![Sucker Punch presenta Infamous Second Son en Madrid](https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2014/03/unnamed-file-176.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCICetQhDD7oMQjgRjf3WZAkRXSXxYWfIoBcXCoeS%2FhmxPAiEA2G%2Bh0hwLDeItQpl6E7dUa%2BHI%2BXnmnXDc3ym15q5yF8YqhgQI4P%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDIjEDXNVOGaEn5ZLMSraA6FYQWcWCKVTkimYVsjYPB%2FNXkGLQZAZb6tLTLfNXb7%2FrQxGnJN1WvWIgXKLbD9NCimHynHmVfL6%2BQy5BfL%2B13mhtRglErrm7NDKB8eT3Xzxi1ZKRAvfELih67E8Oxfq7T0iOdTk%2FIsGf6NQO0NiYzMsAWOyaLIQtewjKFEk9hpiwxigL7Zfswgt2Ff6FYbMfGXWt8NDtKXObiSNbkds12POcQw3lIoaDdqHotVTmIu8QITDT1e4JHBBsvlxnZj4LNNOTfx7SoAmiBf0m98LhNcosFtdJhJQs1eXoBBIaxWUeSpuaJ6%2BPTw%2FyvDjC6b08sw9D1gcDH8RbNT0k7PezJaoshGUBvTqzkE2QcMV48YZCCToebympXG3Qf8davxELd5Ds3idZpSZddlJsFXTtqpAIQT3BhcXe3g2FMZqSw3RWkDNds94udviESMaqlUuKQMQ7%2FCo9wtucZcAxW9eLseBztfg80SQvDKSaRa5hRXn8alMM65pl%2FX%2BOcnQVyh7Ma4mKt3IxxKtIQVu6mtPD0MpbE%2FpYHZqMCbY4BDSF48NNdQWaJu4Xt1Je7V%2FtgECcjQ4Bt%2BV2n3h3Hp1wmPbxJG1CZ5AC18nq5ezXhjvzSlxEvYv%2FBh5Tqje0jD02JC1BjqlAXf%2B9fY%2BChuJv6jq%2FIzrJBNSCH99yaCVuE6i9tN8qQGLi2fmD%2F9zcV1hSQBnRneLAm1jRd7ovpd7oamhYYxWcX39%2FJvLmEqXcNxk726y12vMSMc7eEKNVXo4TbH0V4hUqOZmm7wGdVPB%2FRP%2Bl7zlx742YvnX%2BfjUjcbA5AkOWdZFKUibqqtYKkIFd%2BhUwgz0YyzXUxT6fjBjVdp3xMqu66eeHnUKEA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWQWNQWYT2%2F20240726%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240726T232833Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=00cb13d6619bf614a65c817daf09447c8a981d7b0e3405e5ec92c9cc000daebc&resize=1088%2C562&crop_strategy=smart)
Para el estudio norteamericano la potencia gráfica de PS4 es impresionante
Ayer por la mañana acudimos a la presentación de inFAMOUS: Second Son, el esperado juego desarrollado por Sucker Punch en exclusiva para PlayStation 4. En el acto estuvieron Brian Fleming, co-fundador y productor del estudio afincado en Seattle, y Ken Schramm, director de desarrollo de marca.
Brian Fleming, desde el principio, hizo mucho hincapié en remarcar el verdadero objetivo de Infamous: “La saga siempre se ha basado en una idea: cómo reaccionaría una persona normal al recibir súper poderes y cómo decidiría utilizarlos. Delsin es un nuevo tipo de héroe, y a diferencia del personaje de las dos anteriores entregas, está encantado de tener poderes”. De los poderes, de momento, conocemos dos: humo y neón, pero el productor también se encargó de señalar que habrá otro disponibles aunque de momento no hayan sido desvelados.
El co-fundador de Sucker Punch no quiso, por otra parte, dejar pasar la ocasión de hacer mención a las enormes posibilidades que PS4: “La potencia gráfica de la plataforma es impresionante, pero con lo que más hemos disfrutado ha sido trabajando con el nuevo DualShock 4. Siempre hemos dado mucha importancia a la comodidad del mando, a la facilidad que ofrecía para mover al personaje por el escenario.
Tras esas palabras de los máximos responsables del juego pudimos ver Infamous Second Son en acción, que mostraron a los asistentes una de las fases que ya tuvimos ocasión de probar hace varias semanas. Recordad que si queréis conocer nuestras impresiones sobre el juego podéis visitar este post y que si lo que queréis es reservar el juego solo tenéis que pinchar en este enlace.
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