Parte hacia la Nación de la Justicia, donde se cultivan la cultura, el arte y la tecnología, y sumérgete en una aventura acuática con Lyney, Lynette y Freminet.
¡Saludos, viajeros! Somos el equipo de desarrollo de Genshin Impact, y nos enorgullece anunciar que la versión 4.0 de Genshin Impact, “As Light Rain Falls Without Reason”, llegará el 16 de agosto. En el artículo de hoy, nos gustaría llevarte a Fontaine, la inminente quinta nación de Teyvat, donde la cultura, el arte y la tecnología florecen bajo un intrincado sistema de justicia y juicios.
Para viajeros que hayan completado el acto III del prólogo de la Misión de Arconte: “Canción del dragón y la libertad”, se desbloqueará un punto de teletransporte al noroeste del desierto de Sumeru, revelando la nación de Fontaine en la lejana orilla sobre una majestuosa cascada. Trepa la cascada y verá un aquabus preparado para llevarte a los principales lugares de Fontaine mientras recorres los canales. Una vez a bordo, podrás disfrutar de una visita turística guiada por el miembro de la tripulación especial de Melusine. Puedes explorar libremente esta zona y montones de Misiones de mundo cuando llegues a Fontaine, pero la Misión de Arconte de Fontaine solo se desbloqueará si has completado la última Misión de Arconte, “Cariberto”.
Un juicio, pero también una actuación
Presidida por Focalors, el actual Arconte Hydro, y el Dios de la Justicia, Fontaine cuenta con un intrincado sistema judicial que proporciona un poder único llamado “Indemnitium” para la vida diaria de las personas. Por ejemplo, se utiliza como energía para hacer funcionar los aquabuses y las luces de los hogares. El Indemnitium se genera mediante el proceso de juicios a través de la Analizadora de Instrucción Cardenalicia, una máquina que recoge las creencias en la justicia de la gente. Así pues, los juicios se han convertido en importantes eventos públicos en la magnífica Ópera de la Epíclesis, donde también tienen lugar espectáculos de magia, farsas, tragedias y diferentes actuaciones. También será el escenario de la Misión de Arconte de Fontaine, donde el dúo de magos Lyney y Lynette ofrecerá su primer espectáculo, o juicio, en la Ópera de la Epíclesis.
Desde la Ópera de la Epíclesis se divisa la Corte de Fontaine, la ciudad principal, que refleja la verdadera belleza de los logros artísticos de Fontaine en los campos de la arquitectura, el entretenimiento, la tecnología y el modo de vida. En este centro de cultura y arte, restaurantes, teatros de ópera, tiendas de alta costura, talleres y todo tipo de comercios prosperan a lo largo de bulliciosas calles repletas de personas bien vestidas, criaturas y mecabots patrullando. Sin embargo, aparte de la glamurosa parte alta y el ajetreado centro, la ciudad parece tener un lado sórdido en las cloacas.
Baile con el mecabot
Fontaine también es famosa por sus tecnologías punteras, y es posible que los Viajeros ya se hayan beneficiado de algunos de sus inventos, como el daguerrotipo. Además del Indemnitium generado a partir de la creencia en la justicia, el Instituto de Ciencias de Fontaine aprendió a controlar otra fuente de energía, la “Pneumousia”, para proporcionar energía a los mecabots, como los que realizan tareas en la ciudad y los hostiles en la naturaleza.
El dúo de mecabots bailarines Coppélia y Coppélius es uno de los inventos más intimidantes y elegantes. En el nuevo desafío de jefe doble, “Suite Criocéfiro”, puedes elegir entre desafiar a “Funeral de Coppélia” o a “Condena de Coppélius”, cada uno de los cuales realiza una secuencia de combate distinta, inspirada en movimientos de baile y patinaje artístico. Una vez activado, Coppélius o Coppélia lanzará feroces, aunque elegantes, ataques que hacen daño Cryo mientras gira o baila.
Sumérgete en leyendas submarinas
Como la nación está rodeada de agua, Fontaine ofrece aventuras submarinas únicas. Se dice que la ciudad actual fue reconstruida cerca de sus emplazamientos sumergidos y que algunas criaturas aún viven allí. Algunas zonas de Fontaine incluso permiten a los Viajeros bucear por primera vez.
Gracias a una bendición especial, no tienes que preocuparte por quedarte sin oxígeno bajo el agua. Pero se te dará una barra de Aguante acuático, que se consumirá al esprintar bajo el agua. Puedes recoger “hidrocúmulos de resurrección” para recuperar tu resistencia, o incluso pasar por las “turbuburbujas” para acelerar tus movimientos.
El combate también es diferente en el agua. Para atacar bajo el agua tienes que dominar el conocimiento del océano absorbiendo habilidades únicas de criaturas especiales para defenderte, romper trampas y desbloquear tesoros atrapados por las algas.
Otro nuevo jefe aguarda en una cueva submarina, aunque, por suerte, también puedes usar tus habilidades de combate en tierra. El Cangrejo Acorazado rey, “Emperador Piroacorazado”, no sólo tiene la capacidad defensiva de un cangrejo de hierro, sino que también lanza feroces ataques Pyro por los órganos de su cuerpo. Hay más relatos, misterios e historia del pasado enterrados bajo las aguas.
Recluta a los hermanos Fontaine
Los tres primeros personajes jugables de Fontaine son hermanos: el dúo mágico, Lyney y Lynette, y el buzo Freminet. Los viajeros que alcancen el Rango de Aventura 25 o superior podrán incluso conseguir a Lynette gratis con el último evento de temporada.
Lyney es el fiable hermano mayor de los tres, y es famoso por ser uno de los magos más deslumbrantes de Fontaine. Como personaje de cinco estrellas, es hábil con el arco y usa trucos con el elemento Pyro en combate. Cuando Lyney dispara flechas magiaoculta cargadas, puede invocar un Sombrero gatorrisueño que provoca a los enemigos cercanos. En el clímax de su actuación de combate, Lyney se convierte en un Sombregato risueño, quemando a los enemigos cercanos y encendiendo fuegos artificiales para acabar con el combate.
A diferencia de la personalidad extrovertida de su hermano mayor, Lynette pasa desapercibida como ayudante de mago con una aguda capacidad de observación, siempre ayudando a su hermano Lyney entre bastidores. Al entrar en un estado de Sombra enigmática, de gran velocidad, la poseedora de una espada Anemo de 4 estrellas puede acercarse a los enemigos en un parpadeo y seguir con una penetrante Acometida enigmática. En el punto álgido de su Habilidad Definitiva, Lynette utiliza un hábil juego de manos para invocar una gran Michicaja de truco, que inflige daño Anemo a intervalos, y también es capaz de disparar Proyectiles michicromáticos que infligen daño del elemento correspondiente.
Armado con sus conocimientos del mar, el hermano menor, Freminet, es un submarinista excepcional, pero prefiere mantenerse alejado de los focos. Este personaje Cryo de 4 estrellas empuña una claymore y prefiere los golpes tranquilos y helados cuando entra en el estado Hora de Pers, tras lanzar su Habilidad elemental. Este buzo profesional extraerá la energía generada por Pers totalmente presurizado para infligir mucho daño Cryo y Físico. Al desencadenar su Habilidad Definitiva, se potencia Hora de Pers con más eficacia y capacidades de combate aumentadas.
Lyney, Lynette y Yelan regresarán en el gachapón promocional de la primera mitad del evento de gachapón de la Version 4.0, seguidos por el regreso de Zhongli y Tartaglia. Por su parte, Freminet debutará en la segunda mitad. Si cumples las condiciones previas, podrás incluso invitar a Lynette gratis en un evento por tiempo limitado.
Más funciones para hacer el juego más cómodo
Con abundantes nuevas aventuras para explorar, en la próxima versión 4.0 también introduciremos varias funciones y características importantes para mejorar los gráficos, el control y el rendimiento del juego en PlayStation.
Para mejorar aún más los efectos de iluminación y aumentar su realismo, vamos a introducir una nueva función, la “Iluminación Global” (IG), en determinadas zonas de Teyvat. Un aspecto clave de la IG es la iluminación indirecta, es decir, cómo la luz se refleja y se dispersa de unas superficies a otras. A diferencia de tener iluminación directa como única fuente de luz, la IG permite que los objetos, especialmente sus colores, se vean afectados por las diferentes luces indirectas procedentes de los objetos a su alrededor. Por ejemplo, con la IG activada, las paredes, ventanas o cualquier otra parte del edificio pueden verse afectadas por la iluminación indirecta de las baldosas rojas cercanas, creando una sombra más suave y natural, con un sutil tono rojizo.
Gracias a la potente GPU, también añadiremos dos funciones para mejorar la inmersión bajo el agua: la simulación de grupos y la simulación de cuerpo blando. La primera imita el movimiento de las criaturas en grupo y es capaz de mostrar fenómenos asombrosos, como bancos de peces en los que cada pez individual tiene su propio patrón de movimiento, pero juntos forman un gran banco que se mueve a la vez. La segunda se utiliza para representar las plantas acuáticas meciéndose con el suave flujo y las corrientes, añadiendo un encanto especial a la exploración subacuática.
Mientras tanto, también estamos experimentando con la puntería controlada por movimiento utilizando el mando inalámbrico DualSense en PS5 y el Dualshock 4 en PS4. Ahora, al inclinar o girar el mando DualSense o el Dualshock 4, los jugadores pueden disparar con más precisión, utilizando el acelerómetro y el giroscopio integrados en el mando. Por ejemplo, si quieres apuntar hacia arriba con el arco a los pájaros que vuelan por encima de tu cabeza, solo tienes que inclinar el mando DualSense hacia arriba, como harías en el mundo real. Además, en PlayStation el juego cargará más rápido, con especial mención a lo conseguido en PlayStation 4.
Por último, pero no menos importante, con la inminente publicación de la versión 4.0, nos gustaría expresar nuestra más sincera gratitud por el apoyo de todos los jugadores en esta aventura. El telón de la historia de Fontaine está a punto de levantarse y nos veremos en el próximo capítulo.
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