![Rogue Legacy 2 llega al catálogo de juegos de PlayStation Plus el 20 de junio](https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2023/06/a8d6d25b3c071543bf4700a3ff797867b7dc3214.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Cellar Door comparte sus roguelites de PlayStation favoritos para conmemorar la llegada de su secuela a PS5 y PS4.
Rogue Legacy 2 llega a PlayStation 4 y PlayStation 5 el 20 de junio. Además, el lanzamiento se hará directamente en el catálogo de juegos de PlayStation Plus, así que los suscriptores Extra y Premium lo podrán descargar inmediatamente y ponerse a jugar. Vamos a por todas con la publicación de RL2 con total compatibilidad Cross-Buy entre PS4 y PS5. El juego incluye también las últimas actualizaciones de contenido gratis, Fabled Heroes y Swan Song, que están repletas de desafíos extra y emocionantes modos de juego nuevos.
El Rogue Legacy original fue lanzado hace ya casi una década, y es increíble pensar en cómo ha ayudado a popularizar los roguelites en PlayStation. No dábamos crédito al apoyo que recibió nuestro pequeño sueño indie por parte de la comunidad. Esperábamos que, como mucho, hubiera algunos cientos de miles de jugadores, pero, de alguna manera, terminamos teniendo más de 3,5 millones de jugadores repartidos en todas las plataformas de PlayStation. Decir que nos sentíamos abrumados se queda corto.
Estamos ansiosos por ver si sucederá lo mismo con el próximo lanzamiento de Rogue Legacy 2. Para celebrarlo, en Cellar Door Games hemos echado un vistazo a algunos de los roguelites y roguelikes favoritos (que no sean Rogue Legacy) disponibles en PlayStation, y daremos nuestra opinión de por qué son tan buenos.
![Rogue Legacy 2 llega al catálogo de juegos de PlayStation Plus el 20 de junio](https://img.youtube.com/vi/5y6rEdklk88/maxresdefault.jpg)
Slay the Spire
De qué trata: Roguelike de creación de mazos de cartas en el que poco a poco irás formando tu propio juego de cartas para ascender por una torre.
Qué nos gustó: Es uno de los primeros roguelikes de creación de mazos que de verdad le sacó partido a la adicción de intentarlo una y otra vez. Puedes notar que los desarrolladores tenían un gran conocimiento de las mecánicas de la creación de mazos por lo bien que las cartas se combinan entre sí. También son impecables el equilibrio y el tempo a lo largo de todo el juego, tanto a gran como a pequeña escala, por el tiempo que tardas en confeccionar el mazo definitivo o por la duración de las luchas contra los enemigos, respectivamente.
Aparte de ser un juego increíblemente uniforme y divertido de manera consistente, el sistema de progresión del mapa es uno de los aspectos que tuvo un impacto real en el género de los roguelike en su totalidad. Desde la publicación de Slay the Spire, el formato de progreso ascendiendo una torre se ha copiado incontables veces, ya que es ridículamente elegante y simple.
![Rogue Legacy 2 llega al catálogo de juegos de PlayStation Plus el 20 de junio](https://img.youtube.com/vi/BldUq2vkbak/maxresdefault.jpg)
Crypt of the Necrodancer
De qué trata: Roguelite explorador de mazmorras donde te mueves al ritmo de la música.
Qué nos gustó: Es un fantástico roguelite repleto de ritmo por todos lados. Es divertido, totalmente único e increíblemente adictivo. Una de las cosas que más molan es totalmente invisible para el jugador. Si poco a poco dejas de seguir el ritmo, el juego cambiará sutilmente el tempo de la música para que vuelvas a retomarlo. Hoy en día no se ven muchos juegos que tengan ese nivel de consideración por los jugadores.
Es muy sencillo decirle a un juego lo que quieres que haga. Si pulso el botón de saltar, espero que el personaje salte. Pero no siempre lo “correcto” tiene por qué ser “divertido”, ya que, en realidad, nadie quiere jugar un juego a la perfección. Puede que, a veces, pulses el botón de saltar un fotograma más tarde, y, para compensarlo, necesites un periodo de gracia cuando te caigas de un saliente, ampliamente conocido como “tiempo coyote”. Para que un juego sea bueno, es necesario reconocer y adaptarse a las intenciones del jugador. Crypt of the Necrodancer lo entendió e implementó formas creativas para que fuese lo más divertido posible.
![Rogue Legacy 2 llega al catálogo de juegos de PlayStation Plus el 20 de junio](https://img.youtube.com/vi/BD4mARP5350/maxresdefault.jpg)
Gunfire Reborn
De qué trata: Roguelite looter-shooter para uno o dos jugadores.
Qué nos gustó: Me pierden los shooters con movilidad y Gunfire Reborn lo borda en este aspecto. Suelo evitar los roguelites y los roguelikes que dependan en gran medida de la generación de números aleatorios (GNA) en los que la suerte representa un papel más importante que la habilidad, pero el equilibrio de ambos en este juego es una delicia, y el modo cooperativo es difícil de superar. También me gustó cómo enfocaron la diversidad de clases y el diseño de creación de los personajes. Simplificaron cada clase a solo tres o cuatro creaciones específicas, pero lo hicieron sin ningún tipo de complejos.
![Rogue Legacy 2 llega al catálogo de juegos de PlayStation Plus el 20 de junio](https://img.youtube.com/vi/RXq0yBmfiC8/maxresdefault.jpg)
Hades
De qué trata: Ya sabes de qué va.
Qué nos gustó: Hay tantas cosas buenas en este juego, que es difícil elegir solo unas pocas, pero lo que de verdad me llamó la atención fue el diseño de la narración. Uno de los mayores inconvenientes de los bucles de juego repetitivo de los roguelikes y roguelites es la forma en que se desarrolla la historia. Esto es así porque no siempre se puede garantizar que se progrese en este tipo de juegos, ni que tampoco lo haga la narrativa, lo que, a veces, puede sentirse como inconexo y repetitivo. Hades, de algún modo, se apropió de esta naturaleza aparentemente monótona de las partidas repetitivas y lo utilizó a su favor. No haré ningún spoiler, pero esa es la razón por la que no hay ninguna otra historia contada como se cuenta en Hades.
![](https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2023/06/d70b3324ccc4cead4a5efca2858b441ccfe9c7e9.jpg?fit=1024%2C1024)
Y muchos más
Hay tantos roguelites y roguelikes estupendos que podría seguir hablando sin parar. Nos gusta pensar que Rogue Legacy influyó un poco a la hora de abrir el camino, uno por el que incluso ahora su secuela está pasando. Si aprecias la creatividad, entonces hay unos cuantos géneros que ofrecen más variedad que este, y tenemos muchas ganas de ver cómo Rogue Legacy 2 sube el listón aún más.
Esperamos que Rogue Legacy 2 sea también uno de tus juegos favoritos cuando salga en PlayStation el 20 de junio.
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