Cinco cosas que hemos aprendido durante el lanzamiento de PS Vita en Japón

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¡Hola a todos!

Como pudiste ver en la foto que publicamos en un post a principios de semana, asistí al lanzamiento de PlayStation Vita en Japón. Pero no todo fue juego y bento boxes: utilicé el tiempo para pomerme al día con tantos compañeros senior y desarrolladores de juegos como he podido. Podrás ver las entrevistas completas en vísperas del 22 de febrero, pero mientras tanto aquí hay cinco cosas sobre PS Vita que no sabía antes y ahora sí sé.

Qué se incluye en la caja

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*Tened en cuenta que este es un modelo japonés y que el contenido real puede variar, por ejemplo el modelo europeo incluye también seis tarjetas de Realidad aumentada.

PS Vita ha sido diseñada por la misma persona que el Walkman original

Tuvimos la oportunidad de hablar con MR. Takashi Sogabe de Sony Design Centre, el equipo responsable de la apariencia de PlayStation Vita, por lo que resultó ser una hora interesante. Sogabe tiene 27 años de experiencia en la empresa y fue quien diseñó el Walkman original.

Él nos reveló que el equipo pasó por varios diseños, entre ellos uno con una parte trasera deslizante como en PSPgo, antes de estrablecer el modelo final tras la discusión con los desarrolladores. También dijo que originalmente quería que el exterior fuera completamente metálico, pero se demostró que era imposible debido a la antena requerida para la conexión Wi-Fi y 3G.

La sorpresa mayor vinó cuando él sacó tres prototipos de su bolsa (no me permitió hacer ninguna foto) Uno de ellos tenía controles táctiles en lugar de joysticks analógicos y el señor Sogabe me dijo que, al final, se decidieron por incluir los joysticks porque proporcionaban un control mucho más preciso

La entrevista completa con Mr. Sogabe será posteada en Año Nuevo.

PlayStation Vita está diseñada por desarrolladores para desarrolladores

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Hemos oido decir a los desarrolladores que es una alegría hacer juegos para PS Vita, pero ¿en qué se diferencia de otros sistemas que hay por ahí? ¿Es el mismo Hardware, el SDK, la estructura de apoyo o es algo completamente distinto?

El Presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, arrojó algo de luz sobre esto durante la entrevista.

“Cuando Kaz Hiari se hizo cargo de la gestión de SCEI”, explicó, “él trajo el enfoque de integrar plenamente el desarrollo de software y de hardware”. Antes de eso, hicimos un hardware brillante, no hay duda de eso, pero nuestro equipo de hardware no tenían una buena comprensión de lo que necesitan los desarrolladores de juegos o qué características podría hacerle útil.”

“(Con PS Vita) nosotros (Worldwide Studios) estabamos allí desde el principio para expresar nuestros pensamientos y reacciones en cuanto al hardware que se proponía. Estuvimos en cada etapa, y con cada prototipo, y hemos desarrollado un sistema de creación de juegos que se basa en probar, y a veces, desaprobar cómo cada nueva característica iba a trabajar para un gran sistema de juegos.”

Welcome Park es el punto de acceso a las nuevas características, incluyendo los trofeos

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Welcome Park debe de ser una de tus primeras visitas cuando tengas PS Vita. Ha sido diseñado por los miembros de Japan Studio (responsables también de Everybody’s Golf) y su principal intención ha sido introducir características como los controles táctiles o las cámaras que hacen que los minijuegos sean sorprendentes.

Entre los minijuegos se encuentra Digit Chase, un juego en el que has de elegir la secuencia numérica adecuada en la pantalla táctil (es más difícil de lo que parece); Snap + Slide que, a partir de fotos elegidas por ti, genera piezas y las convierte en puzles; o Sound Loop, un sintetizador simple pero que funciona de maravilla y que te permite grabar sonidos mediante un micrófono incorporado y unirlos a otros ritmos pre-grabados. Además, Welcome Park tiene sus propios trofeos: medallas de oro, plata y bronce.

Gravity Rush cuenta con el mismo director de Siren: Blood Curse

No os hemos contado demasiado acerca de Gravity Rush, el videojuego de acción y aventura exclusivo para PlayStation Vita, pero esto va a cambiar en cuanto empiece el nuevo año, porque después de jugar he descubierto que es uno de los títulos más interesantes para el nuevo sistema portátil. Además estuve hablando con Keiichiro Toyama, director del juego, y no sólo descubrí que había trabajado para el exitoso Siren: Blood Curse para PS3, sino que, además, tiene una enorme influencia de los cómics de Gravity Daze, de Jean Giraud, AKA Moebius. Este es el tráiler.

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23 Comentarios

  • pues mucho no han tenido que aprender por que los codigos que teneis que dar por la reserva les llegan a unos y a otros no.
    Y nadie dice nada de la solucion que nos pueden dar…

    • Patxi Gil Crenier

      Hola persona-zero,

      El correo que tanto está costando llegar tarda inicialmente unas 72 horas, pero debería llegar. Estamos recibiendo un número abrumador de demandas al servidor y esperamos poder anunciaros novedades al respecto en pronto.

      Si quieres mantenerte al tanto sobre esto, te recomiendo que nos sigas en este hilo del foro donde estamos informando a los usuarios

      http://bit.ly/taP0NO

      Gracias y Felices Fiestas

  • Yo he aprendido que hay que esperar 1 año para que no nos timen con consolas dañadas de fábrica, como pasó con PS3 FAT 😀

  • me encanta *_*

  • Estoy empachado de Psvita.
    Vería lógico que dierais tanto bombo a la consolita si hubiese sido lanzada aquí, pero siendo el lanzamiento en Japon como que me da un poco igual.
    Yo no compro una Psvita por 1) Una cuenta por consola 2)Por que no ha sido lanzada a nivel mundial 3)Ya me colasteis la Psp de la que todavía espero usar el “Uso remoto” así como infinidad de promesas rotas para con esta consola (por no hablar del mismo hecho en ps3) 4)No hay retrocompatibilidad, Para luego lanzar versiones HD de psp imagino, igual que paso con Ps3 y los juegos de Ps2 que para la retrocompatibilidad no interesaban según vosotros.
    P,D; Si Sony sigue con la política de PsVita para Ps4 con mi compra no contéis y rezad para que Microsoft en su próxima consola no ponga on-line gratuito por que os expulsa del mercado de consolas.

  • yo aprendi que las apariencias engañan, de que sirve que la pantalla sea tactil? segun lei una noticia a muchos compradores la pantalla tactil no les funcionaba … ahora ya no se si pillarmela

  • A mi me da igual lo que pase en Japon o que si no funciona la pantalla yo me pillo una PSVITA por muxas cosas

  • La psvita estas que no me la pillo esta guapisima y ademas esta barata

  • Estas que no me la pillo esta es la mejor psp de todas para mi y ademas esta barata

  • me gusta mucho uncharted 3 uno de los mejores juegos de playstation3 sin duda una obra maestra

  • e visto en los unboxing de youtube que trae tarjeta de 16Gb, estuche en cuero, y un juego…. agradezco que traiga el pack de realidad aumentada pero no hagan que se tenga que esperar a que termine el bombazo de la salida de un juego para comprarlo mas barato, y si se decia que la psp era una ps2 portatil… por que no dejar que corra algunos juegos de ps one y ps2?? deberian de llevar esos linajes y no dejar que queden en el olvido la wwe 2008 y el nascar rumble por ejemplo eran mis favoritos sin contar con la larga lista de psOne.

    CONSIDERAR ESO… Y NO DEJAR QUE SE ADELANTEN HACKERS PARA HACER ESE FAVOR A LA SOCIEDAD, son titulos que se compran y no que se obtengan por medios ajenos

  • pues yo no puedo aguantar mas la espera… todavia queda 1 mes 3 semanas y 2 dias mas o menos…

  • podrian adelantar el dia de lanzamiento creo que ya supuestamente lo deven de tener todo listo para su salida aqui.

  • Bueno, yo a priori no me la voy a comprar (no ando sobrada de dinero), aunque el uncharted desde luego es tentador ^^

    Y me da cosilla que pase como con la PSP, que al final no ha tenido tanto apoyo por las third parties y su catálogo , en la meyoría de los casos, no destila calidad precisamente. Así que iré mirando comentarios futuros por el foro, y cuando baje de precio, tal vez me lo piense mejor…

  • perdonad las molestias pero tengo una duda muy grande que aun no se a dicho,si psvita sera compatible con los juegos del store de ps1,ya que en el store por fin sacaron los juegos de gex y no se si comprarlos,no dispongo ya de mi pspgo por que en tienda me ofrecieron un plan renove por la vita y como mis juegos del store de psp me valen,pues me merece el cambio a mejor pero estoy en duda sobre los juegos de ps1 y si se podran jugar en vita,es que los juegos que deseo comprar ponen limited y no se si los quitaran y es una pena y me gustaria tenerlos en mi vita.saludos y gracias

  • Mañana resermo mi ps vita en game. Me ha encantado la caja de reserva. Mi pregunta es…. Si reservo el modelo 3g… Tendré que firmar un contrato con vodafone por narices? O las ps vita que traen a game son libres?
    Si me podeis responder lo agradeceria. Despejará todas mis dudas entre la wifi o la 3g.

  • drakyr solo se podra usar con vodafone por ahora pero decirte que no es necesario el contrato ya que vodafone dispone de tarjetas prepago para el acceso a internet pero una vez acabado ese saldo se devera recargar la tarjeta,a no ser que tengas una tarifa de datos por contrato y creo que no obligan a tenerla.es lo que tengo entendido pero mejor si lo dicen saldremos de dudas tambien puede que este confundido.saludos

  • Muchas gracias javiymiriam al final he reservado la solo wifi. Teniendo tethering en mi xperia arc…. Creo que será más que suficiente. No creomque nadie vaya a llevar todo el dia la vita encendida por si alguien lo quiere ver en el near.

  • yo ya vendí mi psp go para dar lugar a vita