Adaptarse y vencer: guía de habilidades de RIGS

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Adaptarse y vencer: guía de habilidades de RIGS

Sitúate a la cabeza de la competición con la guía de habilidades de Guerrilla de su videojuego de deporte futurista para PlayStation VR.

Durante la semana de RIGS os hemos ofrecido mucha información interesante sobre nuestro próximo videojuego de disparos en arena para PlayStation VR. Os hemos dado a conocer los potentes tipos de chasis de RIGS, capaces de cambiar el curso de la partida a vuestro favor al utilizarlos de forma correcta.
RIGS Mechanized Combat League es una experiencia competitiva, lo que significa que la elección de RIG es importante. Las seis habilidades son completamente diferentes unas de otras, por lo que es necesario descubrir el tipo de habilidades y de chasis de RIG que mejor funcionan en cada situación. Coleccionar tantos RIGS como sea posible en lugar de quedarse solo con uno supondrá una gran ventaja.
Queremos acabar la semana de RIGS hablando de las distintas habilidades disponibles en la arena. Como ya habíamos anunciado, en el juego se pueden desbloquear veinticuatro RIGS únicos, y cada uno de ellos viene equipado con una de estas seis habilidades:

Vampiro

RIGS
Persigue a tus enemigos y succiona la energía de tus rivales caídos: los RIGS equipados con la habilidad Vampiro podrán reparar de forma inmediata toda su armadura cuando derriben a un oponente. Hazlo cuanto antes para lograr una ventaja en la arena.
Los RIGS equipados con la habilidad Vampiro son:

  • Nine Lives
  • Bloodbank
  • Flatliner
  • Parasite

Caparazón

RIGS
Los RIGS equipados con la habilidad Caparazón estarán protegidos por escudos de energía que bloquearán cualquier ataque (excepto los melé). Esto es especialmente útil para jugadores que prefieren ir directamente hacia el objetivo Power Slam, o hacia la Zona Final del enemigo.
Los RIGS equipados con la habilidad Caparazón son:

  • Hard Case
  • Guardian
  • Roundhouse
  • Winning Streak

Nuclear

RIGS
Los RIGS equipados con la habilidad Nuclear lanzarán un núcleo explosivo tras la eyección del piloto que dañará a enemigos y compañeros cercanos, por lo que será mejor ir con cuidado. Esto es especialmente adecuado para jugadores a los que les gusta jugar de cerca.
Los RIGS que pueden utilizar la habilidad Nuclear son:

  • Last Rites
  • Critical Mass
  • Injury Time
  • Blast Radius

Ingeniero

RIGS
Los RIGS equipados con la habilidad Ingeniero podrán indagar en los radares de los rivales cercanos y curar a los compañeros que puedan ver. Es una buena habilidad para los jugadores a los que les gusta quedarse detrás y apoyar al equipo.
Los RIGS equipados con la habilidad Ingeniero son:

  • Angel
  • El Diablo
  • Cheerleader
  • Pain Killer

Ladrón

RIGS
Los RIGS equipados con la habilidad Ladrón podrán coger el balón de la Zona Final o las esferas de potencia disparándolas a distancia. Los RIGS ladrones no aparecerán en el radar en el modo Turbo. Genial para jugadores a los que les gusta pasar al lado de sus rivales sin ser detectados.
Los RIGS equipados con la habilidad Ladrón son:

  • Dead Centre
  • Bullseye
  • Bad Medicine
  • Killswitch

Destructor

RIGS
Los ataques melé desactivan turbo y modos de potencia durante un corto periodo de tiempo, por lo que esta habilidad es perfecta para jugadores a los que les gusta estar cerca de sus rivales… muy útil al defender el objetivo de Power Slam.
Los RIGS que pueden utilizar esta habilidad son:

  • Rough Justice
  • Anger Management
  • Rage Quit
  • Crowd Control

Queda claro que aprender a utilizar las habilidades de los RIGS para obtener más ventaja es vital en RIGS Mechanized Combat League. Tener el RIG adecuado para cada tarea es esencial para dominar la arena y ascender al podio de la Mechanized Combat League.

Esperamos que hayáis disfrutado de la semana de RIGS, estamos deseando que os hagáis con el juego en su lanzamiento junto con Playstation VR el día 13 de octubre.