Viaja a 1980 con el nuevo modo Clásico de Battlezone

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Viaja a 1980 con el nuevo modo Clásico de Battlezone

La primera actualización gratuita de Battlezone incluye nuevos niveles y misiones.

La versión original de Battlezone sin duda merece su lugar entre los grandes juegos de la historia. Hace 36 años Atari lanzó el juego de arcade y creó un género completamente nuevo: el shooter en primera persona. El juego de recreativas también incluía un innovador visor de periscopio que permitía ver de cerca un mundo verde renderizado con malla de alambre, creando una experiencia íntima y personal muy similar a la VR.

Cuando diseñamos Battlezone para PlayStation VR, intentamos recuperar los conceptos del juego original. Queríamos crear un shooter VR moderno y dinámico, que mantuviese la esencia del original y recreara esa sensación de estar metido dentro del juego.

Cuando por fin lanzamos el juego, tuvimos algo de tiempo para evaluar los resultados, darnos un respiro y divertirnos con él. Lo que se nos pasó por la cabeza fue: ¿podremos recrear la experiencia arcade original en VR? ¿Podremos plasmar ese irrepetible aire arcade retro y trasladarlo a las casas de los jugadores?

Hoy por hoy, me alegra anunciar que muy pronto añadiremos un modo Clásico a Battlezone, un fiel tributo al juego original que te lleva de vuelta a 1980 en PSVR.

Seguirás a bordo del tanque Cobra moderno, pero aparte de eso es casi igual que el juego original. Lo único es que ahora no necesitarás ese visor de periscopio para sentir que estás dentro del juego. Y lo mejor de todo, el modo Clásico llegará el 20 de diciembre como una actualización completamente gratuita para todos los que hayan comprado el juego.

Además, vamos a añadir nuevas misiones, niveles y una guía del juego, que también serán gratuitos. Pero de momento, centrémonos en el modo Clásico.

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Tengo que decir que crear el juego no ha sido nada sencillo. El juego de recreativas original de 1980 utilizaba un vector de rayos catódicos de la vieja escuela, y recrear esas líneas verdes brillantes utilizando nuestro motor de juegos moderno requirió algunos ajustes. En lugar de hacer un nuevo renderizado con malla de alambre, modelamos los tanques de malla de alambre en 3D y tuvimos que usar algún que otro truco para mantener el mismo grosor en las líneas, ya estuvieran lejos o cerca. ¡Hacer que algo nuevo parezca retro nunca es tan fácil como parece!

Afortunadamente, durante el desarrollo de Battlezone hicimos varias pruebas con el movimiento de los tanques, y como resultado, ya habíamos implementado en el original un control de tracción dual clásico y más realista. Lo que se traduce en que la palanca izquierda controla la tracción izquierda del tanque y la derecha la tracción derecha. ¡Suena simple, pero en la práctica requiere mucha destreza! Y se alejan bastante del esquema de controles al que estás acostumbrado en Battlezone. En el modo Clásico tendrás la opción de elegir entre los controles de tracción dual o los controles modernos que usas en la campaña principal.

Otro elemento de la vieja escuela que sin duda queríamos mantener era ese icónico volcán. En 1980 provocó numerosos rumores y discusiones en el patio de los colegios: ¿Se podrá llegar al volcán? Aprovechamos estos rumores y no solo permitimos que los jugadores pudieran alcanzar el volcán, ¡sino que lo convertimos en el objetivo principal de la campaña!

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Me temo que en el modo Clásico podrás conducir en la dirección del volcán todo lo que quieras, pero nunca te acercarás a él… ¿o sí?

En la época del juego original, que tu nombre (o lo que pudiera pasar por tu nombre con los tres caracteres que podías utilizar) alcanzara la cúspide de la tabla de clasificaciones de la recreativa era como conseguir el Santo Grial, una hazaña que sería recordada en el colegio durante meses. Y se te partía el corazón cada vez que la máquina se desenchufaba y tu puntuación se perdía para siempre.

Por supuesto que no tendrás este tipo de problemas con el modo Clásico, porque las tablas de clasificación se almacenarán online. ¡Ya no tendrás que preocuparte por perder tu puntuación si hay un corte de luz y podrás utilizar más de tres caracteres! ¡Esperamos ver la misma competitividad que había entonces!

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El modo Clásico es una declaración de amor del equipo de Battlezone al antecesor de la VR y las recreativas de luces de neón en las que habitó. Inspiró todo nuestro proyecto, así que era necesario rendirle tributo a nuestra manera.

La actualización gratuita de Battlezone que incluye el modo Clásico estará disponible el 20 de diciembre. ¡Esperamos que lo paséis bomba, pero por favor, hagáis lo que hagáis, no superéis nuestra puntuación!

Se ha cerrado la sección de comentarios.

6 Comentarios

  • wow, eso si puede ser la leche, estilo retro para el juego, tiene que molar.

  • Dreadstar_TFE_35

    Playstation 4: entre 355 euros y 400 euros.

    Playstation VR: entre 365 euros y 400 euros.

    Playstation 4 + Playstation Vr = Juegos de los años 80.

    Trae tela la nueva generación, que barata no sale precisamente, como para ponerse uno con juegos de los años 80.

    • No generalices, también hay juegos actuales y con buenos gráficos, prueba el RIGs en la PRO y verás (lo digo porque soy propietario). Otra cosa es que NO te guste una actualización gratuita de un juego y que seguramente NO tengas. Básicamente ese modo está hecho por pura nostalgia de los que son más mayorcillos y vivieron en esos 80. A mí también me parece horrible la estética de los 80 si lo comparas con la de ahora obviamente, en su momento fue un hito, pero como curiosidad no está mal ¿Nunca te has puesto un emulador en un PC para jugar a algo antiguo? Pues parecido.

    • Dreadstar no está diciendo que no le gusten o que le parezcan horribles los juegos de los 80. Lo que está diciendo es que es una tomadura de pelo tener que gastarse cerca de 800€ para jugar a juegos con la estética de aquellos años, indies a tutiplén y ports de móviles, en líneas generales.

      ¿Que hay juegos actuales acordes a lo que se exige a esta generación? Por supuesto, pero no tantos como en anteriores generaciones. Solo hace falta echar un vistazo a los juegos que han dado en el Plus para PS4 hasta ahora. O mismamente ver el tipo de noticias que cuelgan en este blog. Casi todo son juegos indies, noticias de pequeños desarroladores, actualizaciones y muchísima noticia de relleno sobre bandas sonoras, arte conceptual, entrevistas, etc.

      La actualización del juego será “gratuíta” pero el juego principal no lo es. El coste del desarrollo de esa actualización ya viene incluído en el precio. Además le estás dando la razón a Dreadstar al decir que tienes emuladores (gratuítos) en PC para jugar a juegos retro. ¿Para qué gastarse ese dineral entonces?

      Desde luego nosotros no pasamos por ese aro.

    • Dreadstar_TFE_35

      ErCobra83, ningún juego de salida con VR merece por sí solo pagar los 400 euros que sale el dispositivo.

      Por supuesto, cada uno tiene su propia opinión personal.

      Me alegro mucho que tu estés disfrutando con él, aunque por lo que veo en numerosos análisis, gameplays y opiniones en youtube y muchos foros, la experiencia no está siendo todo lo buena que debería.

      En la mayoría de los casos son todo demos técnicas de una o dos horas de duración máxima.

      Driveclub VR tuvo que bajar la calidad gráfica para poder correr mínimamente bien.

      Y ya he jugado al Rigs, y es cierto, como juego está bastante bien (de hecho, al contrario que otras personas, a mi no me mareó en absoluto), pero sólo un juego no me va a hacer soltar tanto dinero por un aparato que por cierto, a puertas del año 2017, tiene más cables que el generador de hadrones.

      ¿Que no me gusta una actualización gratuita de un juego que seguramente NO he jugado?

      Pues bien, en este punto te equivocas por completo: no sólo lo he jugado en PS4, sino que llevo jugando a él desde los años 80, ya que tengo en mi poder el cartucho original para la Atari 2600, junto a otros juegazos de la época, como pudieron ser Asteroids, Jungle Hunt, Dig Dug, Mario Bros (sí, Mario Bros fue un juego para Atari 2600), Galaxian y etc etc.

      Por eso no he comprado en la Store para la PS Vita el Atari Classic Collection, por aquello de no darle más dinero a Sony por juegos que ya tengo.

      ¿Que si no he puesto un emulador en un Pc para jugar a algo antiguo? Pues la verdad que sí, sí lo he hecho, por eso no veo para nada justificado estos precios, por un juego que luce como hace 30 años, para eso tengo las videoconsolas originales.

      Llegados a este punto, todos tenemos que admitir que juegos que sacan completamente el jugo a la PS4, no digamos ya la Pro, contados con los dedos de los manos.

      Mucha remasterización, mucho cobrar este Battlezone a 40 euros, que se dice pronto, pero juegos a la altura de The Witcher 3, más bien pocos.

      Resumiendo: yo no suelto sustanciosas cantidades de dinero por cosas que no valen realmente el precio, porque ya me dirás si un juego con la apariencia de los años 80 cuesta esos 40 euros que sale en tienda.

      Eso sí, respeto mucho a quien lo haga, allá cada cual.

      Sólo expresaba mi opinión personal, tan válida como la tuya.

  • A ver… estás haciendo una inversión en Hardware, eso no significa que te vayan a dar “juegos gratis triple A” por el simple mero hecho de haber comprado ese hardware.

    Gastarse un dineral en algo que te ofrece una experiencia diferente? pues justificable siempre que te lo puedas permitir, por poner una analogía, te compras una TV de 2000€ y te pones Telecinco que te dan contenidos cutres todos los días, pero claro, no puedes tener todos los días una peli bluray de marvel que disfrutar, jeje.

    Obviamente, quien parta de CERO, pues soy el primero que le recomienda NO gastarse 800€ solo para jugar a juegos antiguos (hablo de recomendar y no de decir lo que se tiene que hacer) ya que es algo desproporcionado.

    Sobre tema juegos indies, pues es normal que salgan muchos, son juegos de desarrollo “relativamente” corto comparado con grandes producciones y deben de estar ahí, ya que sin ellos no podríamos llamar Triple A a los Triple A, porque si fueran todos triple A…. no tendría sentido dicha categoría.

    Por cierto, me acabo de enterar que uno de los juegos del Plus, Hyper Void, tiene modo VR. Habrá que darle una oportunidad a este indie, jeje.