
Devuelve la jugada a la raza humana y toma el control de un ejército de zombis.
¡Saludos, fans de Vita! Soy Andreas Firnigl otra vez. Soy uno de los chicos Nosebleed interactive, los amigos que os traen The Hungry Horde para PS Vita. Hemos estado trabajando superduro estos últimos meses para que este juego esté lo más pulido posible. Estamos realmente orgullosos de anunciar que en The Hungry Horde podréis competi en las tablas de puntuación y competir con amigos mañana cuando el juego se alce finalmente de su tumba en PlayStation Store.
En caso de que te hayas perdido nuestro primer post sobre el juego aquí va un peuqeño resumen. El mecanismo del juego es simple: controlar tu propia horda de zombies y luchar por la supervivencia (algo así como la inversa de los survival horror tradicionales). Los humanos que “reclutas” se unen inagotable horda en una constante carrera contrarreloj para escapar de la zona que los militares van a bombardear.
Los chicos de XDEV Studio Europe tuvieron la amabilidad de enviarme a Gamescom en agosto (¡Gracias amigos!) donde pudimos disfrutar de una pequeña demo en la feria. Todos estuvimos ansiosos a la vez que emocionados por saber qué pensaban los jugadores de él. Pasé mucho tiempo viendo a los jugadores probar el juego y fue una experiencia increíble ver a la gente reir y sonreir con la demo. Lo que fue especialmente guay, fue ver a la gente repetir y repetir, algo gratificante ya que The Order: 1886 y Project Morpheus estaban a la vuelta de la esquina, listos para ser probados.
Como comentamos en el último post, The Hungry Horde está repleto de minijuegos. Puedes encontrar algunos ocultos en regalos dentro del juego, y serás recompensado con un pequeño respiro de la acción frenética del juego y a la vez podrás conseguir premios extras. Todo el mundo tiene su favorito, por lo que compartiré el mío: Pacifist Island.
En él, te pones en la piel de un zombie solitario en una preciosa isla tropical, preocupándote de tu “negocio”. No eres el típico no-muerto rabioso y con sed de sangre. Te gustan la tranquilidad y los cocos. Desafortunadamente, los militares no son tan diplomáticos y van a pot ti. Sobrevive tanto como puedas esquivando las balas y colocándote de manera que los soldados, tanque y helicópteros se disparen entre sí.
Muchas de la influencias de Pacifist Island vienen de los shooters plagados de disparos. Claro que hay más minijuegos como la pistola de luz inspirada en Cryo Crisis y la microscópica captura de Infection, pero tendréis que jugar al juego para ver el resto.
Una de las cosas que no hemos enseñado es el álbum de cromos. Queremos que todo lo que aparaece en el juego sea tangible y táctil, desde las cabinas arcade y las pistolas de gueto-rayos (ghetto-blaster) pasando por el sistema de menús. Nuestro menú está configurado como un álbum de cromos con hasta 150 cromos coleccionables. Las cartas especiales brillantes desbloquean minijuegos y extras y todo parece tener el aspecto de un álbum de cromos real. Esperamos que le guste a la gente y que estén deseando ganar cromos, abrir sobres e intentar completar la colección. Hay mucho que hacer.
Y como asignatura pendiente, otra cosa de la que no hemos hablado todavía son los trofeos. AMAMOS los trofeos. Se necesitó un poco persuasión pero después de ver los trofeos que habíamos planeado nuestro productor de XDEV dijo: “Sí, os puedo asegurar que habrá trofeos platinum”. Si esto no es suficiente, también tenemos 150 objetivos dentro del juego para completar, ya sabes, solo porque es divertido.
Aquí tenéis el juego de Ps plus de Psvita chavales, ya que no se atreven a decir cuales son .
Para los que no os ha llegado el correo cobarde anunciando los juegos, aquí lo tenéis.
Que caradura tenéis, que ni siquiera habéis confirmado si saldrán este miércoles ni nada y no os atrevéis a anunciarlos…
¿Por correo? ¿Lo han anunciado por correo? ¿En serio? Y ni siquiera lo hacen bien, porque no he recibido nada.
Lo de éste mes es vergonzoso, en teoría no faltan ni 48 horas para que podamos bajar los juegos y no hay un anuncio oficial. Eso demuestra lo orgullosos que están en Sony con lo que van a dar, sí.
Si Szandor, por correo y encima han anunciado 1 juego por plataforma.
Es lamentable en lo que se ha convertido el PsPlus
Me acaba de confirmar un amigo lo del correo. Bravo, Sony. Os estáis cubriendo de gloria.
Para quien siga defendiendo a Sony, le pido que haga una prueba: Que eche un vistazo a los posts que anunciaban los juegos cada mes, de un año hasta ahora. Y que compare sobre todo las fechas de publicación y la reacción de los usuarios.
Cada vez hay más quejas de los usuarios, pero como al mismo tiempo está creciendo el número de usuarios, Sony decide ignorarnos totalmente.
Para vosotros, jugadores. Ya. Claro.
Esperamos poder anunciarlos oficialmente en breve.
Saludos
Patxi, espero que entiendas que éste retraso no nos parezca normal, máxime cuando no recibimos ninguna explicación del motivo. Que igual es por un motivo perfectamente válido, pero desde fuera, la explicación más lógica que nos viene a todos es que sabéis que los clientes estamos muy molestos con esta lista y no se hace pública para evitar las quejas.