille

Komaki: No queríamos reinventar por completo el sistema de combate para Star Ocean The Second Story R, sino mejorar las batallas del juego original para convertirlas en algo que pudieran disfrutar tanto los fans como los nuevos jugadores. 

Lo primero que hicimos fue aumentar la velocidad del combate en general. Eso no es solo hacerlo más rápido; también lo modificamos para mejorar el ritmo. 

Kitao: También introdujimos nuevos sistemas, como Interrupción y Acción de asalto. Interrupción te permite agrupar ataques para romper los escudos enemigos y aturdirlos, y Acción de asalto te permite pedir a un personaje que no esté en tu grupo activo que lance un ataque y se una a un combo.

Estas mecánicas añadidas permiten al jugador disfrutar de combates más estratégicos y le proporcionan una mayor sensación de estar luchando junto a un amplio elenco de aliados.

Incluso puedes traer personajes de otros juegos de Star Ocean, ¡algunos de los cuales han sido creados con píxeles por primera vez! Sabemos que muchos jugadores ya han jugado a otros juegos de Star Ocean, así que queríamos que estos personajes fueran un regalo para los fans. ¡Puedes esperar grandes cosas de sus movimientos en combate!

Las mecánicas de Star Ocean The Second Story R se implementaron para animar a los jugadores a pensar constantemente en la mejor forma de luchar para tener ventaja en el combate. ¡Les damos un montón de opciones a los jugadores!

Reflexiones finales

Komaki: Cuando anunciamos por primera vez Star Ocean The Second Story R, a todos los del equipo nos interesaba ver qué diría la gente cuando viera el estilo artístico, y sobre todo, queríamos ver sus impresiones cuando jugaran a la demo. Así que estoy muy orgulloso y agradecido de que tanta gente haya respondido positivamente y haya dicho que espera con impaciencia este juego.

Star Ocean The Second Story R estará disponible en PS5 y PS4 a partir del 2 de noviembre de 2023. Si lo juegas, esperamos que sea el tipo de juego que permanezca en tus recuerdos, ¡y que corras la voz y des a conocer a otras personas esta aventura de Star Ocean que nuestros fans nos han ayudado a crear!

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