Descubre la inspiración tras un elemento de juego clave de la Temporada de los malignos, que empieza el 20 de julio.
Diablo IV ha tenido un comienzo tremendo; emocionando y deleitando (y aterrando) a los nuevos fans de la serie y a los veteranos de la franquicia por igual. Volviendo a sus raíces, Diablo IV recupera la oscuridad y los demonios de sus gráficos, estéticas y mecánicas. Explora en solitario o con amigos mientras luchas por proteger Santuario.
Queríamos ofrecerte un análisis en profundidad de la inspiración tras los corazones malignos, un elemento fundamental del juego, y lo que puedes esperar de nuestra temporada inaugural, la Temporada de los malignos.
¿Cómo afectarán los corazones malignos al comportamiento del jugador? ¿Algo que puedas contarnos sobre las nuevas mecánicas o estrategias que los jugadores tendrán que tener en cuenta?
Los corazones malignos son uno de los elementos clave de la Temporada 1. Son muy poderosos y tienen efectos al mismo nivel que cualquier aspecto legendario del juego. Pueden cambiar habilidades de clase específicas o proporcionar un aumento de poder universal para todas las clases. Los corazones malignos también pueden aparecer con estadísticas aumentadas, así que no hay duda de que los jugadores van a querer conseguir un montón durante la temporada.
Una buena estrategia es obtener muchos de los corazones que quieres para la configuración de tu personaje. Puedes hacerlo entrando en los túneles malignos y usando un objeto llamado Invocador, que te permite invocar a un monstruo maligno que soltará un tipo específico de corazón maligno. Si buscas algo más ofensivo que defensivo, puedes invocar a un monstruo que garantiza soltar solo corazones ofensivos si usas el tipo de invocador correcto.
Hay cuatro tipos de corazones malignos y querrás obtener el mejor tipo para tu configuración usando esta estrategia.
¿Qué hay de las mazmorras y el mundo de Santuario? ¿Cómo cambiarán?
La malignidad se ha extendido por todo Santuario y la corrupción se verá reflejada casi en todas partes. Los jugadores encontrarán monstruos malignos vagando por todo el mundo, en eventos, Mareas infernales y mazmorras. Mientras tengas una jaula de vinculación, podrás capturar los corazones de cualquier monstruo maligno, cuándo y dónde te los encuentres.
Para esta temporada también hemos añadido un nuevo tipo de mazmorra, llamado túnel maligno. Son más pequeños que una mazmorra típica, pero están completamente infestados de malignidad y son los mejores lugares si quieres conseguir corazones malignos con regularidad. Al final de los túneles podrás encontrar esas horribles masas malignas, donde usarás tus invocadores para invocar a un monstruo que soltará el tipo de corazón escogido.
Para continuar, ¿en qué están inspirados los diseños malignos de los nuevos enemigos y del mapa?
La base del concepto de “maligno” es que es una manifestación hirviente y desagradable de puro odio, que corrompe todo lo que toca. Queríamos profundizar en la naturaleza malvada de esta corrupción, así que la llamamos “maligna”. Ya el nombre debería indicar que no es una maldad u oscuridad normal; es una desagradable manifestación de odio que rezuma y late, con tentáculos y babas.
Teníamos esa imagen en mente cuando creamos las criaturas y la tierra infectadas, para mostrar la naturaleza de la maldad mientras se filtra lentamente por el mundo. Los túneles malignos son un ejemplo perfecto de esto. Cuando entras en un túnel maligno, deberías sentir asco y repulsión, e incluso notar la horrible peste que probablemente estará oliendo tu personaje, solo con los gráficos en pantalla. El equipo de arte se inspiró en algunas de las mazmorras que incluimos en el juego base y que tienen esta maldad inquietante reptando por algunas partes.
¡Ha sido muy divertido hacer Santuario un poco más desagradable para nuestra primera temporada!
Por último, ¿qué hay de los propios corazones malignos? ¿Qué sensaciones queríais provocar en los jugadores cuando recogieran los corazones para la misión?
Con los 32 poderes de los corazones malignos esperando a ser descubiertos, queríamos que los jugadores disfrutasen recogiendo y experimentando con los diferentes poderes. El jugador puede equipar tres “corazones enjaulados” simultáneamente, engarzando uno en su amuleto y en cada uno de los pendientes que tengan una ranura y cuyo color coincida con el del corazón en cuestión. Con esta limitación, es importante escoger los poderes más útiles para la configuración de tu personaje.
Busca monstruos malignos, aprovecha los túneles malignos y asegúrate de tener suficientes invocadores para obtener un buen suministro de corazones y jugar como nunca a lo largo de la temporada.
Diablo IV: Season of the Malignant está disponible para PS5 y PS4, y se lanza el 20 de julio. Domina la corrupción.
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