​​​Ghost of Tsushima: Legends recibe un lanzamiento independiente y añade el nuevo modo Rivales el 3 de septiembre

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​​​Ghost of Tsushima: Legends recibe un lanzamiento independiente y añade el nuevo modo Rivales el 3 de septiembre

Las nuevas actualizaciones empezarán a llegar a partir del 20 de agosto, junto con Ghost of Tsushima Director’s Cut.

El pasado octubre, lanzamos Ghost of Tsushima: Legends, nuestro primer proyecto multijugador en línea como estudio, el cual sirvió para expandir la historia de Ghost of Tsushima a lo largo de un mundo sobrenatural inspirado en la mitología japonesa. Y decir que vuestro apoyo y entusiasmo superó con creces nuestras más inimaginables expectativas sería quedarnos cortos. Estos últimos diez meses, hemos disfrutado muchísimo viendo vuestras reacciones y capturas del modo Foto, y más de una noche nos hemos acostado a las tantas viendo también los directos de vuestras incursiones. ¡Gracias a todos a todos los que habéis jugado ya!

A dos semanas del lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut, queríamos contaros las novedades que tenemos preparadas para Legends*. Como siempre ha pasado con el contenido de Legends, todas las actualizaciones mencionadas a continuación estarán disponibles sin coste adicional para los propietarios de cualquier versión de Ghost of Tsushima, tanto para PS4 como PS5, y no hará falta estar en posesión de la edición Director’s Cut. Los jugadores de PS4 y PS5 también podrán disfrutar del juego cruzado sin problemas, ya que la progresión de Legends se mantendrá independientemente de la consola desde la que se juegue.

En primer lugar, estamos muy contentos de presentaros Rivales, un modo de juego completamente nuevo que llegará a Ghost of Tsushima: Legends el 3 de septiembre (y que incluirá nuevos trofeos y cosméticos). En Rivales, dos equipos de dos integrantes competirán para derrotar oleadas de enemigos. Por cada enemigo derrotado, obtendréis magatama, que podréis usar para causar daño al equipo rival. Por ejemplo, podéis gastar magatama en sombras para bloquear las compras de vuestros oponentes, en maldiciones (absorción de salud, cuerpos bomba, etc.), en fuego de hwacha y más. Una vez hayáis gastado suficiente magatama, desbloquearéis las oleadas de Último Bastión. ¡Completadlas antes que el equipo rival para ganar!

En segundo lugar, al mismo tiempo que Rivales, también lanzaremos el sistema de maestría de equipo. Estamos ante una nueva expansión de los sistemas de progresión y recompensas de Legends. Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 110 de equipo a partir de ahora podrán vincularlo a una clase y activar los «desafíos de maestría». Esto os permitirá subir el nivel de ki de una pieza de equipo hasta 120 y desbloquear una segunda ranura de ventaja. Una vez activados los desafíos de maestría, también podréis desbloquear una nueva habilidad y nuevas técnicas para cada clase.

A partir del 20 de agosto (fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut), también lanzaremos una actualización que añadirá nuevas funciones a Legends, incluyendo algunos cambios basados en los comentarios de la comunidad. Hemos reequilibrado el modo Supervivencia para reducir la duración de las sesiones y hemos añadido nuevas variantes de desafíos semanales de Supervivencia en Pesadilla. También hemos desbloqueado cosméticos adicionales en Legends para aquellos jugadores que los hayan obtenido jugando la historia de Jin y Nueva partida+.

Como ya hemos dicho, todo lo anterior estará disponible sin coste adicional si ya sois propietarios de Ghost of Tsushima, pero para todos aquellos que aún no tengáis Ghost of Tsushima pero estéis interesados en probar Legends, también ofreceremos una nueva forma de comprar Legends por separado, sin la campaña para un jugador protagonizada por Jin Sakai.

Esta nueva versión independiente de Legends estará disponible en PlayStation Store por 19.99 € para las consolas PS4 y PS5. Con la excepción de algunos cosméticos que solo pueden desbloquearse jugando la campaña para un jugador, podréis disfrutar del mismo contenido de Legends que los propietarios de Ghost of Tsushima, por lo que tendréis acceso a todo el contenido que se lanzó en 2020, además de todo lo nuevo que hemos descrito anteriormente (y, por supuesto, podréis jugar de forma cooperativa con jugadores que posean la versión completa). Aquellos jugadores que compren la versión independiente de Legends y se animen a disfrutar del resto de Ghost of Tsushima podrán actualizar su versión a Ghost of Tsushima Director’s Cut en cualquier momento por 50 € (PS4) o 60 € (PS5).

Además de todo lo ya comentado, desde el 10 de septiembre hasta el 1 de octubre, sacaremos nuevo contenido cada semana, incluido un mapa adicional para Rivales; nuevos mapas de Supervivencia inspirados en la isla de Iki, el reino de Iyo y las pruebas de Iyo, y una nueva versión con mayor dificultad de la incursión del año pasado que ofrecerá desafíos en pequeñas dosis, así como nuevos marcadores en línea.

¡Gracias de nuevo a todos los que habéis jugado a Ghost Tsushima: Legends! ¡Nos morimos de ganas de que podáis disfrutar de todo el nuevo contenido que os tenemos preparado, así como de Ghost of Tsushima Director’s Cut!

*Se requiere una conexión a Internet y una suscripción a PlayStation Plus para descargar y jugar al modo Legends. La suscripción a PlayStation Plus está sujeta a una tarifa periódica que se paga automáticamente hasta que se cancele. Se aplican restricciones por edad. Los términos al completo se encuentran en https://www.playstation.com/es-es/legal/ps-plus-usage-terms/.

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1 Comentario

  • Cuando llegó el multijugador a Ghost Of Tsushima fue todo un acierto a nivel de jugabilidad, historia, y mejoras para el personaje. Nos ofrecieron un enfoque distinto a lo que vimos con anterioridad.

    Fue una sorpresa lo bien que se incluyó una nueva historia que retrata a la perfección el estilo del juego. En este punto las incursiones fueron todo un reto, que, a la vez, están llenas de momentos realmente épicos 😉.

    Con muchas ganas de volver a jugarlo y descubrir lo que nos tenéis preparado.