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Actualización de No Man’s Sky – Se añaden edificaciones base, nuevos modos de juego y buques de carga

Reclama un planeta para que sea tu hogar, construye tu puesto fronterizo y pon a prueba tus límites. 

Chris Hohbein, Hello Games

Desde el lanzamiento de No Man’s Sky, nos hemos sentido abrumados por la respuesta recibida, y para nosotros es genial finalmente poder compartir con todos vosotros lo que hemos sido capaces de hacer.

Inmediatamente después del lanzamiento del juego, el equipo se pasó seis semanas actualizándolo con una serie de parches (el último de estos parches fue el 1.09 que salió el pasado 24 de septiembre; podéis ver información sobre todos ellos aquí). Estos parches solucionaron muchos de los problemas e incidencias más comunes e importantes.

En las nueve semanas que han pasado desde entonces, nuestro pequeño equipo ha estado trabajando duro en el desarrollo, ‘testeo’ y certificación de esta primera actualización.

La actualización 1 añade edificios base y marca los cimientos de cosas que están por venir. Echad un vistazo a lo que os espera en el siguiente vídeo.

Podéis leer más en profundidad sobre el tema aquí.

Lo primero de todo es que hemos añadido tres nuevos modos de juego:

  • El modo normal es la experiencia original y relajada de exploración.
  • El modo creativo permite a los jugadores explorar el universo sin límites, y construir una base lo más grande que puedan.
  • El modo supervivencia crea una experiencia mucho más desafiante de resistencia.

No Man's Sky

Lo segundo, es que la actualización trae edificaciones base al juego, lo que permite a los jugadores empezar a construir una casa en el planeta que elijan. Las bases son utilizadas como refugio y almacenaje, pero también hemos introducido cultivos y podéis contratar personajes no jugables (NPC) de las Estaciones Espaciales para investigar sobre nueva tecnología y productos en vuestro beneficio. Los jugadores también pueden teletransportarse de vuelta a sus bases en cualquier momento.

No Man's Sky

Al tener una base desde la cual se puede explorar el universo de No Man’s Sky se desbloquean muchas nuevas habilidades y funcionalidades. Los jugadores pueden también construir equipamiento en la superficie, como puntos de parada (esenciales para el modo Supervivencia), puntos de camino (para marcar permanentemente y volver a tus descubrimientos), recolectores de minería (para obtener recursos en tu ausencia) y Escáneres de señal (para encontrar depósitos de recursos cercanos).

No Man's Sky

Los buques de carga son el tercer elemento clave en esta, la primera actualización del juego. Estas naves pueden ser encontradas navegando a través del espacio, y al abordarlas, los jugadores pueden decantarse por comprar la lealtad del capitán de la nave para controlarla. Los bienes pueden ser teletransportados a vuestros cargueros desde los planetas, y pueden almacenarse para comerciar con ellos. Los cargueros de vuestra propiedad pueden ser convocados desde cualquier lugar de la galaxia.

No Man's Sky

Hay más mejoras para el juego, incluyendo modificaciones que habíais pedido como Productos apilables, inventarios más grandes, un menú rápido y más.

Esperamos que disfrutéis de esta actualización y que sigáis en contacto con nosotros para hacernos saber lo que os gustaría ver en el juego en el futuro.

Gracias.

Hello Games.

6 Comentarios
2 Respuestas del autor

Paso a paso…
Aún falta lo más importante, el online, pero vamos por buen camino.

Gracias kovuviw:
Es de agradecer que un equipo tan pequeño como Hello Games esté pendiente del feedback de los gamers, y trate de dar salida a las peticiones más importantes y las ‘necesidades’ del jugador. Desde mi punto de vista se lo ‘están currando’ a base de bien (si me permitís la expresión), una vez ha salido el juego. No se han conformado con que el juego ya esté en el mercado, sino que tratan de mejorar lo que lanzaron. Lo dicho: es de agradecer desde mi humilde opinión.

No Man’s Sky está en los tribunales por publicidad engañosa y desleal en varios mercados. Con el señor Murray de Hello Games desaparecido ‘en combate’, dudo que reparchear un juego constantemente, cuando nunca debió salir al mercado en ese estado, sea ‘estárselo currando’. Por suerte existe la libertad de expresión 🙂 Por cierto, el artículo está lleno de erratas (como el juego), por favor revisarlos después de pasarlos por el traductor, cada vez es más común encontrarlos.

Imagino que Isa se refiere, con lo de que se lo están currando, es que podrían haberlo dejado tal cual con las ventas obtenidas y a otra cosa mariposa. No solo las ventas iniciales, durante su primer mes vendió muy bien pese a todas las polémicas.

Sí, está en tribunales y precisamente por culpa de Murray con sus diarios de desarrollo. Los anuncios y trailers -que no sé si eran suyo- no mostraban nada que no saliera, pero en los diarios de desarrollo se ve que el tío soltó todo lo que soñaba con el juego sin saber directamente si iba a tenerlo pero afirmandolo como contenido -digo imagino porque no suelo mirar diarios de desarrollo y con este no hice excepción, quizá por eso a mi me agradó tanto el juego-

Te invito a mirarte algún diario de desarrollo de los que hablas, poniendo especial detalle en quién tiene al lado sentado el tal Murray, al que la comunidad ya se ha apresurado a criminalizar y usar de cabeza de turco. Además, que un juego se venda bien en su lanzamiento no es sinónimo de calidad. Factores como la inversión en MK, entre otros, influyen muchísimo en esas cifras. Cifras que por cierto ya no se mantienen.

Dicho esto no me parece un mal juego. Celebro que te haya gustado. Ahora bien, de ahí a ‘estárselo currando’ hay un mundo. Sobre todo si lo justificamos diciendo que escuchan el feedback y necesidades de los jugadores ¿Los mismos jugadores que reclaman una devolución? Date una vuelta por los foros oficiales/extraoficiales y empápate del feedback que ahí se puede leer. Te aseguro que lo escriben personas como tu y yo, que pagan por sus videojuegos, y no Product Managers o robots traductores de turno.

Gracias kovuviw:
Sí, a eso me refería precisamente. Y sé y he visto que hay mucha gente que no está contenta con el juego.
Pero, dcamaxog, aún así, aunque no te guste en absoluto, yo estaba valorando el esfuerzo, en cualquier caso.
Respetable por supuesto todas las opiniones. Siempre que hablemos con respeto somos todos bienvenidos.
Saludos.

Excepto las cosillas de retocar la interfaz o corregir algunos bugs, no creo que estén haciendo nada que no estuviera previsto desde el inicio. Lo que pasa es que si haces un DLC de pago a estas alturas todavía es peor así que lo añaden gratis esperando rascar en ventas normales. Igualmente es un estudio destinado a la disolución.

Por cierto, algo que en la noticia no se comenta pero que ponen en otras webs, es que el modo creativo desactiva los logros. Me parece un poco chapuza.

Hombre, los motivos por los que se lo esten currando ya seran los que sean, pero lo que no tiene perdon ninguno es lo que se dijo que iba a ser y no fue, lo que tampoco tiene perdon es que en todo PSN (store,blogs,etc…) e incluso los anuncios de sony que se estan retransmitiendo en TV se sigan usando los videos de la famosa E3 donde engañaron a todo el mundo y ningun directivo de Sony este limpiando ceniceros por esto. Tampoco me parece de recibo que el titulo no haya sido devaluado a 19,90€ de forma instantanea.

Me parece que la actualizacion es algo muy bueno y parece que el equipo tiene ilusion en conseguir que el juego sea ‘lo mas parecido’ a lo que dijeron que seria, pero sinceramente creo que no estan a la altura como para llenar este universo infinito con las historias y misterios que se merece, y eso que fui uno de los que compro la edicion limitada y quede encantado con el mini comic y el relato.

Ahora que se ha anunciado el port de ‘Elite Dangerous’, ‘No man’s sky’ deberia...

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Hombre, los motivos por los que se lo esten currando ya seran los que sean, pero lo que no tiene perdon ninguno es lo que se dijo que iba a ser y no fue, lo que tampoco tiene perdon es que en todo PSN (store,blogs,etc…) e incluso los anuncios de sony que se estan retransmitiendo en TV se sigan usando los videos de la famosa E3 donde engañaron a todo el mundo y ningun directivo de Sony este limpiando ceniceros por esto. Tampoco me parece de recibo que el titulo no haya sido devaluado a 19,90€ de forma instantanea.

Me parece que la actualizacion es algo muy bueno y parece que el equipo tiene ilusion en conseguir que el juego sea ‘lo mas parecido’ a lo que dijeron que seria, pero sinceramente creo que no estan a la altura como para llenar este universo infinito con las historias y misterios que se merece, y eso que fui uno de los que compro la edicion limitada y quede encantado con el mini comic y el relato.

Ahora que se ha anunciado el port de ‘Elite Dangerous’, ‘No man’s sky’ deberia ser abandonado y los servidores apagados.

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