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Ya tenemos los semifinalistas para la III edición de los premios PlayStation

Los 20 elegidos podrán mostrar sus juegos al público en la Barcelona Games World.

El plazo para inscribir proyectos en la III edición de los premios PlayStation finalizó el 31 de agosto y no podíamos estar más contentos por la buena respuesta que nos habéis dado. ¡Más de 170! Esa es la cifra es la cifra de estudios que han decidido participar en nuestro certamen anual que premia a los mejores proyectos nacionales y les apoya para hacer que se conviertan en videojuegos del catálogo de PlayStation.

Aparte de daros las gracias a todos, amén de la enhorabuena por vuestra creatividad e iniciativa, hoy queremos anunciar que ya hemos seleccionado los 20 semifinalistas que podrán mostrar su videojuego en la Barcelona Games World y someterlo a la votación del público. Allí los asistentes podrán probar sus proyectos, charlar con el equipo y, en definitiva, realizar todas las actividades típicas de una feria de videojuegos para ayudar a que estos futuros videojuegos se den a conocer. Además, hay que tener en cuenta que se sorteará una PS4 entre todos aquellos visitantes que emitan su voto, por lo que la competencia será alta.

Estos son los 20 semifinalistas:

  • Slap Village: Reality Slap, de Monkey-Toons
  • Timothy VS The Aliens, de Wild Sphere
  • Night & Day, de Ikigai Gameworks
  • SteamForce, de 3 Bones
  • Skeletoons, de Codesaurus
  • Ren Hu, de Lethal Games
  • Dana, de Crystalizer
  • Intruders, de Tessera Studios
  • Once Upon a Paint, de Bottled Games
  • Rascal Revolt, de Seamantis Games
  • Dynasty Feud, de Kaia Studios
  • 1214, de Vyretrux
  • Gods of Steel, de Whootgames
  • DWVR, de Mad Triangles
  • Here Be Robots, de Rectangular Studios
  • Trespassers, de CrazyBits Studios
  • Khara, de DNA Softworks
  • Montrotech Operations, de Virtual Bandits
  • The Overman, de Narratech Laboratories
  • Albacete Warrior, de FAS3

Recordad que hay un grandísimo premio en juego: 10.000 € en metálico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PS4, un espacio físico en la Factoría Cultural: Vivero de Industrias Creativas de Madrid para trabajar en el proyecto durante diez meses, la publicación del juego en PlayStation Network para PS4 y una campaña de promoción y marketing en medios propios valorada en 200.000 €. Veremos quién se lo lleva finalmente.

1 Comentarios
1 Respuestas del autor

Enhorabuenaaaa chic@s 🙂

Gracias machine3:
Siempre estás ahí :). Mucho talento. Si vas a la Barcelona Games World, no te pierdas los juegos para ver lo que son capaces de hacer estos chic@s.

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