Tekken 8 da la bienvenida a Azucena y Raven

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Tekken 8 da la bienvenida a Azucena y Raven

El director de juego de Tekken 8 revela los detalles de los nuevos personajes y de los que regresan al elenco: Azucena y Raven

Hemos ido revelando la lista de luchadores de Tekken 8 y la emoción que cada anuncio ha generado entre los fans ha sido increíble. En el EVO 2023 anunciamos que Azucena, una luchadora de Artes Marciales Mixtas (MMA) de Perú y Raven, un agente secreto de inteligencia especializado en ‘ninjutsu’, se unirán a Tekken 8, que llegará a PlayStation 5. Azucena es un personaje completamente nuevo en la serie, mientras que Raven vuelve desde Tekken 6. En este artículo nos sumergiremos en el diseño de Azucena y Raven, y echaremos un vistazo entre bastidores.

Azucena Milagros Ortiz Castillo

También conocida como la Reina del Café, Azucena es la única hija de la familia que regenta la hacienda Ortiz, una plantación de café peruana. Irrumpe en el mundo de la MMA para servir de imagen de la granja de su familia, donde se convierte en una campeona de la MMA a la que sus seguidores adoran por su alegre personalidad y su intrépido estilo de lucha. Decide competir en el “Torneo del Rey del Puño de Hierro” para seguir promocionando e impulsando el reconocimiento de la hacienda familiar.

Una luchadora de MMA que esquiva ataques con una postura especial

Azucena lucha con movimientos inteligentes y poco convencionales, basados en técnicas de MMA. Su movimiento característico es el Libertador, una pose que provoca al adversario. Cambia a una postura en la que ya no puede bloquear, pero a cambio detecta y esquiva instintivamente los ataques altos y bajos de su oponente. Esta postura especial y sus movimientos le permiten impedir que sus oponentes cojan ritmo. La pose Libertador se vuelve aún más poderosa en el estado Heat, en el que Azucena contraataca automáticamente tras esquivar un ataque, ejerciendo más presión sobre su oponente.

Las acciones de Azucena en sus combates destacan que su principal objetivo es promocionar el café de su familia y representar a la hacienda Ortiz como hija única. Por ejemplo, tras derrotar a su oponente con su Rage Art, se muestra una escena cinemática especial que parece un anuncio de televisión anunciando su café.

Los elementos de sus artes marciales ancestrales y sus raíces cafeteras representan su origen peruano

Aunque muchos personajes de la saga Tekken están especializados en auténticas artes marciales, queríamos presentar a una luchadora de MMA que fuera especialmente hábil golpeando. Juntamos todas nuestras ideas sobre las características clave que personifican la actitud despreocupada y exuberante que simboliza Sudamérica, e imaginamos la creación de un personaje que siempre se divierte luchando. Esto llevó al nacimiento de Azucena. Elegimos Perú como su hogar porque tienen unas antiguas artes marciales tradicionales incas, el Rumi Maki (artes marciales centradas en el boxeo). Perú también encajaba a la perfección con su historia, que gira en torno a su trasfondo, no solo como artista marcial sino también como modelo y bailarina, y también a su ambición de promocionar en todo el mundo la plantación de café de su familia.

Un diseño de personaje que adopta una actitud alegre y movimientos de MMA únicos

Con el diseño del personaje de Azucena, nos resultó difícil crear un buen equilibrio entre las técnicas de golpeo de la MMA y el característico estilo peruano. Incorporamos a su aspecto patrones detallados y coloridos, inspirados en las prendas tradicionales peruanas. Para enfatizar su estilo de lucha único, diseñamos su traje con una chaqueta más corta y mangas con adornos de flecos. También mezclamos elementos modernos y deportivos, como su peinado único y sus deportivas, para crear un personaje lleno de vida que irradia juventud. 

Raven

Raven es un agente secreto de inteligencia que forma parte de una unidad independiente dependiente de las NU y que ha participado en varias misiones para evitar conflictos en todo el mundo. Es un maestro del espionaje que usa el ‘ninjutsu’. Para prepararse para sus cada vez más peligrosos servicios, empezó un entrenamiento con el que dominó el arte de clonar sombras. Entonces fue cuando se le ordenó presentarse a un nuevo combate.

Un esperado regreso a la saga, donde su evolucionado “ninjutsu” establece su enigmático estilo de lucha

Tras su paso por Tekken 6, Raven realizó un intenso entrenamiento para conseguir un físico aún mejor, lo que le permitió utilizar una forma más avanzada de clonación de sombras. Utilizando su postura especial, ‘Campo del alma’, puede realizar una serie de versátiles ataques, como tácticas por sorpresa a media distancia o ataques que aprovechan su capacidad de clonación y teletransporte. En el estado Heat, sus ataques de clon se potencian, y Raven puede lanzar oleadas de ataques sin interrupciones. Está recomendado para jugadores que disfrutan con los movimientos engañosos, que juegan con sus oponentes o para los que les gusta controlar el ritmo del combate. 

Un regreso marcado por los avances tecnológicos y un papel esencial en la historia de Tekken

Desde su primera aparición en Tekken 5, Raven ha representado la fusión de Oriente y Occidente a un alto nivel en su estilo de lucha, con el engañoso ninjutsu y poderosos golpes que no corresponden con su delgado físico. Una de las razones por las que lo queríamos en Tekken 8 es porque sabíamos que el rendimiento del hardware de las consolas actuales y la potencia de Unreal Engine 5 nos permitirían mostrar una forma más evolucionada de Raven. Además, esta vez tiene un papel mucho más importante en la trama general. Anteriormente, los esfuerzos de las NU no se habían visto demasiado en la historia de Tekken.  Raven y su organización tendrán un papel más importante en Tekken 8, incluyendo la decisión de las NU de sancionar a G Corp, un implacable conglomerado dirigido por Kazuya Mishima.

Un diseño de personaje que conserva los elementos icónicos, pero con más aspecto de ninja y un físico más imponente

El diseño de personaje de Raven se basó en un concepto que muestra su físico intenso y sólido. Queríamos mejorar su diseño general sin poner en riesgo sus elementos icónicos. Su silueta resalta sus brazos y piernas para que los jugadores puedan reconocer fácilmente sus acrobáticos movimientos de ‘ninjutsu’. Para el traje, éramos conscientes del contraste entre el blindaje de su pecho, que simula sus músculos, y los pantalones de cuero, mientras incorporábamos elementos que muestran el paso del tiempo y los eventos que pudieron ocurrir cuando estuvo ausente de la historia canónica. Por ejemplo, sustituimos su kunai por una espada corta. También verás que tiene nuevos tatuajes en los brazos, que ahora son aún más musculosos.  También hay nuevos efectos visuales durante sus secuencias de lucha, como salpicaduras de tinta.

Ojalá hayas disfrutado con el debut de Azucena y el regreso de Raven y conociendo un poco más de estos dos personajes,. Esperamos que estés deseando tener más noticias de Tekken 8 en el futuro, antes de que el juego se publique en PlayStation 5.

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