Un vistazo en profundidad a la emocionante Guerra del Santo Grial de Fate/Samurai Remnant

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Un vistazo en profundidad a la emocionante Guerra del Santo Grial de Fate/Samurai Remnant

¡El último juego de rol de Fate se desarrolla en la época de los samuráis!

Soy Ryota Matsushita, y soy el director del próximo juego de rol y acción de Koei Tecmo: Fate/Samurai Remnant.

La serie Fate cuenta la historia de la Guerra del Santo Grial, en la que siete amos invocan a siervos (históricos espíritus heroicos orientales y occidentales) para luchar por el Santo Grial, un objeto mágico que puede conceder cualquier deseo.

La historia original se convirtió en un gran éxito en Japón como juego de aventuras y desde entonces ha sido adaptada a series animadas para televisión y a una serie de películas, con las historias de los personajes cuyo destino se ve afectado por la Guerra del Santo Grial descrita en cada obra siendo cada vez más populares.

El último título de la serie, Fate/Samurai Remnant, está ambientado en el Japón del S. XVII y sumerge al jugador en la lucha de una nueva Guerra del Santo Grial (el “Ritual de la Luna Creciente”) como amo, el samurái Miyamoto Iori.

Un vistazo en profundidad a la emocionante Guerra del Santo Grial de Fate/Samurai Remnant

Una Guerra del Santo Grial llena de secretos y sorpresas

Se necesita cierta creatividad para presentar el atractivo de la serie Fate a tus amigos, especialmente si quieres evitar revelar la trama, porque los secretos que dan color a la historia son parte de su encanto.

En primer lugar, no se llama a cada siervo por su nombre real. Esto es porque cada siervo es una famosa figura histórica y, si el enemigo conociera su verdadera identidad, sus anécdotas revelarían su estilo de lucha y sus debilidades.

Sus combates tampoco se libran de manera justa y limpia en un Coliseo, con el derecho de participar arrebatado injustamente a los participantes después de una serie de acontecimientos malintencionados, ¡con conspiraciones y engaños!

En Fate/Samurai Remnant, el protagonista, Miyamoto Iori, se ve atrapado en uno de estos combates injustos contra su propia voluntad. Rider, un participante del ritual, ataca a Iori en mitad de la noche, en su casa, y casi lo mata en el primer combate. Entonces invoca a un siervo de clase Saber.

Acciones de “colega” entre amo y siervo

El juego avanza entre secciones de combate y exploración desde el punto de vista de Iori, acompañado por Saber. Iori es un amo espadachín que también puede usar magia de fuego.

Sin embargo, ni siquiera la espada y la magia de Iori son rivales para los siervos y los monstruos que aparecen bajo la influencia del Ritual de la Luna Creciente, muchos de los cuales toman la forma de monstruos tradicionales japoneses.

Para contrarrestar su increíble poder, tiene que tomar prestada la tremenda fuerza de su sirviente.

Con un solo golpe, Saber puede arrasar legiones de monstruos y apartar a los sirvientes enemigos con la fuerza de sus violentas corrientes de agua.

Saber es un genio de la lucha, egoísta y de espíritu libre, que te vigilará a distancia mientras Iori lucha contra los enemigos. Pero si estás en apuros, Saber intervendrá rápidamente y te ayudará.

En mitad de un duro combate con el enemigo, Saber grita: “¡Iori, ahora! ¡Ven aquí!”. Es la señal para que ambos cooperéis con vuestras técnicas. Tomando la mano de Saber, puedes usar una variedad de ataques vinculados, como lanzar un golpe aéreo que propulsa a Iori con un chorro de agua, o montar la espada de Saber juntos y cargar contra el enemigo con un chorro mágico.

Iori también puede activar los ataques combinados pidiendo ayuda a Saber.

Estas técnicas, llamadas técnicas de afinidad, pueden lanzarse en cualquier momento consumiendo el medidor de afinidad mediante comandos y pueden incorporarse a los combos.

Una ciudad de samuráis en la que residen amos y sirvientes

Como indica su nombre, el medidor de afinidad es un poder que se carga mediante la afinidad entre Saber e Iori, y no solo aumenta combatiendo juntos sino también durante la exploración en el juego.

Aunque Saber actúa como una implacable máquina de luchar en la mayoría de los casos, también está interesado en la extraña cultura y estilo de vida del Japón del S. XVII. Iori actúa como guía turístico, presentando todos los nuevos lugares de interés y puestos de comida.

Pero eso no es todo, porque hay perros y gatos por todas las ciudades. No solo son adorables mascotas, sino que también son puntos de curación para los dos personajes principales.

El libro mágico parlante

¿Necesitas ayuda para conocer términos técnicos o la historia de Fate? Es hora de consultar el Códice carmesí, un libro mágico parlante que te ayudará con los personajes, terminología histórica, guías de juego e incluso orientación por GPS, si lo necesitas.

 

Fate/Samurai Remnant llegará a las tiendas el 29 de septiembre en PlayStation 4 y PlayStation 5.

¿Tienes lo que hace falta para sobrevivir a la Guerra del Santo Grial?

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