Meet Your Maker’s Sector 1: Dreadshore estará disponible mañana con contenido gratis para todos los jugadores

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Meet Your Maker’s Sector 1: Dreadshore estará disponible mañana con contenido gratis para todos los jugadores

Nuevo entorno, trampas, guardias, armas, y mucho más a tu disposición para cambiar tu forma de construir y atacar.

El mundo de Meet Your Maker se está extendiendo con la llegada de Sector 1: Dreadshore.

Dreadshore viene cargada de novedades y, como es nuestra primera actualización grande de contenido, vamos a celebrarlo dejándoos el pack Arsenal del Sector 1 GRATIS a partir de mañana y hasta el 10 de julio.

Ha sido una auténtica maravilla ver tantos Puestos de avanzada por el mundo desde que lanzamos Meet Your Maker, y todo ello se lo debemos a nuestra fantástica y creativa comunidad de jugadores. Habéis demostrado no tener corazón y nosotros os aplaudimos por ello.

Nuestro trabajo es seguir alimentando toda esa creatividad, y por eso Sector 1: Dreadshore contiene un universo más extenso, un entorno más, más armas y más opciones de personalización.

Empecemos por lo más obvio: ¿Qué es exactamente Sector 1: Dreadshore y qué incluye?

«Aprovechamos los sectores para ofrecer actualizaciones a través de una historia», aclara Ash Pannell, director creativo de Meet Your Maker. «Dreadshore es un lugar de nuestro mundo y los objetos que se consiguen en ese sector están relacionados con su trama. De este modo ampliamos el universo de Meet Your Maker y la jugabilidad a la vez».

Bienvenidos a Dreadshore

Los sectores de Meet Your Maker exploran una ubicación nueva de la Tierra que ha sido devastada de determinada manera.

Dreadshore se encuentra en la costa de Nueva Inglaterra y alberga un santuario abandonado que estaba instalado debajo de un faro. Allí sometieron a clones a una serie de crueles y perturbadores experimentos hasta que uno de ellos escapó y acabó con la vida del Custodio y la Quimera, que estaban fuera de control.

Sector 1: Dreadshore incluirá un entorno nuevo y un pack decorativo temático gratuitos y accesibles para todo el mundo.

«Los entornos y los packs decorativos ofrecen herramientas a los constructores para que creen historias con sus Puestos de avanzada», comenta Ash. «Al contrario que Red Sands, en Dreadshore hemos sacado nuestro lado oscuro y depre y hemos jugado con la luz. Vamos, que es el sitio perfecto para montar Puestos de avanzada tétricos que den canguelo. Los bloques de metal oxidado y de madera pocha dan para diseñar un montón de edificios y estructuras desvencijados».

Nuevas herramientas de destrucción

Desde luego, lo más chulo que viene con Dreadshore es el pack Arsenal del Sector 1.

Los cuatro elementos que incluye no solo permiten a los Constructores elaborar estrategias y formas de matar novedosas, sino también recursos para que los Incursores las burlen.

 Según Ash, «al tratarse de un juego sistémico, cada objeto repercute en gran medida en la forma de jugarlo». «Probar este sector ya de por sí ha sido una pasada, por lo que sabemos que los cambios que va a introducir en el juego van a ser la leche, y eso que todavía los jugadores no nos han demostrado lo que son capaces de hacer con los recursos nuevos».

Nuevo Custodio: Nautilus

El Nautilus es el único superviviente del santuario de Dreadshore. Este misterioso personaje era uno de los clones con los que experimentaban allí. Construyó un traje en secreto que mejorara su defensa para poder escapar.

Aunque los otros dos trajes disponibles por ahora están pensados para ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, Nautilus se especializa en armas defensivas. Sus tres ventajas propulsan la efectividad de la Barrera de arco (Arc Barrier).

 Nueva trampa: el Rayo centinela (Sentry Beam)

El Rayo centinela se diseñó en el santuario del faro para mantener vigilados a los prisioneros. Utiliza un sensor de movimiento para disparar un rayo láser abrasador a los Incursores que rebota varias veces hasta disiparse, lo cual añade un punto más de caos a sus ataques.

«Esta trampa es genial. Está diseñada para arrinconar a los más desprevenidos», aclara Ash. «Como rebota en las paredes de manera aleatoria, evita que todas las partidas sean iguales». 

Nuevo guardia: el Atracador (Ravager)

El Atracador es el resultado indeseado de un experimento que salió mal en Dreadshore. Este guardia ve varios objetivos donde solo hay uno y dispara a todos a la vez, lo que lo convierte en una ametralladora letal.

«Digamos que está para romper ciertos esquemas», señala Ash. «El Atracador dispara de forma horizontal, por lo que cuesta mucho esquivarlo». «A esos enemigos se los solía derrotar andando de forma lateral, pero ahora los jugadores tendrán que volver a adaptarse a los guardias y las trampas».

Nueva arma: Cañón de demolición (Demolition Cannon).

El Cañón de demolición se desarrolló para la guerra, pero como consecuencia del malestar social a nivel mundial, se utilizó más bien como arma para reprimir a las masas. Se trata de un lanzagranadas con munición recuperable. El santuario del faro guardaba unidades de esta arma como último recurso en caso de que se amotinaran los prisioneros. Nautilus las encontró y usó una durante su sangrienta huida. 

No olvidéis visitar la PlayStation Store para solicitar el pack Arsenal del Sector 1 gratis a partir de mañana y hasta el 10 de julio. ¡Esperamos que disfrutéis a tope con este nuevo contenido!

Meet Your Marker ya está disponible para PS4 y PS5.

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