DirectStorage, oclusión ambiental con trazado de rayos, XeGTAO y más detalles.
¡Saludos! Estamos muy contentos de anunciar que Ratchet & Clank: Una dimensión aparte se lanzará para PC la semana que viene. Hemos recibido muchas preguntas acerca de los detalles de las tecnologías que hemos utilizado y de los requisitos del sistema. Aquí encontraréis la respuesta a ellas y, además, también os queremos anunciar algunas nuevas funciones muy interesantes.
Para asegurarnos de que los saltos dimensionales sean muy fluidos, nuestro equipo ha implementado DirectStorage 1.2 en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC, incluyendo también descompresión por GPU. Richard van der Laan, jefe de programación sénior de Nixxes Software, nos lo explica: «Para permitir una carga rápida y una transición instantánea entre dimensiones, el juego necesita cargar recursos rápidamente. DirectStorage permite asegurar unos tiempos de carga rápidos, y en las configuraciones de alta calidad gráfica se emplea descompresión por GPU para transmitir los recursos en segundo plano mientras se juega. Tradicionalmente, esta suele ser una tarea de la CPU, pero llega un momento en que resulta más eficaz dejar que se encargue la GPU, dado que permite un mayor ancho de banda para la transmisión de recursos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica. Utilizamos esta técnica para cargar texturas y entornos de alta calidad con un mayor nivel de detalle».
El programador principal Alex Bartholomeus dice: «En Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC hemos añadido una transmisión adaptativa basada en mediciones en tiempo real del ancho de banda de hardware disponible. Esto nos permite ajustar la estrategia de transmisión de texturas para lograr la mejor transmisión posible con cualquier configuración. Con DirectStorage, el uso de unidades SSD NVMe de alta velocidad y descompresión por GPU resulta en una transmisión de texturas muy fluida incluso en las configuraciones gráficas más avanzadas».
DirectStorage está diseñado para aprovechar al máximo la velocidad de las unidades SDD NVMe PCIe de alta velocidad, pero esta tecnología también es compatible con SDD SATA e incluso con discos duros tradicionales. Esto quiere decir que Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC puede usar la misma tecnología de carga de datos independientemente del dispositivo de almacenamiento de tu sistema.
Oclusión ambiental con trazado de rayos y XeGTAO
En nuestro primer anuncio, os dijimos que Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC incluiría reflejos con trazado de rayos y las nuevas sombras con trazado de rayos para la iluminación natural exterior. Hoy podemos revelar también que se añadirá una opción para que la iluminación sea aún más realista: oclusión ambiental con trazado de rayos, con varios niveles de calidad seleccionables.
El programador de gráficos Menno Bil nos lo explica: «La oclusión ambiental es una técnica que se usa en juegos para simular el efecto de la iluminación ambiental en una escena. La iluminación ambiental es un tipo de iluminación indirecta: la luz que se refleja de otras superficies. Este efecto se aprecia principalmente en pliegues, grietas y esquinas donde hay superficies cercanas entre sí. Algunas de las técnicas de oclusión ambiental más comunes son SSAO y HBAO+ (oclusión ambiental de espacio de pantalla y oclusión ambiental basada en horizonte, respectivamente, por sus siglas en inglés). Estas no son muy exigentes en términos de hardware, pero no producen resultados físicamente precisos. La oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO, por sus siglas en inglés) utiliza el trazado de rayos para aumentar el realismo de esta. La hemos añadido como opción adicional para quienes disponen de equipos de alta gama con hardware compatible con el trazado de rayos y potencia de proceso de sobra».
Menno y su equipo también han incluido XeGTAO; la implementación de Intel de la técnica de oclusión ambiental con verdad terreno. Al igual que SSAO y HBAO+, esta solución se basa en el espacio de pantalla y, por lo tanto, no alcanza los niveles de realismo de RTAO, pero su coste de rendimiento es mucho menor, comparable a la implementación de HBAO+. XeGTAO está disponible en las opciones del juego y funciona con tarjetas gráficas de todos los fabricantes. «XeGTAO genera una oclusión ambiental de una resolución muy alta que muestra incluso los detalles más minúsculos de la geometría. En general, XeGTAO ofrece una gran calidad gráfica y se traduce en un aspecto muy agradable».
Requisitos del sistema
Ahora que os hemos dado detalles de todas las funciones de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC, es el momento de hablaros más de los requisitos del sistema. Al crear la versión para PC de un juego, trabajamos mucho en su escalabilidad. Las características nuevas como las sombras con trazado de rayos, la oclusión ambiental con trazado de rayos y la compatibilidad con tres monitores están pensadas para quienes cuentan con el hardware más potente y avanzado, y quieren poner su sistema al límite. El alto nivel de personalización de las características y de los gráficos permite que el juego pueda usarse en equipos más modestos para que puedan disfrutar de él el mayor número de jugadores posible. Aquí tenéis un resumen de las especificaciones recomendadas para varios preajustes gráficos.
Mínimo | Recomendado | Alto | Trazado de rayos asombroso | Trazado de rayos al máximo | |
---|---|---|---|---|---|
Rendimiento medio | 720p a 30 fps | 1080p a 60 fps | 1440p a 60 fps (4K a 30 fps) | 1440p a 60 fps (4K a 30 fps) | 4K a 60 fps |
Preajuste gráfico | Muy bajo | Medio | Alto | Alto Trazado de rayos alto* | Alto Trazado de rayos muy alto* |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 3070 | NVIDIA GeForce RTX 4080 |
CPU | Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600 | Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 9 5900X |
RAM | 8 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB |
Sistema operativo | Windows 10 de 64 bits (versión 1909 o superior) | Windows 10 de 64 bits (versión 1909 o superior) | Windows 10 de 64 bits (versión 1909 o superior) | Windows 10 de 64 bits (versión 1909 o superior) | Windows 10 de 64 bits (versión 1909 o superior) |
Almacenamiento | 75 GB de espacio en disco duro (se recomienda SSD) | 75 GB de espacio en SSD | 75 GB de espacio en SSD | 75 GB de espacio en SSD | 75 GB de espacio en SSD |
Aunque se puede disfrutar de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte con un disco duro y los requisitos mínimos del sistema, se recomienda usar una unidad SSD en combinación con los requisitos del sistema recomendados o superiores para disfrutar de la característica mecánica de saltos dimensionales del juego tal y como se diseñó originalmente.
Detalles sobre compatibilidad del trazado de rayos con AMD GPU disponibles próximamente.
Se ha cerrado la sección de comentarios.